J. M. Beraldo

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J. M. Beraldo
Nascimento 10 de fevereiro de 1979
Rio de Janeiro
Cidadania Brasil
Ocupação escritor de ficção científica, Designer de jogos, romancista, designer de RPG
Página oficial
http://jmberaldo.com/

J. M. Beraldo, nome artístico de João Marcelo Beraldo (Rio de Janeiro, 10 de fevereiro de 1979) é escritor de ficção científica e game designer brasileiro. Beraldo estudou história e desenho industrial, o que o levou a uma carreira mista nas áreas de educação a distância, jogos eletrônicos e de RPG.[1]

Em 2005, publicou seu primeiro romance, Véu da Verdade, logo em seguida, foi contratado para trabalhar no jogo Taikodom da Hoplon Infotainment, além de participar da produção do jogo, escreveu o romance Taikodom: Despertar (2008), publicado pela Devir Livraria.[2]

Foi o único latino americano a chegar na terceira rodada do concurso RPG Superstar 2009, da editora Paizo Publishing.[3] logo em seguida, publicou uma adaptação de Véu da Verdade para Pathfinder Roleplaying Game da mesma editora com o nome Veil of Truth – Space Opera Rules and Setting.[4][5] O autor não pode lançar em língua portuguesa devido a licença da editora Paizo, que só permitiria caso houvesse alguma publicação oficial no país.[6][nota 1][nota 2]

Em 2015, lançou o livro Império de Diamante, primeiro romance da série Reinos Eternos.

Bibliografia[editar | editar código-fonte]

Série Véu da Verdade

Romances

  • Véu da Verdade. Rio de Janeiro: Eridanus Books, 2005. ISBN 85-905342-1-9
  • Véu da Verdade: Edição Comemorativa 10 anos e-book Kindle. São Paulo: Eridanus Book, 2015
  • Jogos de Guerra. e-book Kindle. São Paulo: Eridanus Book, 2019

Contos

RPGs

  • Veil of Truth: Space Opera Rules and Setting. São Paulo: Eridanus Books, 2012.
  • Veil of Truth Starter Kit: Corporate Solution. São Paulo: Eridanus Books, 2012.
  • Veil of Truth: Human Nature. São Paulo: Eridanus Books, 2013.
Série Reinos Eternos
Outros trabalhos

Romances

Contos

  • Uma história para cada lenda (2015). Antologia Samurai x Ninja, Editora Draco. ISBN 978-85-8243-135-1
  • Vingança é uma palavra de quatro letras (2015). Antologia O outro lado da cidade, Editora Aquário. ISBN 978-85-68766-02-6
  • Barracuda Negra e a Máquina Misteriosa (2015). Antologia Piratas, Editora Cata-vento. ISBN 978-85-66725-64-3

RPGs

  • Grittier Rules (suplemento Pathfinder). Florianópolis: Eridanus Books, 2011.
  • Grittier Magic (suplemento Pathfinder). Florianópolis: Eridanus Books, 2010.
  • Grittier Races: Elflings (suplemento Pathfinder). Florianópolis: Eridanus Books, 2010.
  • Grittier (suplemento Pathfinder). Florianópolis: Eridanus Books, 2010.
  • Pocket Adventure #1: Temple of the Eternal Flames (aventura d20). Rio de Janeiro: Eridanus Books, 2006.
  • Alien Profiles 1 - Niterian, Yahidar & Nabora (suplemento d20). Rio de Janeiro: Eridanus Books, 2006.
  • Alien Profiles 2 - Them, Qwar & Meridath (suplemento d20). Rio de Janeiro: Eridanus Books, 2006.
  • Veil of Truth - Space Opera Campaign Primer (suplemento Starfinder), Eridanus Books, 2020.[9]

Jogos de Computador

  • 3WA (Alternate Reality Game). Webcore, 2012. Writer
  • Redescobrindo o Brasil (Advergame). Natura, 2012. Game Designer
  • Flying Castles (Social Game). Vostu, 2012. Content Manager
  • World Mysteries (Social Game). Vostu, 2011. Content Manager
  • Taikodom: Living Universe (MMO). Hoplon Infotainment, 2011. Lead Content Designer
  • Pet Mania (Social Game). Vostu, 2010. Content Manager
  • Taikodom: Módulo de Ação (MMO). Hoplon Infotainment, 2008. Game Designer Especialista em Conteúdo
  • Vôo Espacial (Simulador). Tryptique Labs, 2004. Game Designer

Prêmios[editar | editar código-fonte]

Em 2016, Beraldo recebeu o Prêmio Argos na categoria "romance" por sua obra Império de Diamante (Editora Draco)[10]. Foi finalista do mesmo prêmio na mesma categoria em 2017, por O Último Refúgio (Editora Draco)[11].

Notas

  1. Apenas em 2015, a Devir publicou uma versão em português do jogo[7]
  2. Em 2016, a editora anunciou um cenário space opera, Starfinder, lançado em agosto de 2017.[8]

Referências

Ligações externas[editar | editar código-fonte]