Mega Man X: Command Mission: diferenças entre revisões
Linha 70: | Linha 70: | ||
== Chefes |
== Chefes e chefes secretos |
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'''Hippopressor''' (5000 hp) - Capítulo 1 |
'''Hippopressor''' (5000 hp) - Capítulo 1 |
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Todos os chefes marcados com "*" são enfrentados novamente, porém mais poderosos, no último capítulo. |
Todos os chefes marcados com "*" são enfrentados novamente, porém mais poderosos, no último capítulo. |
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chefes secrtos encontrados durante o jogo |
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rafflesian e 2 belladonas obs ira desbloquear a ultimate armor do X |
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== Referências == |
== Referências == |
Revisão das 19h36min de 3 de outubro de 2011
Mega Man X: Command Mission é um jogo eletrônico produzido pela Capcom, lançado em 2004, para Playstation 2 e Game Cube. Ele difere aos outros jogos da série X, pois se trata de um RPG de turnos.
História
No ano 22XX, o mineral desconhecido "Force Metal" foi extraído de um fragmento do asteróide 2202XA8, que caiu na Terra.
Esse "Force Metal" trouxe uma inovação à tecnologia Reploid, e para a mineração do "Force Metal", uma grande fábrica foi construída na ilha artificial "Gigantis".
O progresso da ilha artificial parecia estar indo bem mas… depois de um tempo, alguns dos Reploids da ilha conhecidos como o grupo "Liberion" começaram uma rebelião. O governo concluiu que o líder do grupo, General Epsilon, era um Maverick.
A equipe dos Maverick Hunters foi chamada para a ilha, mas logo na entrada uma armadilha separa X de Zero e Shadow, e este posteriormente se revela um traidor, fazendo com que X tenha que fugir saltando de cima do prédio e perdendo contato com Zero, que foi atingido pelos inimigos.
O jogo segue o estilo de RPG em que você deve andar, encontrar inimigos, destrui-los e ganhar experiência para passar de nível. O jogo conta com 10 fases que são seguidas em ordens de capítulos.
Personagens Jogáveis
Megaman X - Todos os capítulos
Zero - capítulos - 1 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10
Axl - capítulos - A partir do 5
Spider - capítulos - 2 - 3 - 4 - 5 - 6
Marino - capítulos - A partir do 4
Massimo - capítulos - A partir do 3
Cinnamon - capítulos - A partir do 4
Hiper Modes
Todos os personagens jogaveis possuem Hiper modes que podem ser ativados durante as lutas.
Megaman X - X fire e Ultimate Armor(secreto) -- 6 turnos
Zero - Black Zero e Absolute Zero(secreto) -- 3 turnos
Spider - Trickstar -- 2 turnos
Cinnamon - Iron maiden -- 4 turnos
Axl - Stealth Mode -- 2 turnos
Massimo - Glint Armor -- 3 turnos
Marino - Quicksilver -- 5 turnos
OBS: existe um item que que pode aumentar a duração do hiper modo,mas não de ao spider pois ele não será jogavel depois do capitolo 6
Action Triggers
Os Action Trigers são os "ataques especiais" de cada personagem
Megaman X - Charge Shot - Atinge todos oponentes.
X - Fire - Charge Collider - Atinge um único oponente, mas é bem mais forte que o Charge shot.
Ultimate Armor - Nova Strike - Você pode mudar o alvo no meio do ataque, fazendo com que atinja apenas um ou vários oponentes.
Zero/Black Zero - Command Arts - Atinge um único oponente.
Absolute Zero - Calamitous Arts - Atinge um único oponente, mas é muito mais poderoso que o Command Arts.
Axl/Stealth Mode - DNA Change - Você deve inserir o comando correspondente à transformação que deseja, dependendo do chefe em que você se torna o ataque atinge um ou multiplos alvos.
Massimo/Glint Armor - Berserk Charge - Atinge um único inimigo, mas é forte e pode adicionar "Bugs" ao oponente.
Marino/QuickSilver - Emotion Reels - Atinge um único inimigo. Funciona como um cassino, dependendo da combinação acontece um efeito diferente.
Cinnamon/Iron Mainden - Angelic Aid - Recupera a vida de todos os aliados em campo.
Spider/TrickStar - Fortune Card - Funciona como Poker, dependendo da combinação acontece um efeito diferente.
== Chefes e chefes secretos
Hippopressor (5000 hp) - Capítulo 1
*Wild Jango (9000 hp) - Capítulo 2
*Silver Horn (17000 hp) - Capítulo 3
*Dr. Psyche (12000 hp) - Capítulo 4
*Mad Nautilus (10000 hp) - Capítulo 4
*Mach Jentra (28000 hp) - cápitulo 5
Shadow (28000 hp) - Capítulo 6
*Incentas (36000 hp) - Capítulo 6
Botos (40000 hp) - cápitulo 7
Ferham (50000 hp) - Capítulo 8
ScarFace (42500 hp) - Capítulo 9
Epsilon 1 (34500 hp) - Capítulo 9
Epsilon 2 (43500 hp) - Capítulo 9
Depth Dragoon (64500 hp) - Capítulo 10
Colonel Repids (51500 hp) - Capítulo 10
Great Repids - Chefe Final (72500 hp) - Capítulo 10
Todos os chefes marcados com "*" são enfrentados novamente, porém mais poderosos, no último capítulo.
chefes secrtos encontrados durante o jogo nine tails rafflesian e 2 belladonas obs ira desbloquear a ultimate armor do X
Referências
http://www.rpgdl.com/forums/index.php?topic=317.0