Prince of Persia (jogo eletrônico de 1989): diferenças entre revisões
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'''''Prince of Persia''''' (português: Príncipe da Pérsia; persa: شاهپور ایران) é um jogo de aventura, desenvolvido por [[Jordan Mechner]] lançado em 1989 para [[Apple II]] e [[IBM-PC]] ([[DOS]]).<ref name="gamefaqs-1"/> |
'''''Prince of Persia''''' (português: Príncipe da Pérsia; persa: شاهپور ایران) é um jogo de aventura, desenvolvido por [[Jordan Mechner]] lançado em 1989 para [[Apple II]] e [[IBM-PC]] ([[DOS]]).<ref name="gamefaqs-1"/> |
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Foi tido como um avanço na qualidade de animação vista nos jogos eletrônicos. Mechner estudou filmes de seu irmão mais novo, David, correndo e pulando com roupas brancas, para assegurar que todos os movimentos parecessem reais. Também era inovador o fato do protagonista e inimigos lutarem com espadas, ao contrário de armas de fogo ou raios, como outros jogos da época. Após o sucesso inicial, o jogo foi lançado em diversas outras plataformas, como [[Amiga]], [[Macintosh|Apple Macintosh]], [[NES]], [[Game Boy]], [[Game Gear]], [[SNES]], [[Mega Drive]] ([[Sega Genesis]]). O jogo, à primeira vista repetitivo, é surpreendente pelos quebra-cabeças inteligentes e armadilhas mortais. ''Prince of Persia'' rendeu diversos outros títulos da mesma franquia, e deu margem para um extenso gênero, que imita a ação e os quebra-cabeças. |
Foi tido como um avanço na qualidade de animação vista nos jogos eletrônicos. Mechner estudou filmes de seu irmão mais novo, David, correndo e pulando com roupas brancas, para assegurar que todos os movimentos parecessem reais. Também era inovador o fato do protagonista e inimigos lutarem com espadas, ao contrário de armas de fogo ou raios, como outros jogos da época. Após o sucesso inicial, o jogo foi lançado em diversas outras plataformas, como [[Amiga]], [[Macintosh|Apple Macintosh]], [[NES]], [[Game Boy]], [[Game Gear]], [[SNES]], [[Mega Drive]] ([[Sega Genesis]]). O jogo, à primeira vista repetitivo, é surpreendente pelos quebra-cabeças inteligentes e armadilhas mortais. ''Prince of Persia'' rendeu diversos outros títulos da mesma franquia, e deu margem para um extenso gênero, que imita a ação e os quebra-cabeças.Já foi ultrapassado |
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== Remake == |
== Remake == |
Revisão das 19h09min de 16 de junho de 2012
Prince of Persia | |
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Capa da versão norte-americana do jogo para Amiga e MS-DOS. | |
Produtora(s) | Brøderbund |
Editora(s) | Brøderbund |
Plataforma(s) | PC, DOS |
Lançamento | 1989[1] |
Gênero(s) | Jogo de plataforma |
Modos de jogo | Single Player |
Prince of Persia (português: Príncipe da Pérsia; persa: شاهپور ایران) é um jogo de aventura, desenvolvido por Jordan Mechner lançado em 1989 para Apple II e IBM-PC (DOS).[1]
Foi tido como um avanço na qualidade de animação vista nos jogos eletrônicos. Mechner estudou filmes de seu irmão mais novo, David, correndo e pulando com roupas brancas, para assegurar que todos os movimentos parecessem reais. Também era inovador o fato do protagonista e inimigos lutarem com espadas, ao contrário de armas de fogo ou raios, como outros jogos da época. Após o sucesso inicial, o jogo foi lançado em diversas outras plataformas, como Amiga, Apple Macintosh, NES, Game Boy, Game Gear, SNES, Mega Drive (Sega Genesis). O jogo, à primeira vista repetitivo, é surpreendente pelos quebra-cabeças inteligentes e armadilhas mortais. Prince of Persia rendeu diversos outros títulos da mesma franquia, e deu margem para um extenso gênero, que imita a ação e os quebra-cabeças.Já foi ultrapassado
Remake
Em 2007, Prince of Persia foi refeito e convertido pela Gameloft. O remake, intitulado Prince of Persia Classic, foi lançado no dia 13 de junho de 2007 no Xbox Live Arcade e em 23 de outubro de 2008 no PlayStation Network. Ele trouxe o mesmo design dos níveis, a mesma premissa geral e jogabilidade do original, mas possuindo gráficos tridimensionais e movimentos mais fluidos.[2] Novos modos de jogo também foram adicionados, como o "time attack" e "survival" ("sobrevivência").[3]
Lançamento do código fonte
Em 17 de abril de 2012, Jordan Mechner criou um repositório no GitHub contendo o código fonte original do Prince of Persia para o Apple II (escrito em Assembly), o qual ele a muito tempo pensava ter perdido.[4] Um documento técnico descrevendo a operação desse código fonte está disponível no site de Mechner.
Referências
- ↑ a b «Dados do lançamento de Prince of Persia (1989)» (em inglês). GameFAQs
- ↑ «Matéria sobre Prince of Persia Classic» (em inglês). 1UP
- ↑ «Matéria sobre Prince of Persia Classic» (em inglês). Xboxic.com
- ↑ JC Fletcher (17 de abril de 2012). «Prince of Persia source code successfully rescued» (em inglês). www.joystiq.com. Consultado em 30 de abril de 2012
Ligações externas
- «Sítio oficial do jogo» (em inglês)
- Predefinição:MobyGames
- Jogos de Prince of Persia
- Jogos eletrônicos de 1989
- Jogos para Amiga
- Jogos para Amstrad CPC
- Jogos para Apple II
- Jogos da Brøderbund
- Jogos para celular
- Jogos para DOS
- Jogos para Game Boy Color
- Jogos para Game Gear
- Jogos para Mac OS
- Jogos para NES
- Jogos de plataforma
- Jogos para PlayStation 3 Network
- Jogos para Sega CD
- Jogos para Master System
- Jogos para Mega Drive
- Jogos para Super Nintendo
- Jogos para Xbox 360
- Jogos para ZX Spectrum