Fallout 2: diferenças entre revisões
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|Deathclaw |
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|Vault 13 |
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|Luta corpo a corpo (não pode usar nenhuma arma ou armadura) |
|Luta corpo a corpo (não pode usar nenhuma arma ou armadura ou armas de briquedo) |
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|''SkyNet'' |
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Revisão das 10h54min de 12 de novembro de 2012
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Fallout 2 | |||||||
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Capa do Jogo Fallout 2 com um soldado do Enclave | |||||||
Desenvolvedora(s) | Black Isle Studios | ||||||
Publicadora(s) | Interplay Entertainment | ||||||
Distribuidora(s) | Interplay Entertainment | ||||||
Diretor(es) | Feargus Urquhart [1] | ||||||
Produtor(es) | Feargus Urquhart [1] | ||||||
Designer(s) | Feargus Urquhart (Lider designer) [1] Chris Avellone [1] Matt Norton [1] | ||||||
Compositor(es) | Mark Morgan [1] | ||||||
Série | Fallout | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows, Mac OS | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | RPG eletrônico | ||||||
Modos de jogo | Single Player | ||||||
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Fallout 2 é uma continuação do clássico jogo de RPG futurístico inspirado no jogo Wasteland.
Ele se passa 80 anos após o término do primeiro jogo, sua missão principal é encontrar o G.E.C.K (Garden of Eden Creation Kit) e trazê-lo para a Aldeia de Arroyo, que há anos sofre com secas, fome, doenças e outros graves problemas.
O jogo possui novos itens, que passam a ser explanadas.
Armaduras
No Fallout 2, foram adicionadas algumas armaduras novas, alem de terem as antigas disponíveis para o uso.
Foram adicionadas:
- -Advanced Power Armor
- -Adv. Power Amor MK II
- -Combat Armor MK II
- -Metal Armor MK II
- -Leather Armor MK II
Armas
Novas armas, foram adicionadas algumas armas novas, alem de terem as antigas disponíveis para o uso:
- -M72 Gauss Rifle
- -PPK 12 Gauss Pistol
- -Phaser
- -Boss Weapon Plasma
- -Boss Knife
- - Magneto Pistol Laser
Personagens Não-Jogáveis(NPCs)
No segundo jogo, há muito mais personagens não-jogáveis disponíveis.
Lista dos personagens Não-jogáveis do Fallout 2:
Nome | Raça | Localziação | Habilidades |
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Vic | Humano | The Den | Reparo, armas de energia, armas pequenas (Rifles e pistolas) |
Sulik | Humano | Klamath | Armas de luta, armas pequenas (SMGs) |
Cassidy | Humano | Vault City | Armas pequenas (pistolas e rifles), armas de energia, armas de luta |
Myron | Humano | New Reno (Stables) | Ciências e armas pistolas de energia e pirocas de plástico |
Lenny | Ghoul | Gecko | Doutor |
Marcus | Supermutante | Broken Hills | Armas Grandes e armas de energia e armas de briquedo |
Goris | Deathclaw | Vault 13 | Luta corpo a corpo (não pode usar nenhuma arma ou armadura ou armas de briquedo) |
SkyNet | Robô | Sierra Army Depot | Depende do cerébro |
K-9 | Cão Robô | Navarro | Luta corpo a corpo (não pode usar nenhuma arma ou armadura) |
Ciberdog | Cachorro | New California Republic | Luta corpo a corpo (não pode usar nenhuma arma ou armadura) |
Dogmeat | Cachorro | Cafe of Brokem Dreams | Luta corpo a corpo (não pode usar nenhuma arma ou armadura) |
Pariah Dog | Cachorro | Pariahs | Luta corpo a corpo (não pode usar nenhuma arma ou armadura) |
Miria | Humana | Modoc | Luta corpo a corpo |
Davin | Humano | Modoc | Luta corpo a corpo |
Referências
- ↑ a b c d e f g h [IMDb]. «Fallout 2: A Post-Nuclear Role-Playing Game (1998) (VG)» (em inglês). Consultado em 13 de dezembro de 2010
|ultimo=
e|autor=
redundantes (ajuda); Verifique|author-link1=
valor (ajuda) - ↑ «Fallout 2». Product Help (em inglês). Interplay. Consultado em 3 de setembro de 2006
- ↑ McVeigh, Chris (8 de outubro de 2002). «Survival Guide». Fallout: Post-Nuclear Survival on Mac OS X (em inglês). Apple Computer. Consultado em 3 de setembro de 2006