Fallout 2: diferenças entre revisões

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Revisão das 10h54min de 12 de novembro de 2012

Fallout 2
Fallout 2
Capa do Jogo Fallout 2 com um soldado do Enclave
Desenvolvedora(s) Black Isle Studios
Publicadora(s) Interplay Entertainment
Distribuidora(s) Interplay Entertainment
Diretor(es) Feargus Urquhart [1]
Produtor(es) Feargus Urquhart [1]
Designer(s) Feargus Urquhart (Lider designer) [1]
Chris Avellone [1]
Matt Norton [1]
Compositor(es) Mark Morgan [1]
Série Fallout
Plataforma(s) Microsoft Windows, Mac OS
Lançamento
  • AN 29 de Outubro de 1998
[1]
Gênero(s) RPG eletrônico
Modos de jogo Single Player
Fallout
Fallout 3


Fallout 2 é uma continuação do clássico jogo de RPG futurístico inspirado no jogo Wasteland.

Ele se passa 80 anos após o término do primeiro jogo, sua missão principal é encontrar o G.E.C.K (Garden of Eden Creation Kit) e trazê-lo para a Aldeia de Arroyo, que há anos sofre com secas, fome, doenças e outros graves problemas.

O jogo possui novos itens, que passam a ser explanadas.

Armaduras

No Fallout 2, foram adicionadas algumas armaduras novas, alem de terem as antigas disponíveis para o uso.

Foram adicionadas:

  • -Advanced Power Armor
  • -Adv. Power Amor MK II
  • -Combat Armor MK II
  • -Metal Armor MK II
  • -Leather Armor MK II

Armas

Novas armas, foram adicionadas algumas armas novas, alem de terem as antigas disponíveis para o uso:

  • -M72 Gauss Rifle
  • -PPK 12 Gauss Pistol
  • -Phaser
  • -Boss Weapon Plasma
  • -Boss Knife
  • - Magneto Pistol Laser

Personagens Não-Jogáveis(NPCs)

No segundo jogo, há muito mais personagens não-jogáveis disponíveis.

Lista dos personagens Não-jogáveis do Fallout 2:

Nome Raça Localziação Habilidades
Vic Humano The Den Reparo, armas de energia, armas pequenas (Rifles e pistolas)
Sulik Humano Klamath Armas de luta, armas pequenas (SMGs)
Cassidy Humano Vault City Armas pequenas (pistolas e rifles), armas de energia, armas de luta
Myron Humano New Reno (Stables) Ciências e armas pistolas de energia e pirocas de plástico
Lenny Ghoul Gecko Doutor
Marcus Supermutante Broken Hills Armas Grandes e armas de energia e armas de briquedo
Goris Deathclaw Vault 13 Luta corpo a corpo (não pode usar nenhuma arma ou armadura ou armas de briquedo)
SkyNet Robô Sierra Army Depot Depende do cerébro
K-9 Cão Robô Navarro Luta corpo a corpo (não pode usar nenhuma arma ou armadura)
Ciberdog Cachorro New California Republic Luta corpo a corpo (não pode usar nenhuma arma ou armadura)
Dogmeat Cachorro Cafe of Brokem Dreams Luta corpo a corpo (não pode usar nenhuma arma ou armadura)
Pariah Dog Cachorro Pariahs Luta corpo a corpo (não pode usar nenhuma arma ou armadura)
Miria Humana Modoc Luta corpo a corpo
Davin Humano Modoc Luta corpo a corpo


Referências

  1. a b c d e f g h [IMDb]. «Fallout 2: A Post-Nuclear Role-Playing Game (1998) (VG)» (em inglês). Consultado em 13 de dezembro de 2010  |ultimo= e |autor= redundantes (ajuda); Verifique |author-link1= valor (ajuda)
  2. «Fallout 2». Product Help (em inglês). Interplay. Consultado em 3 de setembro de 2006 
  3. McVeigh, Chris (8 de outubro de 2002). «Survival Guide». Fallout: Post-Nuclear Survival on Mac OS X (em inglês). Apple Computer. Consultado em 3 de setembro de 2006