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Divinity: Original Sin

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Divinity: Original Sin
Desenvolvedora(s) Larian Studios
Publicadora(s) Larian Studios (PC)
Focus Home Interactive (PS4, XONE)
Diretor(es) Swen Vincke
Compositor(es) Kirill Pokrovsky
Série Divinity
Plataforma(s) Microsoft Windows, Playstation 4, Xbox One, Linux e MacOS.
Lançamento 2014
Gênero(s) RPG, Fantasia
Modos de jogo Um jogador
Multijogador

Divinity: Original Sin é um RPG de fantasia com visão isométrica. Foi desenvolvido pela Larian Studios e lançado em 2014 para as plataformas Microsoft Windows, Playstation 4, Xbox One, Linux e MacOS.[1]

O jogo se passa no universo de Divinity, e permite ser jogado em modo cooperativo entre duas pessoas.

Possui semelhanças com os jogos clássicos de RPG Baldur's Gate, Baldur's Gate II: Shadows of Amn, Planescape: Torment e Icewind Dale em sua jogabilidade e temática.

Divinity: Original Sin possui uma perspectiva isométrica, onde o jogador controla uma dupla de heróis que são personalizáveis. O jogo tem um combate por turnos, modo multiplayer cooperativo.

Desenvolvimento

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Foi desenvolvido através de uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter que foi muito bem sucedida e alcançou todas suas metas extras [2] com o apoio de 19.541 pessoas, que resultou no arrecadamento de quase 1 milhão de dólares adicionais (em conjunto com os fundos da própria Larian Studios) para o seu desenvolvimento.[3]

Enhanced Edition

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Em 2015 a Larian Studios lançou uma versão atualizada chamada Divinity: Original Sin Enhanced Edition, que contava com melhorias técnicas, foram adicionadas mais dublagens aos textos de diálogo, a história foi expandida, adicionadas novas missões e novos modos de jogo.[4][5][6]

O jogo foi bem recebido pelos veículos de notícias que teceram diversos elogios em suas análises sobre o título.[7][8][9] O site de reviews e notícias de jogos Rock, Paper, Shotgun declarou o jogo como "O melhor Kickstarter de 2014".[10]

Foi o jogo do estúdio que vendeu mais rápido até então, o que fez com que o CEO Swen Vincke começasse a planejar o futuro da série.[11]

Em 2017 foi lançada uma sequência intitulada Divinity: Original Sin II, também financiada através do Kickstarter.[12]

Em 2019 foi anunciada uma versão de tabuleiro no Kickstarter.[13][14]

Referências

  1. «A small delay for a good reason: Let there be voice!». Kickstarter (em inglês) 
  2. Farokhmanesh, Megan (27 de abril de 2013). «Divinity: Original Sin Kickstarter campaign ends, all stretch goals met». Polygon (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2020 
  3. «Divinity: Original Sin». Kickstarter (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2020 
  4. «Review Divinity: Original Sin Enhanced Edition». TechTudo. Consultado em 18 de junho de 2020 
  5. «Review: Divinity: Original Sin Enhanced Edition». IGN Brasil. 28 de outubro de 2015. Consultado em 18 de junho de 2020 
  6. «Announcing Divinity: Original Sin Enhanced Edition». www.divinityoriginalsin.com. Consultado em 28 de agosto de 2020 
  7. «Review Divinity: Original Sin». TechTudo. Consultado em 18 de junho de 2020 
  8. Thursten, Chris (11 de julho de 2014). «Divinity: Original Sin review». PC Gamer (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2020 
  9. Kollar, Philip (31 de julho de 2014). «Divinity: Original Sin review: next to godliness». Polygon (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2020 
  10. RPS (12 de dezembro de 2014). «The Bestest Best Kickstarter Of 2014 – Divinity: Original Sin». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2020 
  11. Yin-Poole, Wesley (3 de julho de 2014). «Divinity: Original Sin Larian Studios' fastest-selling game ever». Eurogamer (em inglês). Consultado em 19 de junho de 2020 
  12. «Divinity: Original Sin 2». Kickstarter (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2020 
  13. Hall, Charlie (20 de novembro de 2019). «Divinity: Original Sin board game on Kickstarter is worth it just for the pitch video». Polygon (em inglês). Consultado em 19 de junho de 2020 
  14. «Divinity Original Sin the Board Game». Kickstarter (em inglês). Consultado em 19 de junho de 2020