Ratchet: Deadlocked

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Ratchet: Deadlocked
Produtora Sony
Editora(s) Insomniac Games
Plataforma(s) Playstation 2
Data(s) de lançamento PlayStation 2
Flag of Japan.svg Japão
(23/11/2005)
Flag of Europe.svg Europa
(18/11/2005)
Flag of the United States.svg América do Norte
(25/10/2005)
Gênero(s) Ação
Modos de jogo Single Player , Multiplayer
Número de jogadores 1-4
Classificação ESRB Teen(+13)
PEGI: 3+
OFLC: G8+
Média DVD
Controles DualShock 2

Ratchet: Deadlocked (com o nome na Europa de Ratchet: Gladiator) é um jogo de plataforma desenvolvido pela Insomniac Games e publicado pela Sony.Foi lançado em 18 de novembro de 2005 na América do Norte e 23 de novembro de 2005 na Europa. O título pode não contar como um jogo na série Ratchet & Clank devido o Clank não ser jogável e por apenas aparecer Ratchet no nome.

O Jogo[editar | editar código-fonte]

O jogo inclui muitas das mesmas peças de jogabilidade da versão de Up Your Arsenal, tais como o modo online com outras nove pessoas (no máximo dez pessoas para um jogo). Novos modos e atributos incluem o Coperative Player e Single Player, e mais recente, e com veículos devastadores. Além disso, o jogo inclui um estilo RPG muito mais na forma de trajes de armaduras e armas (através do uso de "modos"), embora isso não signifique o jogo é qualquer coisa como um RPG. É ainda um jogo de tiro de primeira e terceira pessoa.

Campanha modalidade também apresenta uma taxa do coperative mode em que um parceiro irá substituir os dois no combate. A história do jogo também no modo coperativo como em Halo: Combat Evolved e Doom 3 para Xbox. Os jogadores são vinculados entre si dentro de uma certa distância através do jogo "Deadlock collars", que irá detonar os jogadores em 10 segundos se ficarem muito longe (com excepção do Containment Area e 1 desafio). Há um traje pe que pode ser escolhido no modo coperativo . O segundo jogador pode jogar na pele de Jak do jogo da série Jak e Daxter.

Este jogo é o mais notável na série, por duas razões. Primeiro, Insomniac Games removel Ratchet's sidekick, Clank, como um personagem jogável. Além disso, muitos dos elementos da plataforma dos jogos anteriores, incluindo o aparelho de base enigmas, foram removidos, como o jogo se tornou mais focado em "na ação e no tiroteio" do que elementos de interações dos jogos anteriores da série.

Personagens[editar | editar código-fonte]

Vilões[editar | editar código-fonte]

  • ShellShock
  • Reactor
  • Eviscerator
  • Ace Hardlight
  • Gleeman Vox


Planetas[editar | editar código-fonte]

  • DreadZone Station
  • Catacrom Four
  • Sarathos
  • Kronos
  • Shaar
  • Orxon
  • The Valix Belt
  • Planet Torval
  • Stygia
  • Maraxus
  • Ghost Station

Armas[editar | editar código-fonte]

Em Deadlocked, as armas podem ser melhoradas ao nível 10 no modo normal, e ao nível 99 após a "Mega" versão, mas cada arma mega deve ser comprada. Cada nível após 11 contudo, é muito fácil de obter, e os danos são bônus. Como esses bônus se acumulam no entanto, a arma se torna muito mais poderosa.Isto torna as armas muito mais atualizáveis do que as armas no original em Ratchet & Clank, ultra atualizações em Ratchet & Clank: Going Commando e do modo Omega em Ratchet & Clank: Up Your Arsenal.O level 99 armas têm também um arco - íris cor efeito aplicado aos seus elementos shot. No entanto, que existem menos armas para uso em Gladiator do que nos jogos anteriores da série.

  • Dual Vipers-----------------Dual Raptors-----------------------------Mega Dual Raptors
  • Magma Cannon----------------Vulcan Cannon----------------------------Mega Vulcan Cannon
  • The Arbiter-----------------The Silencer-----------------------------Mega Silencer
  • Hunter Mine Launcher--------Stalker Mine Launcher--------------------Mega Stalker Mine Launcher
  • Fusion Rifle----------------Anti Matter Rifle------------------------Mega Anti Matter Rifle
  • Scorpion Flail--------------Leviathan Flail--------------------------Mega Leviathan Flail
  • B-6 Obliterator-------------B-11 Vaporizer---------------------------Mega B-11 Vaporizer
  • Holo-Shield Launcher--------Omni-Shield Launcher---------------------Mega Omni-Shield Launcher
  • Mini Turret Launcher--------Quasar Turret Laucher--------------------Mega Quasar Turret Laucher
  • Harbinger-------------------SuperNova--------------------------------Mega SuperNova

Modificações de Armas[editar | editar código-fonte]

Modificações Omega[editar | editar código-fonte]

As modificações Omega adicionam uma variedade de habilidades secundárias ao modo de fogo das armas. Só possível equipar as armas,com uma modificação Omega de cada vez, e podem ser comprar em qualquer vendedor do DreadZone.Quando você tem uma modificação Omega, você pode coloca-la simultaneamente em todas as armas com que seja compatível.

