Gears of War 4

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Gears of War 4
Capa oficial com os três protagonistas: Kait Diaz, JD Fenix e Delmont "Del" Walker (esquerda para direita). Também é possível ver a estátua de Marcus Fenix (à distância à esquerda).
Produtora(s) The Coalition
Editora(s) Microsoft Studios
Diretor(es) Rod Fergusson
Produtor(es) Allie Henze
Motor Unreal Engine 4[2]
Plataforma(s) Xbox One, Microsoft Windows
Série Gears of War
Data(s) de lançamento 11 de outubro de 2016[2]
Género(s) Tiro em terceira pessoa
Modos de jogo Um jogador, multijogador, multijogador-cooperativo[3]
Classificação Permitido para maiores de 18 anos BBFC (Reino Unido)
Inadequado para menores de 18 anos i CERO (Japão)
Inadequado para menores de 16 anos i DEJUS (Brasil)
Inadequado para menores de 17 anos i ESRB (América do Norte)
OFLC R 18 classification tag.svg i OFLCA (Austrália)
Inadequado para menores de 18 anos i PEGI (Europa)
Inadequado para menores de 18 anos i USK (Alemanha)
Gears of War: Judgment

Gears of War 4 é um jogo de tiro em terceira pessoa produzido pelo estúdio canadense The Coalition. O quinto título da série Gears of War, foi publicado pela Microsoft Studios para Microsoft Windows e Xbox One em 11 de Outubro de 2016.[2]

Gears of War 4 decorre no planeta Sera, 25 anos depois dos acontecimentos de Gears of War 3 (2011), e segue o filho de Marcus Fenix, JD Fenix, e dos seus colegas Delmont "Del" Walker e Kait Diaz.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Vários elementos dos jogos anteriores permaneceram neste jogo como procurar cobertura e fazer recarregamentos activos. Gears of War 4 introduz a Faca de Combate, que pode ser usada para o combate corpo-a-corpo e permite novas maneiras de executar inimigos. Existem igualmente novas armas como a Dropshot que dispara brocas explosivas, e a Buzzkill que dispara lâminas de serra que fazem richochete.[4] Os jogadores podem fazer um empurrão de ombro, desequilibrando os inimigos, e estes por seu lado podem tirar os jogadores de cobertura e fazer as sua próprias execuções.[5]

O jogo tem quatro categorias de tempo: desde vento forte, subindo de intensidade até tempestades de categoria três, que afectam o combate e as características das armas.[5]

Gears of War 4 oferece um modo cooperativo para dois jogadores, tanto local como online, diferente do suporte de quatro jogadores existente em Gears of War 3. O primeiro jogador controla sempre JD Fenix, enquanto que o segundo pode escolher entre Kait e Del, influenciando o decurso da história com a sua escolha.[3][5] O jogo também inclui microtransações opcionais.[6]

Cenário[editar | editar código-fonte]

Gears of War 4 decorre no planeta Sera, 25 anos depois dos acontecimentos de Gears of War 3 (2011), dentro de um período de 24hrs.[5] Depois da arma Imulsion Countermeasure ter matado todos os Locusts, Lambent e Imulsion, também "reviveu" combustível fóssil, forçando a humanidade a adaptar-se a um novo modo de vida. Para além disso também provocou os chamados Windflares; gigantescas e poderosas tempestades de vento que varrem todo o planeta.[5] Existem poucas pessoas a viver em Sera, e para prevenir o declínio da população, as forças COG reuniram toda a gente e colocaram-nas dentro de estruturas fortificadas. Nem toda a gente está contente, e um grupo de rebeldes, os Outsiders, vai-se formando aos poucos fora da jurisdição da COG, atacando os territórios controlados para obter recursos.[3][5] Gears of War 4 segue o filho de Marcus Fenix, JD Fenix (Liam McIntyre), e dos seus colegas Delmont "Del" Walker (Eugene Byrd) e Kait Diaz (Laura Bailey), lidando com uma nova ameaça para com a sobrevivência da humanidade.[5][7][8]

Produção[editar | editar código-fonte]

"Uma das coisas boas sobre o investimento da Microsoft, a não ser que este [Gears of War 4] se comporte de um modo horrível [nas vendas], é que sabemos que provavelmente iremos fazer outro."

