Konami LaserScope

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Konami LaserScope, ou simplesmente LaserScope, é um periférico criado pela Konami para ser usado em seus jogos do Nintendo Entertainment System. O periférico foi lançado em 1990 no Japão, com o nome Gun Sight.[carece de fontes?]

A LaserScope nada mais é que uma pistola de luz que fica acoplada à cabeça e ao ouvido do player; e dispara os "tiros" após o player dizer a palavra "Fire".[1] O aparelho, que possui o formato de um fone de ouvido, era composto, basicamente, por quatro partes. A primeira são os alto falantes, que serviam para o gamer conectar na saída de som do NES e escutar os sons de qualquer jogo, usando-o como um fone de ouvido propriamente dito. A segunda parte era a mira, nada mais do que um plástico semi transparente, com uma cruz desenhada em vermelho, que ficava na direção do olho direito. A terceira era o microfone, o qual era responsável por captar os gritos de FIRE. E a quarta e última parte era a Pistola de luz, que ficava logo acima da mira.[2]

O periférico foi desenvolvido para ser usado no jogo Laser Invasion, mas ele é compatível com qualquer jogo que aceita a pistola Zapper Light Gun;[3][4] e também podia ser usado como fone de ouvido para qualquer jogo.

Recepção[editar | editar código-fonte]

O LaserScope recebeu críticas negativas. Os usuários reclamaram que dizer qualquer coisa no microfone faria com que o LaserScope disparasse, incluindo ruídos de fundo.[3][5] Por conta disso, ele foi considerado um dos cinco piores periféricos do mundo dos games pelo site arkade.com.br.[6]

Referências

  1. «Acessórios para videogames». UOL Start. Consultado em 16 de novembro de 2022 
  2. «Financiamento Coletivo na APOIA.se». APOIA.se. Consultado em 16 de novembro de 2022 
  3. a b Ewalt, David M. (29 de maio de 2012). «The Konami LaserScope». Forbes. Consultado em 16 de novembro de 2022 
  4. «Blizzard of improved products unveiled at electronics show». Google News. Observer-Reporter. AP. 2 de junho de 1990. p. 17. Consultado em 16 de novembro de 2022 
  5. «Laserscope». NES Player. Consultado em 15 de novembro de 2014 [ligação inativa] 
  6. Drefahl, Erick (10 de maio de 2010). «Os 5 piores periféricos do mundo dos games #fail». Arkade. Consultado em 16 de novembro de 2022