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Rockstar Advanced Game Engine

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Rockstar Advanced Game Engine
AutorRockstar Games
DesenvolvedorRAGE Technology Group
PlataformamacOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Wii, PlayStation 4, Playstation 5
Lançamento22 de junho de 2006
TipoMotor de jogo
LicençaProprietária
Estado do desenvolvimentoCorrente

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) é um motor de videojogos desenvolvido pela empresa Rockstar Games e por sua subsidiária Rockstar San Diego, baseada nos Estados Unidos. Tem como seu predecessor o Angel Game Engine (AGE), desenvolvido por Angel Studios antes da aquisição pela Take-Two Interactive,[1] e rebranding para Rockstar San Diego. Desde o seu primeiro jogo, o motor tem sido o principal utilizado pela empresa para desenvolvimento de videojogos de mundo-aberto avançados.[2]

Jogos que utilizam a RAGE

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Ano Jogo Plataforma(s) Desenvolvedor(es)
2006 Rockstar Games Presents Table Tennis[3] Xbox 360, Wii Rockstar San Diego
2008 Grand Theft Auto IV[4] Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar North
Midnight Club: Los Angeles[5] PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar San Diego
2009 Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar North
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
2010 Red Dead Redemption[6] PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar San Diego
Red Dead Redemption: Undead Nightmare
2012 Max Payne 3[7] macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar Studios
2013 Grand Theft Auto V[8] Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S Rockstar North
2018 Red Dead Redemption 2[9] Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia, Xbox One Rockstar Games
2026 Grand Theft Auto VI[10][11] PlayStation 5, Xbox Series X/S

Referências

  1. Calvert, Justin. «Aquisição da Angel Studios» 
  2. «Rockstar Advanced Game Engine» 
  3. Totilo, Stephen (4 de maio de 2006). «The First Rule Of Ping-Pong Club: Talk About Rockstar's Table Tennis Game». MTV. Consultado em 30 de dezembro de 2017. Cópia arquivada em 14 de janeiro de 2018 
  4. Thorsen, Tor (15 de junho de 2006). «Grand Theft Auto IV powered by Table Tennis engine?». GameSpot. Consultado em 30 de dezembro de 2017. Cópia arquivada em 31 de dezembro de 2017 
  5. Roper, Chris (23 de agosto de 2007). «Midnight Club: Los Angeles Preview». IGN. Consultado em 30 de dezembro de 2017. Cópia arquivada em 7 de novembro de 2017 
  6. Bramwell, Tom (4 de fevereiro de 2009). «Rockstar unveils Red Dead Redemption». Eurogamer. Consultado em 30 de outubro de 2011. Cópia arquivada em 30 de maio de 2012 
  7. Bramwell, Tom (10 de junho de 2009). «Balding Max Payne 3 sighted». Eurogamer. Consultado em 30 de outubro de 2011. Cópia arquivada em 19 de março de 2012 
  8. «Rockstar Game Tips: Learn from the Max Payne 3 Leaderboard Legends». Rockstar Games. 10 de outubro de 2012. Consultado em 30 de dezembro de 2017. Cópia arquivada em 31 de dezembro de 2017 
  9. Linneman, John (3 de outubro de 2017). «Red Dead Redemption 2's state-of-the-art technology analysed». Eurogamer. Consultado em 15 de fevereiro de 2018. Cópia arquivada em 15 de fevereiro de 2018 
  10. «Grand Theft Auto 6 - DF Direct GTA 6 Special - Trailer 1 Tech Breakdown». Digital Foundry (em inglês). 6 de dezembro de 2023. Consultado em 14 de julho de 2025. Cópia arquivada em 23 de dezembro de 2009 
  11. Thompson, Michael (7 de dezembro de 2023). «The GTA 6 Game Engine Looks Insane - IGN's Grand Theft Auto 6 Performance Preview». IGN (em inglês). Consultado em 14 de julho de 2024. Cópia arquivada em 9 de dezembro de 2023 
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