Rockstar Vienna

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Rockstar Vienna
Tipo Subsidiária da Rockstar Games
Indústria jogos eletrônicos
Fundação 4 de janeiro de 1993
Encerramento 11 de maio de 2006
Sede Viena, Áustria
Proprietário(s) Take Two Interactive Software
Empregados 100
Produtos jogos eletrônicos
Empresa-mãe Rockstar Games

Rockstar Vienna (antigamente neo Software Produktions GmbH) foi uma desenvolvedora de jogos baseado em Viena, Áustria, e uma subsidiária da Rockstar Games. Rockstar Vienna foi fundada em 4 de janeiro de 1993 por Niki Laber e Hannes Seifert, juntou-se a Take-Two Interactive em fevereiro de 2001, e foi anunciado para se juntar a Rockstar Games durante o décimo aniversário da companhia em 2003.[1] Em 2005, a empresa alegou empregar cerca de 100 pessoas.[1] Fechou em 11 de maio de 2006.

História[editar | editar código-fonte]

Antes da aquisição da empresa em 2003, Rockstar Vienna tinha desenvolvido vários jogos para computador: Whale's Voyage (1993), Der Clou! (1994), Rent-a-Hero (1999), Alien Nations (2000) e The Sting! (2001). Lançamentos da Rockstar incluem títulos desenvolvidos para console e outras filiais da Rockstar Games, incluindo Max Payne para o Xbox (2001), Max Payne 2 para PlayStation 2 e Xbox (2003), e o Grand Theft Auto: Double Pack (contendo Grand Theft Auto III e Grand Theft Auto: Vice City) para Xbox (2003).

Fechamento[editar | editar código-fonte]

Em 11 de maio de 2006, a Take-Two Interactive fechou o escritório da Rockstar Vienna, sem aviso prévio; e os funcionários foram barrados ao entrar no local de trabalho pelos seguranças no período da manhã.[2]

Deep Silver Vienna[editar | editar código-fonte]

Em 17 de janeiro de 2007, os fundadores da Rockstar Vienna anunciaram a formação de sua nova empresa Games That Matter Productions GmbH.[3] No entanto, isso foi de curta duração como a Deep Silver anunciou que havia adquirido o estúdio em 22 de agosto de 2007 e foi rebatizada para Deep Silver Vienna.

Em 2010, a Deep Silver Vienna fechou. "Esta decisão não foi fácil para nós... é a atual situação econômica global" não completamente disse o diretor administrativo Kundratitz Clemente da Koch Media (empresa que detém a Deep Silver). Dois co-fundadores do estúdio, antes da Rockstar Vienna, já tinham saído. Niki Laber se afastou em dezembro de 2009, enquanto Hannes Seifert foi se juntar a Square Enix, como diretor criativo.

Jogos[editar | editar código-fonte]

como neo Software

como Rockstar Vienna

Referências

  1. a b «Rap Sheet - Rockstar Vienna». MobyGames. Consultado em 20 de outubro de 2013 
  2. «100 Rockstar Vienna Devs Fired». Cópia arquivada desde o original em 6 de junho de 2013 
  3. «Games That Matter announced» 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]