ThunderCats (jogo eletrônico)

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ThunderCats: The Lost Eye of Thundera
Desenvolvedora(s) Gargoyle Games
Publicadora(s) Elite Systems
Compositor(es) Rob Hubbard (Commodore 64)[1]
Plataforma(s) Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum
Lançamento Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum
  • AN dezembro de 1987
Amiga, Atari ST
Gênero(s) Ação, plataforma
Modos de jogo Single-player

ThunderCats: The Lost Eye of Thundera é um jogo de video game de Ação do gênero plataforma baseado na série animada original ThunderCats de 1985. O jogo foi lançado em 1987 pela Elite Systems Ltd para os computadores domésticos: Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum,[2] e em 1988 para Amiga e Atari ST.[3] Uma versão para o console NES foi anunciada, mas nunca foi lançada.

Enredo[editar | editar código-fonte]

Quando o jogo começa, ao jogador é mostrado uma imagem de Mumm-Ra, o principal vilão dos Thundercats, e é dito que Mumm-Ra tem agora o "Olho de Thundera", a fonte de o poder dos Thundercats. O jogador assume o controle do personagem Lion-O e o controla através de 14 fases, enfrentando inimigos que variam de anões e morcegos, procurando o desaparecido "Olho de Thundera".

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Lion-O começa o jogo equipado com a Espada de Omens (com o Olho de Thundera ausente do punho), mas tem a opção de alternar durante o jogo entre a espada e uma arma de energia de curto alcance. Em várias fases, o Lion-O usa um veículo voador que pode disparar de maneira semelhante à arma de energia de curto alcance. As primeiras quatro fases do jogo são parte do Jardim dos Elementais, onde o jogador pode escolher a ordem em que joga cada um dos níveis temáticos, consistindo em fogo, água, ar e terra.

Cada fase tem um limite de tempo para completá-lo; quando ele expira, Mumm-Ra aparece e mais vilões e vilões parecem tornar mais difícil para Lion-O termina-la.

Não há lutas contra chefes no jogo; ao invés disso, ao completar a fase regular apenas anuncia que Tygra, Panthro ou Wily Kit foi resgatado (após certas fases) ou Mumm-Ra foi derrotado e o Olho de Thundera foi restaurado.

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Ao obter a licença de ThunderCats, a Elite Systems contratou a Paradise Software para desenvolver um jogo baseado nela. Eles também começaram a desenvolver um jogo internamente, no caso de Paradise não poder entregar a tempo para a data anunciada de lançamento no Natal. À medida que o prazo se aproximava, no entanto, ficou claro que nenhum dos dois jogos atenderia ao prazo.

A Elite então adquiriu um jogo de ação quase acabado intitulado Samurai Dawn da publicadora Faster Than Light, e se especula que ela modificou os gráficos para torná-lo um jogo de ThunderCats.[4]


O trabalho nos outros dois jogos continuou,[2] mas Elite tinha apenas a intenção de lançar um título ThunderCats. O jogo da Paradise teve o protagonista transformado em Sir Arthur e oferecido para Capcom como uma continuação de Ghosts 'n Goblins. A ideia foi rejeitada porque a Capcom já estava trabalhando em Ghouls 'n Ghosts. Assim, o jogo foi modificado novamente e lançado sob um título original, Beyond the Ice Palace. Enquanto isso, o título interno da Elite foi lançado como Bomb Jack II, apesar de ser muito diferente do primeiro jogo Bomb Jack.[5]

Referências

  1. «Thundercats!» (em inglês). Retro Game Music. Consultado em 27 de julho de 2019 
  2. a b Wilton, Andy (dezembro de 1987). «ThunderCats: The Lost Eye of Thundera». Advanced Computer Entertainment (em inglês) (3): 62-63 – via Internet Archive 
  3. «Special: Top 100 Games». Advanced Computer Entertainment (em inglês) (13): 62. Outubro de 1988 – via Internet Archive 
  4. «Samurai Dawn» (em inglês). World of Spectrum. Consultado em 27 de julho de 2019 
  5. Larry Bundy Jr (29 de junho de 2014). The Lost ThunderCats Video Games - GYCW. YouTube (em inglês). Consultado em 27 de julho de 2019 
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