-Rod Fergusson, director de Gears of War 4, quando questionado sobre o futuro da série.[9]

Durante a E3 de 2013, Phil Spencer da Microsoft, anunciou uma nova franquia de seu novo estúdio interno, a Black Tusk Studios, que era uma nova aposta da empresa, além disso também disse que era possível haver mais um Gears of War.[10] Em Janeiro de 2014, a Microsoft anunciou que tinha comprado os direitos da série da Epic Games, e que um novo jogo seria produzido pela The Coalition para Xbox One e PC .Rod Fergusson, da Epic Games juntou-se à Microsoft para desempenhar um papel de liderança no estúdio The Coalition e no desenvolvimento da série.[11][12][13] A 1 de Abril de 2015, Jack Felling da The Coalition confirmou que Gears of War 4 não seria publicado para Xbox 360.[14]

Em Junho de 2015, Ray Davis da Epic Games, admitiu que está "absolutamente confiante de que ele [Rod Fergusson] vai fazer um grande trabalho com a franquia da Microsoft."[15] A Microsoft mostrou pela primeira vez Gears 4 durante a Electronic Entertainment Expo 2015;[16] depois da E3, Rod Fergusson referiu que a intenção da Coalition é fazer com que o jogo faça lembrar o ambiente do primeiro jogo, "Vamos voltar a algo muito pessoal, intimo, negro e misterioso, ter medo do boogeyman."[17]

Durante os primeiros meses de 2016, Gears of War 4 foi protagonista da revista Game Informer, e a edição de Abril lançou vários detalhes sobre o jogo, incluindo: a acção decorre em Sera, 25 anos depois de Gears of War 3; JD Fenix, o protagonista, é filho de Marcus Fenix; o principal inimigo chama-se "The Swarm"; existe um modo cooperativo para duas pessoas (online e local); o ambiente do jogo foi inspirado no norte de Itália.[5][18] Depois da informação ter vindo a publico, The Coalition revelou que o jogo corre a 1080p com 30FPS no modo história, enquanto que o multijogador corre a 60FPS.[19][20] A empresa britânica Splash Damage é a responsável pelo multijogador de Gears of War 4, depois de já ter trabalhado em Gears of War: Ultimate Edition.[1][21]

A 6 de abril de 2016 The Coalition revelou a capa oficial do jogo e a sua data de lançamento. De acordo com a Microsoft, a revelação foi apenas a primeira de muitas e serve para iniciar “uma cadeia de revelações futuras sobre o que espera JD Fenix e a próxima geração de heróis Gears of War.”[22] Na mesma altura foi dito também que a Epic Games trabalhou em Gears of war 4 durante seis meses antes de abandonar o projecto, e que parte desse trabalho revelou-se importante e foi usado pela Coalition para criar o jogo final.[23][24]

Lançamento[editar | editar código-fonte]

Gears of War 4 foi lançado a 11 de Outubro de 2016 pela Microsoft Studios em exclusivo para Xbox One.[2] Os jogadores que compraram Gears of War: Ultimate Edition para Xbox One ou PC e os membros Xbox Live Gold tiveram acesso à fase beta a parir de 18 e 25 de abril de 2016, respectivamente.[2][22]

Marketing[editar | editar código-fonte]

Como forma de promoção ao jogo, a Microsoft estreou um video durante a estreia da segunda temporada de Fear the Walking Dead. Com uma versão da canção "The Sound of Silence" de Simon and Garfunkel cantada pela banda Norte-Americana Disturbed, o video foca-se no passado e presente de JD, o filho de Marcus Fenix, o protagonista dos primeiros três jogos da série.[25]

