Rage 128

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Processadores gráficos 3D AMD
2D: Mach

Direct3D 1–6: AMD RageRage 128

Direct3D 7.x: Radeon R100

Direct3D 8.x: Radeon R200

Direct3D 9.x: Radeon R300R420R520

Direct3D 10: Radeon R600R700

Outras tecnologias AMD
Placas-mães: IGP3xx9000/9100 IGPXpress

Para GPUs: AMRCrossFireHyperMemory

Workstations: FireGLFireMVFireStream

Software: CatalystAVIVO

Dispositivos portáteis: ImageonXilleon

Consoles de jogos: GameCubeXbox 360WiiPlayStation 4Xbox One

Rage 128 é o nome de um acelerador gráfico 3D produzido pela ATI Technologies, última revisão da família ATI Rage, foi lançado pela ATI em duas versões; Rage 128 GL e Rage 128 VR (de virtual reality, realidade virtual), além do preço, a única diferença era o barramento de memória utilizado, 128-bit na versão GL e 64-bit na versão VR.

A Rage 128 é um acelerador gráfico compatível com os recursos Direct3D 6 e trouxe todos os principais recursos de seus antecessores, acrescentando recursos voltados à reprodução de DVDs e suporte a processamento de múltiplas texturas simultâneas por ciclo de processamento. Oferecia um bom desempenho em modo 32-bit de cor comparado aos concorrentes, seu desempenho em 16-bit, no entanto, não era tão competitivo.

Seus principais concorrentes foram os processadores Voodoo 3 da 3dfx, RIVA TNT2 da NVIDIA e Matrox G400 da também canadense Matrox. Foi substituído pela família Radeon, lançada no ano 2000.

Especificações[editar | editar código-fonte]

Mais tarde, a ATI lançou um sucessor para a série Rage 128 chamada Rage 128 Pro. Trouxe melhorias no sistema de renderização de geometria com capacidade para 8 milhões de triângulos de por segundo, melhor filtragem de textura, novos modos de compressão de textura, suporte a AGP 4x e DVI, além de poder ser utilizado com o chip Rage Theater para codificação/decodificação de vídeo. Competia com os processadores Voodoo 3 3500, RIVA TNT2 Ultra e Matrox G400 MAX.

Rage Fury MAXX[editar | editar código-fonte]

Em 1999, a ATI lançou o modelo Rage Fury MAXX, uma placa com dois processadores Rage 128 Pro em uma configuração de "renderização de frames alternados" (em inglês, alternate frame rendering) visando dobrar o desempenho dos modelos anteriores. Cada processador "desenhava" um quadro da seqüência formada na tela.

Projetada para competir com as placas GeForce 256 e Voodoo 5, apesar do bom desempenho, não conseguiu atingir as marcas alcançadas pelas concorrentes, nem a gama de recursos. O golpe final veio com a descoberta de incompatibilidades com os sistemas operacionais baseados na versão 5.x do Windows NT como o Windows 2000 e mais tarde Windows XP e 2003, estes sistemas não eram compatíveis com a implementação de duas GPUs utilizadas pela ATI e funcionavam como uma placa Rage 128 Pro comum (ou seja, o desempenho de uma placa Rage Fury). Isso forçou os usuários a utilizarem as versões 9x do Windows; preferencialmente o Windows 98, devido à implementação inferior da versão 95 e à instabilidade da versão ME.

Placas[editar | editar código-fonte]

Rage 128[editar | editar código-fonte]

  • Xpert 99 - 8 MB de memória SDRAM, voltada para uso doméstico e aceleração de vídeos MPEG (DVD por exemplo).
  • Magnum - Voltado para workstations, vendida apenas para OEMs com 32MB de memória SDRAM.
  • Rage Fury - 32 MB de memória SDRAM, voltada para uso com jogos 3D.
  • Xpert 2000 - 32 MB de memória.
  • All-in-Wonder 128 - 32 MB de memória, sintonizador de televisão.

Rage 128 Pro[editar | editar código-fonte]

  • Xpert 128 - 16 MB de memória.
  • Xpert 2000 Pro - 32 MB de memória.
  • Rage Fury Pro - 32 MB de memória.
  • Rage Fury MAXX - dois processadores Rage 128 Pro em paralelo, com 32 MB de memória para cada um.

A diferença entre alguns modelos Xpert e Rage Fury semelhantes era basicamente o pacote de programas e/ou jogos incluídos.

Referências[editar | editar código-fonte]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Concorrentes[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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