Saw II: Flesh & Blood

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Saw II: Flesh & Blood
Desenvolvedora(s) Zombie Studios
Publicadora(s) Konami
Designer(s) John Williamson
Jaime Benecia
Compositor(es) Alex Guilbert
Morgan Green
Motor Unreal Engine 3
Série Saw
Plataforma(s) PlayStation 3
Xbox 360
Lançamento
  • AN 19 de outubro de 2010
  • EU 20 de outubro de 2010
  • AU 11 de novembro de 2010
[1]
Gênero(s) Ação Survival horror
Modos de jogo Single player
Saw: O Vídeogame

Saw II: Flesh & Blood é um jogo eletrônico de survival horror em terceira pessoa desenvolvido pela Zombie Studios e publicado pela Konami para a Xbox 360 e PlayStation 3 . É a sequência de Saw: O Vídeogame, de 2009, os quais são baseados no mesmo universo ficcional como os filmes Jogos Mortais. Foi lançado em 19 de outubro de 2010, para coincidir com o lançamento do sétimo filme, Saw 3D, uma semana depois.[1]

Saw II começa logo após os eventos do primeiro jogo e está situado entre o primeiro e o segundo filme. Possui o filho de David Tapp, Michael , como o novo protagonista enquanto ele procura por pistas por trás da morte de seu pai. Ao fazê-lo, Michael torna-se um alvo do assassino Jigsaw e sua aprendiz misteriosa. O jogo tecnicamente se expande do jogo anterior e também faz uso do motor gráfico Unreal Engine 3. Tais melhorias jogo incluem a capacidade de usar o meio ambiente para lutar contra os inimigos e o sistema de combate totalmente refeito, com base em tempos de resposta rápida e técnicas de defesa.[1][2]

Após a liberação de Flesh & Blood, recebeu diversas opiniões negativas e inferiores quanto a recepção do primeiro jogo. Os críticos observaram uma história melhor, mas não gostaram do novo sistema de combate, sentindo que o jogo perdeu a emoção e o suspense.[1]

Referências

  1. a b c d IGN (26 de outubro de 2010). «Saw II: Flesh & Blood Review» (em inglês). Consultado em 4 de dezembro de 2012 
  2. Gameworld.com. «Review - Saw 2: Flesh and Blood». Consultado em 4 de dezembro de 2012 
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