Saltar para o conteúdo

Designer de jogos: diferenças entre revisões

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Etiqueta: Ligações internas removidas
Linha 1: Linha 1:
Um '''''designer'' de jogos''' (do inglês '''Game Designer'''; ''Game:'' Jogo, ''Designer:'' desenhista, projetista) é uma pessoa que projeta [[jogo]]s. No Brasil o termo, normalmente, é utilizado para referir-se a uma pessoa que projeta [[jogo de computador|jogos para computador]] ou [[video game|jogos para video games]], mas também pode ser referido a quem projeta jogos convencionais, como [[jogos de tabuleiro]], [[jogos de cartas colecionáveis]] e [[RPG]]s.
Um '''''designer'' de jogos''' (do inglês '''Game Designer'''; ''Game:'' Jogo, ''Designer:'' desenhista, projetista) é uma pessoa que projeta [[jogo]]s. No Brasil o termo, normalmente, é utilizado para referir-se a uma pessoa que projeta [[jogo de computador|jogos para computador]] ou [[video game|jogos para video games]], mas também pode ser referido a quem projeta jogos convencionais, como [[jogos de tabuleiro]], [[jogos de cartas colecionáveis]] e [[RPG]]s.


=== História ===
=== O Que Faz ===
Faz hotspot
No início da [[história dos jogos eletrônicos]], os designers de jogos eram muitas vezes o [[programador principal]] ou o único programador para um jogo. Este é o caso de designers famosos como [[Sid Meier]] e [[Will Wright]]. Esta pessoa às vezes também incorporava todo o time de arte. Enquanto os jogos ficavam mais complexos e os [[computador]]es e [[consolas|consoles]] ficavam mais poderosos (permitindo mais características), o trabalho de designer de jogos tornou-se uma função separada, com o programador principal dividindo seu tempo entre as duas funções, indo de um papel para o outro.

Mais tarde, a complexidade dos jogos subiu ao ponto aonde começou a precisar de alguém que se concentrasse inteiramente no design do jogo. Muitos veteranos escolheram o design de jogos para não precisar programar e passar estas funções para os outros.

Hoje em dia, é raro encontrar um jogo eletrônico aonde o programador principal também é o designer principal, exceto em casos de jogos relativamente simples, como [[Tetris]] ou [[Bejeweled]]. Com muitos jogos complexos, como [[MMORPG]]s, os designers podem chegar a dezenas! Nestes casos, há geralmente um ou dois designers principais e vários programadores iniciantes que especificam subsistemas ou subconfigurações do jogo.

Hoje em dia, a indústria dos jogos é a que mais fatura no mundo, segundo dados da Reuter.{{carece de fontes}}


=== Designers de jogos Famoso ===
=== Designers de jogos Famoso ===

Revisão das 21h58min de 6 de setembro de 2010

Um designer de jogos (do inglês Game Designer; Game: Jogo, Designer: desenhista, projetista) é uma pessoa que projeta jogos. No Brasil o termo, normalmente, é utilizado para referir-se a uma pessoa que projeta jogos para computador ou jogos para video games, mas também pode ser referido a quem projeta jogos convencionais, como jogos de tabuleiro, jogos de cartas colecionáveis e RPGs.

O Que Faz

Faz hotspot

Designers de jogos Famoso

Jesus e Diuí e Nicolaite


By:PC Siqueira

Designers de jogos eletrônicos

Magic: The Gathering

Vampire: The Eternal Struggle

Battletech

Netrunner

E jogos de tabuleiro como: Robot Rally

Grand Dalmuti

Designers de RPG

O rpg GURPS

Jogos de carta, como Illuminati e Munchkin

Designers de jogos de tabuleiro

Designers Brasileiros

Referências