Designer de jogos: diferenças entre revisões
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Um '''''designer'' de jogos''' (do inglês '''Game Designer'''; ''Game:'' Jogo, ''Designer:'' desenhista, projetista) é uma pessoa que projeta [[jogo]]s. No Brasil o termo, normalmente, é utilizado para referir-se a uma pessoa que projeta [[jogo de computador|jogos para computador]] ou [[video game|jogos para video games]], mas também pode ser referido a quem projeta jogos convencionais, como [[jogos de tabuleiro]], [[jogos de cartas colecionáveis]] e [[RPG]]s. |
Um '''''designer'' de jogos''' (do inglês '''Game Designer'''; ''Game:'' Jogo, ''Designer:'' desenhista, projetista) é uma pessoa que projeta [[jogo]]s. No Brasil o termo, normalmente, é utilizado para referir-se a uma pessoa que projeta [[jogo de computador|jogos para computador]] ou [[video game|jogos para video games]], mas também pode ser referido a quem projeta jogos convencionais, como [[jogos de tabuleiro]], [[jogos de cartas colecionáveis]] e [[RPG]]s. |
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=== O Que Faz === |
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No início da [[história dos jogos eletrônicos]], os designers de jogos eram muitas vezes o [[programador principal]] ou o único programador para um jogo. Este é o caso de designers famosos como [[Sid Meier]] e [[Will Wright]]. Esta pessoa às vezes também incorporava todo o time de arte. Enquanto os jogos ficavam mais complexos e os [[computador]]es e [[consolas|consoles]] ficavam mais poderosos (permitindo mais características), o trabalho de designer de jogos tornou-se uma função separada, com o programador principal dividindo seu tempo entre as duas funções, indo de um papel para o outro. |
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Mais tarde, a complexidade dos jogos subiu ao ponto aonde começou a precisar de alguém que se concentrasse inteiramente no design do jogo. Muitos veteranos escolheram o design de jogos para não precisar programar e passar estas funções para os outros. |
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Hoje em dia, é raro encontrar um jogo eletrônico aonde o programador principal também é o designer principal, exceto em casos de jogos relativamente simples, como [[Tetris]] ou [[Bejeweled]]. Com muitos jogos complexos, como [[MMORPG]]s, os designers podem chegar a dezenas! Nestes casos, há geralmente um ou dois designers principais e vários programadores iniciantes que especificam subsistemas ou subconfigurações do jogo. |
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Hoje em dia, a indústria dos jogos é a que mais fatura no mundo, segundo dados da Reuter.{{carece de fontes}} |
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=== Designers de jogos Famoso === |
=== Designers de jogos Famoso === |
Revisão das 21h58min de 6 de setembro de 2010
Um designer de jogos (do inglês Game Designer; Game: Jogo, Designer: desenhista, projetista) é uma pessoa que projeta jogos. No Brasil o termo, normalmente, é utilizado para referir-se a uma pessoa que projeta jogos para computador ou jogos para video games, mas também pode ser referido a quem projeta jogos convencionais, como jogos de tabuleiro, jogos de cartas colecionáveis e RPGs.
O Que Faz
Faz hotspot
Designers de jogos Famoso
Jesus e Diuí e Nicolaite
By:PC Siqueira
Designers de jogos eletrônicos
- Akira Toriyama e Hironobu Sakaguchi em Chrono trigger.
- Brian Reynolds, Civilization II, Sid Meier's Alpha Centauri e Rise of Nations
- Chris Crawford
- Danielle Bunten Berry, de M.U.L.E. e Seven Cities of Gold
- Goichi Suda de Killer 7
- Hideo Kojima da série popular Metal Gear Solid
- Hironobu Sakaguchi da popular série Final Fantasy
- Jon Freeman, designer da série de jogos Archon
- John Romero de Wolfenstein 3D, a série DOOM e Quake
- Richard Garriott (Lorde britânico), desenvolvedor da série Ultima de jogos para computador
- Shinji Mikami da famosa série de jogo de survival horror Resident Evil,Devil May Cry,Onimusha entre outros
- Sid Meier, famoso por Civilization e Railroad Tycoon
- Shigeru Miyamoto do Donkey Kong, The Legend of Zelda e da série Super Mario
- Peter Molyneux da série Populous, Black and White, Theme Park e dos 3 jogos de Fable entre outros.
- Roberta Williams, designer da série de jogos para computador King's Quest, Phantasmagoria, entre muitos outros
- Will Wright, designer de SimCity e The Sims, além de seu recente sucesso Spore
Designers de jogo de cartas colecionáveis
- Richard Garfield - por jogo de cartas colecionáveis como:
E jogos de tabuleiro como: Robot Rally
Grand Dalmuti
Designers de RPG
- Gary Gygax e David Arneson - criadores de Dungeons & Dragons
- Steve Jackson - criador da empresa de Steve Jackson Games desenvolvedora de jogos como:
O rpg GURPS
Jogos de carta, como Illuminati e Munchkin
Designers de jogos de tabuleiro
- Klaus Teuber - criador de Descobridores de Catan
- Mordecai Meirowitz - criador de Mastermind
Designers Brasileiros
- Fernando Fonseca
- Luiz Dal Monte Neto, teve cerca de 60 jogos publicados, a maioria deles nas décadas de 80 e 90.[1][2][3]
- Mário Seabra um pioneiro na criação de jogos no Brasil. Seu jogo mais conhecido é War II[4]
- Renato Degiovani, Produtor do site TILT online.
- Sílvia Zatz