Samurai Shodown (jogo eletrônico)
Aparência
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| Samurai Shodown | |
|---|---|
| Produtora | SNK |
| Editora | SNK |
| Série | Samurai Shodown |
| Plataformas | Neo-Geo, Arcade |
| Conversões | Super NES, Mega Drive, PlayStation 2, Nintendo Wii, PSP |
| Lançamento | 1993 |
| Gênero | Jogo de luta |
| Modos de jogo | 1 e 2 jogadores |
| Sistema | Neo-Geo |
Samurai Shodown é um jogo de luta de videogame desenvolvido e lançado pela SNK em 1993.
História
[editar | editar código]Amakusa, usando o corpo de Shinzo Hattori (um dos filhos de Hanzo [1]), ressuscita com a ajuda de Ambrosia, um demônio, e tenta mergulhar o mundo no caos. Haohmaru e Nakoruru conseguem acabar com ele no fim.
Personagens
[editar | editar código]- Haohmaru
- Nakoruru
- Hanzo Hattori
- Galford
- Ukyo Tachibana
- Jubei Yagyu
- Kyoshiro Senryo
- Genan Shiranui
- Wan-fu
- Charlotte Christine de Colde
- Earthquake
- Tam Tam
- Shiro Tokisada Amakusa (Chefe; não selecionável)
Recepção
[editar | editar código]Chad Okada, "The Gaming Lord", diz que Samurai Shodown colocou a SNK no mapa e sobressaiu-se sobre jogos de arcade na época. O presidente da Noise Factory, Keiko Iju, clama que um dos fatores que contribuíram ao sucesso do jogo foi a modificação do tema medieval a um jogo de luta 1 contra 1, um grande contraste entre outros jogos que têm sua história baseadas no tempo contemporâneo.
Referências
- ↑ SNK. «Ending de Hanzo Hattori em Samurai Shodown». VGMuseum.com
