Mega Man (personagem)

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Mega Man
Mega Man}
Informações gerais
Nome no Japão Rokkuman (ロックマン)
Série de jogos Mega Man
Primeiro jogo Mega Man (1987)
Designer Akira Kitamura
Informações pessoais
Sexo Masculino
Data de nascimento 200X
Alinhamento Bem
Raça Robô
Habilidade especial Atirar e roubar poderes
Arma Mega Buster

Mega Man, conhecido como Rockman (ロックマン, Rokkuman?) no Japão, é o personagem titular e protagonista da série de jogos Mega Man da Capcom. O personagem foi criado originalmente por Akira Kitamura para o primeiro jogo lançado em 1987, com o artista Keiji Inafune desenvolvendo as artworks originais do personagem baseadas nos sprites do jogo.[1]

Desde sua criação o personagem foi considerado um dos principais mascotes da Capcom, e também um dos ícones mais conhecidos na indústria dos vídeo-games até os dias de hoje.[2] Com o passar dos anos o personagem também ganhou várias encarnações criadas em jogos spin-offs distantes da série original como Mega Man X, Mega Man Legends, Mega Man Battle Network, e Mega Man Star Force. Além disso o personagem também foi estendido a protagonizar séries de animação, quadrinhos, mangás e ter sua própria linha de brinquedos no Japão.

História[editar | editar código-fonte]

Originalmente Mega Man era um dos 8 robôs originais criados por Dr. Light e Dr. Wily (que foram criados logo após Proto Man que foi descontinuado). Enquanto os demais 6 robôs ocuparam cargos civis ele e sua irmã Roll passaram a ser assistentes de laboratório de Light. Porém depois que Wily roubou os outros 6 robôs para tentar dominar o mundo Mega acabou sendo reprogramado para lutar contra os robôs ganhando a habilidade de roubar seus poderes e assim deter os planos do Dr. Wily.

No decorrer da história dos jogos ele foi conhecendo novos aliados como Proto Man, Rush, Eddie, Dr. Cossack, Kalinka e Beat. Após o sétimo jogo ele se encontra com Bass, que passou a ser seu maior rival.

Habilidades[editar | editar código-fonte]

Mega Man tem como principal habilidade a de atirar através do canhão em seu braço (chamado de Mega Buster) e sempre conseguir a habilidade do Robot Master que ele derrota a cada fase. A partir do terceiro jogo ele consegue a habilidade de deslizar para atravessar lugares mais estreitos. A partir do quarto jogo ele ganha a capacidade de dar o Charge Shot, um tiro carregado ainda maior capaz de dar mais danos nos inimigos.

Referências

  1. http://www.destructoid.com/keiji-inafune-dropped-mad-mega-man-secrets-on-me-261362.phtml
  2. «Interview with Kenji Inafune»  Mega. Man.Network (Originally published in Play magazine, volume 3, issue 4 (April 2004)). Archived from the original Arquivado em 15 de dezembro de 2005 no Wayback Machine. on December 15, 2005. URL Accessed May 4, 2006.