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Revisão das 06h23min de 1 de dezembro de 2019
Kelly Bailey | |
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Informação geral | |
Gênero(s) | Música de jogos eletrônicos |
Ocupação(ões) | Compositor, designer de jogos, artista conceitual, programador |
Instrumento(s) | Violão, teclado, programação |
Período em atividade | 1998 - presente |
Kelly Bailey é um compositor, músico, designer de jogos, artista conceitual e programador. Ele foi designer de som e música sênior na Valve Corporation[1] até que ele saiu em 2011 com Mike Dussault, para se concentrar no projeto Sunspark Labs LLC deles. Ele voltou então para a Valve em Fevereiro de 2014.[2]
Bailey é conhecido por ser um dos responsáveis pelas músicas e efeitos sonoros da série Half-Life. Ele é casado com Christina Bailey.
Biografia
No defunto site do Half-Life, sua função era descrita pela frase: "Kelly fez toda a música e efeitos sonoros para Half-Life, e escreveu código de som para criar falas para os personagens e efeitos de ressonância DSP."[3]
Na versão anterior do site oficial da Valve, sua função era descrita como: "Kelly, anteriormente um gerente de unidade de produtos na Microsoft, tem conhecimento que inclui consumo multimídia, motor de banco de dados, e networking. Ele criou todas as músicas e efeitos sonoros para Half-Life."[4]
O rosto de Gordon Freeman de Half-Life 2 foi baseado nele, assim como em outros três funcionários da Valve – David Speyrer, Eric Kirchmer e Greg Coomer.[5]
Discografia
Videogames
- Half-Life (1998)
- Half-Life 2 (2004)
- Half-Life 2: Episode One (2006)
- Portal (2007)
- Half-Life 2: Episode Two (2007)
- Counter-Strike: Global Offensive (2012)
Referências
- ↑ «Perfil MobyGames» (em inglês). MobyGames
- ↑ «Mike Morasky Interview» (em inglês). Podcast 17
- ↑ «Half-Life: Team» (em inglês). Half-Life website
- ↑ «about the valve team» (em inglês). Site oficial da Valve
- ↑ Half-Life 2: Raising the Bar - A Behind the Scenes Look: Prima's Official Insider's Guide (em inglês). [S.l.]: Prima Games. 23 de Novembro de 2004