Gears of War: Judgment

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Gears Of War: Judgement
Gears of War: Judgment
Desenvolvedora(s) Epic Games
People Can Fly
Publicadora(s) Microsoft Studios
Diretor(es) Adrian Chmielarz
Produtor(es) Tanya Jessen
Designer(s) Cliff Bleszinski
Escritor(es) Rob Auten, Tom Bissell
Motor Unreal Engine 3.5
Série Gears of War
Plataforma(s) Xbox 360
Lançamento
  • JP 21 de Março de 2013
  • AN 19 de março de 2013
  • BR 19 de março de 2013
  • EU 22 de março de 2013
  • AU 19 de março de 2013
Gênero(s) Tiro em terceira pessoa
Modos de jogo Single player, Multiplayer
Gears of War 3
Gears of War 4

Gears Of War: Judgement é um jogo eletrônico de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Epic Games e People Can Fly como o quarto título da série Gears of War. A Microsoft Studios decidiu publicar jogo para Xbox 360 em alguns estados do Brasil em 19 de março de 2013 e as regiões posteriores em seguida, mais tarde no mesmo mês.É o Quarto jogo da série Gears of War. [1]

Em 4 de junho de 2012, a Microsoft anunciou oficialmente o desenvolvimento de Gears of War: Judgement na conferência de imprensa da empresa durante a E3 de 2012, demonstrando os futuros recursos multiplayer. As armas do game foram as mesmas do anterior e o rifle de assalto padrão da CGO continuou sendo o lancer com uma serra elétrica embaixo capaz de atacar os inimigos da forma mais sanguinária possivel com varios tipos de ataques diferentes, também há o rifle lancer retro, os melhores tipos de armas são as escopetas e os rifles sniper como o markza e o longshot ,um rifle que por sinal é baseado no rifle de precisão AWP ,o longshot é o rifle mais poderoso do jogo em relação ao markza [2] [3] Antes do anúncio da Microsoft, os jornalistas de videogames já haviam determinado que o seguimento da cronologia dos eventos tendo uma data anterior das outras versões da franquia, e que o prequel seria característico de Damon Baird e Augustus Cole como protagonistas. [4] [5]

Gears of War: Judgement recebeu reações favoráveis ​​dos críticos, embora menos positivos que seus antecessores. Os críticos citaram o modo multijogador, o visual e a ação do jogo como pontos fortes, mas criticaram a narrativa e a duração da campanha, bem como o fracasso do jogo em inovar a jogabilidade da série. Em agosto de 2013, vendeu mais de 1 milhão de cópias.

Referências

  1. Matulef, Jeffrey (14 de julho de 2012). «Gears of War: Judgment release date confirmed for March». Eurogamer. Consultado em 29 de julho de 2012 
  2. Turi, Tim (4 de junho de 2012). «July Cover Revealed: Gears Of War Judgment». Game Informer. Consultado em 30 de junho de 2012. Arquivado do original em 10 de fevereiro de 2015 
  3. Ryckert, Dan (4 de junho de 2012). «Hands-On With Gears Of War: Judgment's OverRun Mode». Game Informer. Consultado em 30 de julho de 2012 
  4. Jackson, Mike (1 de junho de 2012). «Gears of War: Judgement revealed - first images». Computer and Video Games. Consultado em 30 de julho de 2012 
  5. «Gears of War: Judgment outed, looks like a prequel». Joystiq. 1 de junho de 2012. Consultado em 30 de julho de 2012  Parâmetro desconhecido |autho= ignorado (ajuda)

Ligações Externas[editar | editar código-fonte]

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