Rockstar San Diego

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Rockstar San Diego
Razão social Rockstar San Diego, Inc.
Nome(s) anterior(es) Angel Studios, Inc. (1984–2002)
Subsidiária
Indústria Jogos eletrônicos
Fundação 1984
Fundador(es) Diego Angel
Sede Carlsbad, Califórnia,
 Estados Unidos
Proprietário(s) Rockstar Games (2002–presente)
Pessoas-chave Steve Martin (diretor de estúdio)
Divisões RAGE Tecnology Group

Rockstar San Diego (antigamente Angel Studios) é um estúdio de desenvolvimento de jogos eletrônicos, sob a Rockstar Games. O estúdio foi pioneiro nos jogos de corrida de mundo aberto com o Midtown Madness e a premiada série Midnight Club. É também responsável pela série de jogos de faroeste Red Dead. O estúdio também abriga o RAGE Technology Group que desenvolveu o motor RAGE que é usado em quase todos os jogos da Rockstar, incluindo o Grand Theft Auto IV. O estúdio foi adquirido pela Take-Two Interactive em novembro de 2002.[1]

Jogos[editar | editar código-fonte]

Ano Título Plataforma Adicional
Como Angel Studios
1998 Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr.
Nintendo 64
1999 Midtown Madness
Microsoft Windows
Ken Griffey Jr.'s Slugfest
Nintendo 64
Resident Evil 2 Conversão para Nintendo 64
2000 Midtown Madness 2
Microsoft Windows
Midnight Club: Street Racing
PlayStation 2
Smuggler's Run
2001 Test Drive: Off-Road Wide Open
PlayStation 2, Xbox
Smuggler's Run 2: Hostile Territory
PlayStation 2, Nintendo GameCube
Transworld Surf
PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
2003 SpyHunter 2
PlayStation 2, Xbox
Como Rockstar San Diego
2003 Midnight Club II
PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows
2004 Red Dead Revolver
PlayStation 2, Xbox
2005 Midnight Club 3: DUB Edition
PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox
2006 Rockstar Games Presents Table Tennis
Xbox, Wii
2008 Midnight Club: Los Angeles
PlayStation 3, Xbox 360
2010 Red Dead Redemption
Red Dead Redemption: Undead Nightmare Expansão de Red Dead Redemption
2018 Red Dead Redemption II
PlayStation 4, Xbox One
Co-desenvolvido junto as outras subsidiárias da Rockstar Games

Referências

Ligações externas[editar | editar código-fonte]