Usuário(a):ThiagoBraun/Valkyrie Profile: Covenant of the Plume
Valkyrie Profile: Covenant of the Plume | |
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Desenvolvedora(s) | Tri-Ace |
Publicadora(s) | Square Enix |
Distribuidora(s) | Square Enix |
Diretor(es) | Shunsuke Katsumata |
Produtor(es) | Yoshinori Yamagishi |
Projetista(s) | Miho Akabane Shutaro Yokoyama Naoko Ando |
Escritor(es) | Miho Akabane Yasushi Ohtake Kishiko Miyagi |
Programador(es) | Shinji Hirachi Koji Morikawa Yoshiharu Gotanda |
Artista(s) | Yutaka Watanabe Yuki Nakamura Tomohisa Ishikawa |
Compositor(es) | Motoi Sakuraba |
Série | Valkyrie Profile |
Plataforma(s) | Nintendo DS |
Lançamento | |
Género(s) | RPG Tático |
Modos de jogo | Single-player |
Valkyrie Profile: Covenant of the Plume (ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者 Varukirī Purofairu Toga o Seou Mono?) é o terceiro título da série de jogos de RPG eletrônico, Valkyrie Profile desenvolvido pela tri-Ace. Foi publicado pela Square Enix para o Nintendo DS em 2008 no Japão, mais tarde lançado na América do Norte, Europa e Austrália, em 2009.
O enredo utiliza elementos da mitologia Nórdica e envolve uma jovem de dezessete anos, chamado Wylfred que se envolve em uma guerra civil, que é ao mesmo tempo uma guerra com os deuses. O jogo estreou em segundo lugar nas vendas do mercado japonês, e no geral foi bem recebido pelos críticos, que citaram seu tom sombrio, mas observaram seu alto grau de dificuldade.
Jogabilidade[editar | editar código-fonte]
A jogabilidade Valkyrie Profile: Covenant of the Plume é apresentada, principalmente, a partir de uma visão isométrica, semelhante a Final Fantasy Tactics. O jogador controla sprites bidimensionais dos personagens que sem movem em um mapa tridimensional, semelhante a outros RPG eletrônico de estratégia. Os personagens podem atacar os inimigos individualmente ou apoiarem-se ativamente através do sistema de Mutual Assist. Quando um inimigo está ao estiver ao alcance de até quatro personagens, um ponto de exclamação aparecerá, indicando que o personagem está pronto para atacar. Até quatro podem ser mapeados nos botões A, B, X e Y, que são usados para atacar. Cada ataque bem sucedido enche uma Barra de Ataque; que ao atingir 100, os personagens poderão realizar ataques poderosos chamado Soul Crushes.