SoulCalibur Legends
SoulCalibur Legends | |||||||
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Capa da versão norte-americana. | |||||||
Desenvolvedora(s) | Namco (Project Soul) | ||||||
Publicadora(s) | Namco Bandai | ||||||
Diretor(es) | Tetsuya Akatsuka | ||||||
Produtor(es) | Yoshitaka Goto Jin Okubo | ||||||
Designer(s) | Daisuke Murano Osamu Fukumitsu Akiko Arima | ||||||
Escritor(es) | Yasushi Shibue | ||||||
Série | Soul | ||||||
Plataforma(s) | Wii | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Ação-aventura | ||||||
Modos de jogo | Single player, Multiplayer co-op | ||||||
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SoulCalibur Legends (ソウルキャリバー レジェンズ SōruKyaribā Rejenzu?) é um jogo eletrônico de ação-aventura exclusivo para Nintendo Wii. É um spin-off da série de luta Soul, da Namco Bandai. Foi lançado em 20 de novembro de 2007 na América do Norte e foi lançado no Japão em 13 de dezembro de 2007. O jogo foi finalmente lançado na Europa e no Reino Unido em 28 de agosto de 2008. Oferece modos multiplayer competitivo e cooperativo, além do modo single player no modo história.[1]
Enredo do Jogo
[editar | editar código-fonte]A história de SoulCalibur Legends ocorre entre Soul Edge e Soul Calibur, e baseia-se em torno de Siegfried Schtauffen e sua transformação em Nightmare. O jogo começa quando Siegfried encontra a Soul Edge num navio. Ele luta contra Cervantes no convés do navio. Mais tarde Siegfried é encarregado pelo Imperador mascarado do Santo Império Romano de encontrar as partes remanescentes da Soul Edge, a fim de usá-las para ganhar a guerra contra os Bárbaros do Império Otomano.
Recepção
[editar | editar código-fonte]O Jogo teve menor recepção do que os jogos da série principal e é a pior venda na série.
Referências
- ↑ RawmeatCowboy (5 de julho de 2007). «Bandai-Namco E3 lineup» (em inglês). GoNintendo. Consultado em 15 de setembro de 2006[ligação inativa]
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- «Site oficial de SoulCalibur Legends» (em japonês)
- «Site oficial de SoulCalibur Legends» (em inglês)