Chibi-Robo!

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Chibi-Robo!
Desenvolvedora skip Ltd., Nintendo
Publicadora(s) Nintendo
Plataforma(s) Nintendo GameCube, Wii
Data(s) de lançamento 23 de junho de 2005
Gênero(s) Aventura/plataforma
Modos de jogo Um jogador
Mídia Disco óptico da Nintendo
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Chibi-Robo! Plug into Adventure (ちびロボ! lit. Little Robo!?) é um jogo de video game de plataforma/adventure para o Nintendo GameCube. O jogo foi desenvolvido pela skip Ltd. com colaboração da Nintendo , e publicado pela Nintendo no Japão, América do Norte e Europa. Foi dirigido por Kenichi Nishi e Hiroshi Mriyama, e produzido por Shigeru Miyamoto.

Uma sequência foi lançada para o Nintendo DS intitulada Chibi-Robo: Park Patrol em 2 de outubro de 2007 na América do Norte como um título exclusivo do Wal-Mart nos Estados Unidos.

Chibi-Robo! faz parte dos títulos relançados com adaptações do GameCube para o Wii no Japão, da seleção New Play Control!.

O jogo [editar]

Em Chibi-Robo!, O jogador assume o controle de um pequeno-robô que realiza todas as tarefas ingratas na casa de uma família de três pessoas: o Sanderson. O jogo tem lugar em uma casa estilo anos 60. O objetivo do jogo é obter o primeiro lugar no ranking de Chibi-Robo, combinando os pontos de felicidade como as tarefas (tarefas domésticas e os serviços prestados aos brinquedos das casas - que são conduzidas na ausência dos humanos como os personagens de Toy Story). No início da manhã,ou logo à noite, Chibi-Robo começa sua missão a partir da Chibi-House, onde ele vive. Pode recarregar as suas baterias para o sector, salve o jogo e conecta ao Chibi-PC, que lhe permite comprar upgrades e bónus para ajudar no seu trabalho. Além de sua principal missão, Chibi-Robo irá precisar para manter a casa que se torna progressivamente suja: vestígios do cão, situada acerca de papel, folhas ... Assim, ele irá ganhar pontos para a felicidade, a meta é coletar 1 milhão para chegar ao topo do ranking. A bateria de Chibi-Robo é executado estabelece gradualmente. O jogador deve acompanhar a bitola e encontrar uma saída para que Chibi-Robo não perder a consciência. Se isso acontecer, Chibi-Robo retomar mentes na Chibi-House ter perdido metade do dinheiro arrecadado. Existe uma grande variedade de ferramentas para chegar a casa para explorar e acumular outros pontos de felicidade. Um deles é o que permite Copter Chibi-Chibi-Robo para voar para áreas fora do alcance. Chibi-Robo também pode obter o Chibi-radar, mais fácil de encontrar objetos escondidos. Chibi-Robo também pode empregar objectos úteis, tais como escovar os dentes no copo ou colher. Chibi-Robo também pode assumir diferentes trajes que conferem uma especial capacidade para cada.