Super FX

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Coprocessador Super FX 2 de Yoshi´s Island

Super FX é uma tecnologia utilizada em cartuchos para o console Super Nintendo (SNES) em jogos 3D como o Star Fox. Se trata de um coprocessador RISC geralmente programado para atuar como um acelerador gráfico com a função de desenhar polígonos para a memória.

Comparado aos gráficos tridimensionais com milhões de polígonos dos consoles modernos, o Super FX só era capaz de produzir algumas centenas. A exemplo de Star Fox onde os lasers, asteróides e outros obstáculos eram gráficos rasterizados em escala e os polígonos eram reservados aos obstáculos cubóides e espaçonaves.

Além de acelerar gráficos 3D, o processador também foi utilizado para ampliar os recursos gráficos 2D do SuperNES como no jogo Super Mario World 2: Yoshi's Island em que ele é responsável por redimensionar as imagens e aplicar efeitos de ilusão de profundidade.

Este coprocessador foi responsável pelos primeiros jogos tridimensionais para video-game na história; Star Fox foi o primeiro jogo para video-game com gráficos totalmente em três dimensões.

Jogos[editar | editar código-fonte]

Processador Super FX[editar | editar código-fonte]

Processador Super FX 2[editar | editar código-fonte]

Ver também[editar | editar código-fonte]

  • DSP (Nintendo), outra série de processadores utilizados em alguns jogos para aumentar a capacidade matemática e gráfica do SuperNES.
  • C4 chip, um coprocessador usado em jogos da Capcom para SuperNES.
  • Nintendo SA-1
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