F1 2013 (jogo eletrônico)

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F1 2013
Desenvolvedora(s) Codemasters Birmingham
Publicadora(s) Codemasters
Distribuidora(s) Codemasters
Namco Bandai (Versão para consoles, somente Reino Unido)[1]
Diretor(es) Steven Hood
Compositor(es) Ian Livingstone
Motor EGO Engine 3.0
Série Fórmula 1
Plataforma(s) PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Lançamento 4 de outubro de 2013 (Europa)
8 de outubro de 2013 (América do Norte)
Gênero(s) Jogo de corrida
Modos de jogo Single-Player, Multiplayer
F1 2012
F1 2014

F1 2013 é um jogo eletrônico desenvolvido pela Codemasters baseado no Campeonato Mundial de Fórmula 1 de 2013. É o quinto jogo da série de jogos eletrônicos de Fórmula 1 desenvolvida pelos estúdios da Codemasters depois que a empresa renovou sua licença para desenvolver os jogos oficiais da série. O jogo usa o EGO Engine.[2]

F1 2013 foi lançado na Europa em 4 de outubro de 2013 para PlayStation 3, Microsoft Windows e Xbox 360. Uma versão digital foi lançada mundialmente na Steam Store, bem como em 8 de outubro para a Playstation Store e 15 de outubro para jogos Xbox sob demanda. A versão física do jogo foi atrasada nos Estados Unidos e Canadá devido a questões logísticas específicas dos dois territórios. A data oficial de lançamento ainda não foi confirmada nos dois territórios.[3]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogo apresenta todas as equipes, pilotos e circuitos da temporada. A “Edição Clássica” do jogo contém pilotos, carros e pistas dos anos 80 e 90, incluindo os modelos Williams FW07B, Williams FW12, Williams FW14B, FW18, Ferrari F399, F1 / 87 / 88C, 98T e 100T. Os circuitos adicionais incluem Estoril, Imola, Brands Hatch e Jerez.

Além disso, os jogadores podem jogar com carros antigos nas novas pistas ou com carros novos em circuitos antigos. A GUI também muda dependendo da década escolhida para competir. Murray Walker é o encarregado de apresentar com sua voz a “Edição Clássica” do jogo.[2]

Circuitos[editar | editar código-fonte]

O jogo inclui 20 circuitos que podem ser usados durante o Campeonato Mundial de Fórmula 1 de 2013 e quatro circuitos “clássicos”. As quatro novas pistas são Brands Hatch, Autódromo do Estoril, Autódromo Enzo e Dino Ferrari e Circuito de Jerez.[2]

Notas[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. Chris Scullion (9 de agosto de 2013). «News: Namco Bandai UK release schedule updated». ComputerAndVideoGames.com (em inglês). Consultado em 6 de dezembro de 2020. Arquivado do original em 10 de agosto de 2013 
  2. a b c «Announcing F1 2013». Codemasters. Consultado em 6 de dezembro de 2020. Arquivado do original em 18 de julho de 2013 
  3. «North American F1 2013 Physical Retail Release Date To Be Revised». Codemasters. Consultado em 6 de dezembro de 2020. Arquivado do original em 16 de agosto de 2013