Bullet (motor de física)

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
 Nota: Para outros significados, veja Bullet.
Bullet
Demonstração de uma parede de blocos.
Desenvolvedor Erwin Coumans
Versão estável 2.87 (29 de setembro de 2017)
Sistema operacional Multiplataforma: Windows, Linux, Mac OS X, iOS, PlayStation 3, XBox 360, Wii, Android
Gênero(s) Motor de física
Licença zlib
Estado do desenvolvimento Ativo
Tamanho 10,3 MB
Página oficial bulletphysics.org

Bullet é um motor de física. Ele é código aberto e é disponível sob a licença zlib, o tornando livre para uso comercial e não-comercial. Ele é usado em jogos e filmes; já foi usado nos filmes 2012[1] e Sherlock Holmes[2], e nos jogos Trials HD[3] e Madagascar Kartz.[4] Programas que usam Bullet, incluem: Blender, LightWave[5] e CINEMA 4D.[6]

Características[editar | editar código-fonte]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Ícone de esboço Este artigo sobre motor de jogo é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.