EGO (motor de jogo)

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Ego Engine
Desenvolvedor Codemasters, Sony Computer Entertainment
Plataforma PlayStation 3, Microsoft Windows, Xbox 360
Gênero(s) Motor de jogo
Licença Proprietário
Estado do desenvolvimento Ativo
Página oficial Site Oficial da Codemasters

Ego Game Technology Engine (também conhecido como Ego Engine ou EGO, estilizado ego) é um motor de jogo desenvolvido pela Codemasters.

Ego é uma versão modificada da Neon game engine que é usada em Colin McRae: Dirt que foi desenvolvida pela Codemasters e pela Sony Computer Entertainment usando a PhyreEngine.[1] [2] [3] [4]

A Ego engine foi desenvolvido para tornar os danos e a física mais detalhados (como visto em Dirt 2) bem como tornar ambientes de larga escala (como aqueles em Operation Flashpoint: Dragon Rising).

Jogos usando a Neon engine[editar | editar código-fonte]

Jogos usando a EGO engine[editar | editar código-fonte]

v1.0[editar | editar código-fonte]

v1.5[editar | editar código-fonte]

v2.0[editar | editar código-fonte]

v3.0[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. DiRT 2 demo: PS3/Xbox 360 performance showdown (em inglês). EuroGamer. Página visitada em 23 de maio de 2012.
  2. DiRT 2: EGO Evolution (em inglês). EuroGamer. Página visitada em 23 de maio de 2012.
  3. Codies unveils new engine (em inglês). EuroGamer. Página visitada em 23 de maio de 2012.
  4. Codemasters Unleashes its EGO (em inglês). IGN. Página visitada em 23 de maio de 2012.
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