Referências

  1. a b Marbles (18 de março de 2016). «Work on Gears of War 4!». Splash Damage Official Website. Blog. Consultado em 7 de abril de 2016 
  2. a b c d e Pedro Martins (6 de abril de 2016). «Gears of War 4 será publicado dia 11 de outubro». Videogamer. Consultado em 6 de abril de 2016 
  3. a b c Eddie Makuch (8 de março de 2016). «Gears of War 4 Scales Back Co-Op, Story Takes Place Over 24-Hour Period». GameSpot. Consultado em 6 de abril de 2016 
  4. Javy Gwaltney (16 de março de 2016). «The Weapons And Enemies Of Gears Of War 4». Game Informer. Consultado em 7 de abril de 2016 
  5. a b c d e f g h Giuseppe Nelva (8 de abril de 2016). «Gears of War 4 Gets Tons of New Details on Game Informer». DualShockers. Consultado em 8 de abril de 2016 
  6. Zorine Te (14 de abril de 2016). «Gears of War 4 to Include Microtransactions». GameSpot. Consultado em 14 de abril de 2016 
  7. «Gears of War 4's Cast Revealed, Includes Marcus Fenix's Son». GameSpot. 8 de março de 2016. Consultado em 6 de abril de 2016 
  8. Javy Gwaltney (21 de março de 2016). «Gears Of War 4 - Character Breakdown: Meet The New Gears». Game Informer. Consultado em 7 de abril de 2016 
  9. Sam Loveridge (14 de abril de 2016). «Gears of War 5 is happening - as long as Gears 4 doesn't go "horribly"». DigitalSpy. Consultado em 16 de abril de 2016 
  10. Evans, Edwin (14 de junho de 2013). «Gears of War Xbox One will take "some time", says Microsoft». Official Xbox Magazine. Future plc. Consultado em 24 de junho de 2015. Arquivado do original em 17 de junho de 2013 
  11. McWhertor, Michael (27 de janeiro de 2014). «Microsoft acquires Gears of War from Epic, hires series producer Rod Fergusson». Polygon. Vox Media. Consultado em 24 de junho de 2015 
  12. Crecente, Brian (1 de agosto de 2014). «The fixer: Why Rod Fergusson returned to Gears of War». Polygon. Vox Media. Consultado em 24 de junho de 2015 
  13. Hicks, Jon (13 de setembro de 2014). «Epic streak: Rod Fergusson on bringing Gears of War to Xbox One. Series veteran talks The Coalition, Bioshock and betraying fans». Official Xbox Magazine. Future plc. Consultado em 24--6-2015. Arquivado do original em 13 de setembro de 2014  Verifique data em: |acessodata= (ajuda)
  14. Albert, Brian (1 de abril de 2015). «The Next Gears of War Game Won't Come To Xbox 360». IGN. Ziff Davis. Consultado em 24 de junho de 2015 
  15. Martin Toney (7 de junho de 2015). «Epic Games: Coalition Will Breath New Life Into The Gears of War Series, Will Do A Great Job». GamingBolt. Consultado em 8 de abril de 2015 
  16. Dalton Cooper (Junho de 2015). «'Gears of War 4' First Trailer & Gameplay Details Drop at E3 2015». GameRant. Consultado em 8 de abril de 2016 
  17. Mitch Dyer (3 de agosto de 2015). «Gears of War 4 Is 'Personal, Intimate, and Dark'». IGN. Consultado em 8 de abril de 2016 
  18. «April Cover Revealed – Gears Of War 4». Game Informer. 8 de março de 2016. Consultado em 8 de abril de 2016 
  19. «Gears of War 4's Campaign Runs at 1080p, 30 FPS, 60 FPS for Multiplayer; "Possibly" Coming to PC». DualShockers. Consultado em 8 de abril de 2016 
  20. «Gears Of War 4 Multiplayer Beta Kicks Off On April 18». majornelson.com. 15 de março de 2016. Consultado em 8 de abril de 2016 
  21. Pedro Martins (15 de março de 2016). «Splash Damage está a trabalhar no multijogador de Gears of War 4». Videogamer. Consultado em 11 de abril de 2016 
  22. a b Erik Kain (6 de abril de 2016). «Gears Of War 4 Gets A Release Date, Cover Art Revealed». Forbes. Consultado em 6 de abril de 2016 
  23. John Callaham (28 de março de 2016). «Epic Games worked on Gears of War 4 for six months before Microsoft took over». windowscentral.com. Consultado em 8 de abril de 2016 
  24. Luís Alves (29 de março de 2016). «Epic Games trabalhou em Gears of War 4 antes de abandoná-lo». Eurogamer. Consultado em 11 de abril de 2016 
  25. Eddie Makuch (10 de abril de 2016). «Watch Gears of War 4's Stunning New Trailer». GameSpot. Consultado em 11 de abril de 2016 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]