Motor gráfico

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Motor gráfico (ou motor de renderização, ou motor 3D), do inglês graphics engine, ou rendering engine, é um software especializado em renderização de cenas 2D e/ou 3D. Comumente são construídos sobre uma biblioteca gráfica, como OpenGL e DirectX, porém também são construídos sem a intervenção dessas bibliotecas. Um motor gráfico não deve ser confundido com um motor de jogo, pois o mesmo possui funcionalidades para tratar, além de gráficos, audio, física, conexões em rede, entre outras funcionalidades.

Motores gráficos modernos implementam recursos orientados a objetos, como grafos de cena e entidades.

Ver também[editar | editar código-fonte]

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