Lista do modo Omega:

  • Shock Mod-------Destruindo O Alvo Provoca Uma Descarga Eléctrica Que Irá Eventualmente Destruir Os Inimigos Mais Próximos (Bastante Boa Para Destruição De Alvos Em Larga Escala)
  • Acid Mod--------Provoca Uma Queimadura De Ácido No Alvo Durante Alguns segundos
  • Brainwash Mod---Lava O cérebro Do Alvo Obrigando-o A Atacar Os Seus Aliados (Indisponível No modo Multi-Player Versus)
  • Morph Mod-------Transforma O Alvo Em Simples Animais De Quinta (Porcos, Vacas, Galinhas, Pintaínhos, Cabras, Etc...)
  • Freeze Mod------Congela O Alvo

(Os Seguintes Modos Omega São Compatíveis Somente Com Armas Com Munição Explosiva)

  • Mini-Bomb Mod:-As Munições Explosivas Lançam Bombas De Fragmentação
  • Napalm Mod:-As Munições Explosivas Largam Uma Largam Quantidade De Lava No Chão Durante Alguns Segundos
  • Time Bomb Mod:-Insere Dentro Do Adversário Bombas Que Eventualmente Irão Explodir Rebentando Com O Alvo Atingido

Modificação Alfa[editar | editar código-fonte]

São menos espetaculares do que as modificações Omega, mas não menos úteis.As modificações Alfapodem atualizar as capacidades das armas, providenciando uma função de apontar automático ou aumentando o tamanho de um cartucho de munições.

Você pode equipar uma arma com uma modificação Alfa Mod iniciante, e cada vez que tua arma é atualizada, poderá colocar um modificação adicional. Cada arma, uma vez totalmente atualizada, pode ter até dez modificações Alfa.

Ao contrário das modificações Omega,se você quiser juntar uma modificação Alfa a mais de uma arma, você tem que adquirir mais de uma modificação Alfa desse tipo.

Lista do modo Alfa:

  • Speed Mod-------------------Aumenta A Velocidade De Disparo.
  • Ammo Mod--------------------Aumenta A Quantidade De Munição Disponível Para A Arma Escolhida
  • Area Mod--------------------Aumenta A Área De Efeito Da Explosão
  • Impact Mod------------------Aumenta O Recuo Da Arma Contra Os Alvos Escolhidos
  • Aiming Mod------------------Aumenta A Capacidade De Mira Automática Das Armas
  • Jackpot Mod-----------------Aumenta A Quantidade De Dinheiro Recebida Após A Destruição De Alvos
  • XP Mod----------------------Aumenta A Quantidade De Pontos De Experiência Recebida Após A Destruição De Alvos
  • Healing Mod-----------------Liberta Pequenas Quantidades De NanoTech Que Irá Curar O Jogador

Ferramentas[editar | editar código-fonte]

Uma vez adquiridas, as ferramentas são automaticamente disponíveis quando necessárias.Uma excepção é a Swinghot, que deve ser manualmente equipada.Os seus robôs também estão equipados com algumas ferramentas agradáveis.

Ferramentas do Ratchet:

  • Wrench (Chave De Boca) Disponível Como Arma Primária
  • SwingShot:-Pistola De "Teias" Lazer
  • Grind Boots:-Botas Utilizadas Para Patinar Em Uma Espécie De Carris
  • Gravity Boots:-Botas Utilizadas Para Andar Em SuperFícies Magnéticas (No Tecto Por Exemplo)
  • Charge Boots:-"Patins A Jacto"

Veículos[editar | editar código-fonte]

Há quatro tipos de veículo no jogo,cada um com seus comandos,atributos,pontos fortes e pontos fracos.

Nota: Em algumas missões, Ratchet não poderá sair do veículo até a missão ser completada.

  • Landstalker: É uma nova adição aos veículos no jogo. É essencialmente uma plataforma com cabine em cima dele. Quatro hidráulico alimentando sua pernas estendida a plataforma.Atrás da cabine senta-se dois lançadores de argamassa, cada um com a capacidade de 4 mísseis de fogo cada um, embora os lançadores têm de ser ligado antes por um curto período de tempo. O movimento do Landstalker poderia ser descrito como crablike ou spiderlike, com movimento alternativo pernas ao mesmo tempo. Ele também pode realizar rápidos saltos laterais para fugir fogo do inimigo.
  • Hoverbike: É uma versão atualizada de Ratchet & Clank: Going Commando, com exceção de ser utilizado para combate, em vez de corrida. O Hoverbike faz um incêndio rápido de um fluxo de energia moderado a laser no adversário. Pode também pular para os .Ele esmaga um pequeno e médio inimigo ao atingi-lo.
  • Puma: A Puma é uma versão do Turboslider de Ratchet & Clank: Up Your Arsenal. Desta vez, em vez de ter um turret atrás da cabine há um único lançador de misseis que o condutor pode controlar no Single Player ou o segundo jogador pode ser o piloto.
  • Hovership: Esta é uma versão atualizada do Hovership de Ratchet & Clank: Up Your Arsenal. A nova versão inclui novas metralhadoras no teto do veículo que pode ser controlado pelo condutor e um lançador de raios lazer na parte traseira, que pode ser controlado no modo Single Player ou o segundo jogador pode pilotar no multiplayer mode ou no Coperative mode.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Jak do jogo Jak e Daxter aparece como uma pele disponível ao jogar no modo "Cooperative Play".
  • Os parafusos de titânio de ouro e de prata foram removidos do jogo, mas substituído pelos pontos de habilidade, que no total são 165 pontos.
  • Não há nenhuma interação da água neste jogo (O Ratchet Não Sabe Nadar, Afoga-se Mesmo)
  • TODAS AS INFORMAÇÕES FORNECIDAS NESTA PÀGINA FORAM ESCRITAS POR JOGADORES QUE COMPROVARAM A VERDADE DESSAS INFORMACÕES

Ligações externas[editar | editar código-fonte]