Saltar para o conteúdo

Ratchet & Clank: Up Your Arsenal: diferenças entre revisões

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Luiza Teles (discussão | contribs)
m
Linha 74: Linha 74:
*Mini Turret
*Mini Turret
*Ryno 3
*Ryno 3
*piroca


===Gadgets===
===Gadgets===

Revisão das 17h58min de 28 de novembro de 2008

Ratchet & Clank: Up Your Arsenal
Produtora(s) Sony
Editora(s) Insomniac Games
Plataforma(s) Playstation 2
Lançamento PlayStation 2
Japão
(25/11/2004)
Europa
(12/11/2004)
América do Norte
(02/11/2004)
Gênero(s) Ação/Aventura
Modos de jogo Single Player , Multiplayer

Ratchet & Clank: Up Your Arsenal ( Ratchet & Clank 3 na Europa) é um jogo de plataforma desenvolvido por pela Insomniac Games e é o terceiro jogo publicado pela Sony da Série Ratchet & Clank. O jogo foi lançado na America do Norte em 2 de novembro de 2004. E na Europa no dia 12 de novembro de 2004. O jogo é similar aos jogos anteriores da série, mas introduz um número de novas caracteristicas, tais como poder dar no cu da capitã Sasha, um sistema de controle refinado, uma quantidade maior de armas e um sistema mais profundo de melhoramento. A aventura de Ratchet & Clank segue um universo de ficção para derotar um bandido robotico chamado Dr. Nefarious. Sasha é capitã da starship que ajuda Ratchet durante todo o jogo. São introduzidos um número maior de carácteres que fazem um retorno a Ratchet & Clank: Going Commando.

Ratchet & Clank: Up your Arsenal é o primeiro jogo da série a oferecer uma modalidade multiplayer, junto com o modo jogador-único.O modo Multiplayer possui três diferentes modos de jogo disponíveis em todos os mapas e tem uma seleção das armas do modo jogador-único. Bem como o modo multiplayer, que oferece muitas outras melhorias sobre os seus antecessores, como a mais alta qualidade gráfica, maiores mundos e uma maior variedade de armas e gadgets. A voz do elenco do jogo anterior retorna como seus respectivos personagens e novos atores foram contratados para voz dos novos personagens.

O Jogo

Jogador único

Apesar de ser mais um estraviado jogo de plataforma, Ratchet & Clank: Up Your Arsenal ainda oferece algumas das características fundamentais de um jogo de platarforma , com uma forte mistura de tiroteio e ação.O jogo oferece ao longos combates e ostenta uma grande variade de arsenal de armas, como tem sido nos jogos anteriores. Ratchet é inicialmente armado com um machado, a sua arma principal, mas quando o jogador avança no jogo, novas armas e atualizações podem ser obtidas. Bem como as 20 armas disponíveis para o jogador, cada arma (além do RYNO 3) tem cinco níveis de força e, em seguida, três horas depois, uma vez que o jogo tenha sido concluído quando o jogador começar o "Challenge Mode". Junto com as armas, que são usadas principalmente para a ofensiva e defensiva , há dez aparelhos que podem ser recolhidos. Eles podem dar a Ratchet a habilidade de correr mais rápido, saltar mais alto ou resolver enigmas específicos.

Na maioria do jogo, o jogador vai estar no controle de Ratchet mas em certas áreas o jogador terá que controlar Clank, o melhor amigo de Ratchet. Clank pode dar comandos para pequenos robôs (semelhante a si próprio) para executar tarefas com a utilização de um menu de comando para resolver enigmas e atacar os inimigos. O jogador geralmente toma o controle de Clank quando não existem rotas acessíveis para Ratchet, por exemplo , Quando existe um caminho que só do tamanho de Clank poderia ter acesso. Clank também se apresenta em "Giant Clank" cenários onde Clank transforma em uma forma de um gigantesco robô. Nesta forma ele ganha aumento de fogo, poder e uma grande quantidade de saúde.

Durante o jogo único - jogador , foi introduzido um jogo de mini-game em 2D lateral (o "Qwark Vid Comic"), onde o jogador assume o controle do Capitain Qwark e desempenha sua história através do universo de Ratchet & Clank. Cada vid contém numerosos e colecionáveis quadrinhos para recolher, e o jogador todos eles ganham prémios e recompensas , com pontos-de-habilidade e parafusos de titânio. A vid quadrinhos são parte integrante para a jogabilidade como sua conclusão e é exigido para o avanço do jogador.

O jogo oferece uma enorme variedade de inimigos e diferentes fases. Alguns inimigos são encontrados durante todo o jogo, mas quando se avança no jogo; tornam - se mais forte as novas formas de assumir novos desafios.

Multiplayer

Up Your Arsenal têm novos modos de multijogador, Deathmatch, Capture The Flag, e Siege (em que o jogador tem que destruir a base do adversário e tentar destruir o poder interior do central). Ela suporta até oito jogadores de cada vez e suporta voz Bate - papo através de um PS2 com modem compatível. Os mesmos recursos estão disponíveis em off - line, embora o número máximo de jogadores é reduzido para quatro e os Teclado USB Headset e não são compatíveis.

Desenvolvimento

Ratchet & Clank: Up Your Arsenal foi o principal foco da Insomniac Games durante todo desenvolvimento em 2004. A equipe tinha cerca de 115 pessoas que foram destinadas a criar um novo jogo de Ratchet e Clank, que diferem significativamente dos seus antecessores e quase acabam sendo dois Jogos em um. O modo multijogador foi um dos fatores mais importantes para o desenvolvimento, tal como a Insomniac fez a primeira tentativa de uma linha multijogador recurso de um dos seus jogos. Eles fizeram o ponto específico que não queriam no modo multiplayer para ser como os minigames.Os jogo online, tais como Battlefield 1942, Quake e SOCOM: E.U. Navy SEALs foram influência característica para o jogo. Durante o desenvolvimento Insomniac estava olhando o modo cooperativo e jogador-único, mas nada materializou na versão final.

A Insomniac acreditou que um dos processos - chave no processo de desenvolvimento foram os testes rigorosos. Trabalhando de perto com a Sony e ouvindo os fãs da série Ratchet e Clank, que reuniram seus comentários feitos para fazer os melhoramentos ao jogo. Eles sentiam que tinham criado um jogo que iria recorrer a uma série de gêneros com a inclusão de elementos de plataforma de acção e tiroteio - desdobramento de jogabilidade.

Ao mesmo tempo, Jak 3: Outcast estava sendo desenvolvido pela Naughty Dog, uma empresa estreitamente vinculada com a Insomniac Games. A série Jak e Daxter, da Naughty Dog, e a série Ratchet e Clank são de gêneros semelhantes; cada jogo, em ambas as séries' foi lançada em um momento semelhante e ambos contêm referências uns aos outros. Ryan Schneider, um empregado da Insomniac, disse: "A analogia que eu gosto de usar é que a Insomniac gosta de olhar para ele como o Tiger Woods e Michael Jordan e Kobe Bryant e agir quando se trata de suas profissões. Nós não Realmente olhamos para ele como sabemos como comparar a outros atletas ou outros jogos, é apenas tentar fazer o melhor que pudermos e elevar o esporte.

Personagens

Planetas

  • Aquatos
  • Daxx
  • Florana
  • Tyhrranosis
  • Metropolis
  • Veldin

Armas & Gadgets

Armas

  • Shock Blaster
  • Nitro Launcher
  • Flux Rifle
  • N-60 Assault Rifle
  • Infector
  • Rift Inducer
  • Plasma Whip
  • Spitting Hydra
  • Qwack-o-Ray
  • Bouncer
  • Lava Gun
  • Mini Turret
  • Ryno 3
  • piroca

Gadgets

  • Refractor
  • Thyrra-Guise
  • Vid-Comic Issue 1
  • Vid-Comic Issue 2
  • Hypershot
  • Gravity Boots
  • Charge Boots
  • Heli Pack
  • Thruster Pack

Veículos

  • Hoversh
  • Turboslider

Predefinição:Ligações Externas