SoulCalibur

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SoulCalibur
Capa da versão norte-americana do jogo.
Desenvolvedora(s) Namco
Publicadora(s) Namco
Namco Bandai (XBLA)
Produtor(es) Yas Noguchi
Designer(s) Hiroaki Yotoriyama
Compositor(es) Junichi Nakatsuru
Akitaka Toyama
Yoshihito Yano
Takanori Otsuka
Plataforma(s) Arcade
Série Soul
Conversões/
relançamentos
Sega Dreamcast, Xbox 360 (XBLA)
Data(s) de lançamento Arcade:

Dreamcast:

XBLA:
Modos de jogo Single player, multiplayer
Número de jogadores 1 a 2 jogadores
Classificação Permitido para maiores de 15 anos BBFC (Reino Unido)
Inadequado para menores de 12 anos i CERO (Japão)
Inadequado para menores de 13 anos i ESRB (América do Norte)
Mídia GD-ROM (DC), Download (XBLA)
Controles Gamepad 8 direções, 4 botões
Hardware
Sistema Namco System 12
Vídeo Raster 640 x 480 pixels (Horizontal), 65536 cores
Último
Soul Edge
Soulcalibur II
Próximo

SoulCalibur (ソウルキャリバー, SōruKyaribā?) é a segunda franquia da série de jogos de luta Soul Edge, para PlayStation, desenvolvidos e produzidos pela softhouse japonesa Namco. Aborda uma história transcendental, envolvendo homens, almas e guerreiros e focaliza-se na Eurásia, abordando desde o Japão até Portugal (Apesar do local mais Oeste que se joga ser na Espanha.

Este jogo teve grande popularidade mesmo com a morte prematura da Dreamcast e levou o sua sequência SoulCalibur 2 até todos os consoles da geração seguinte (Playstation 2, Gamecube e XBOX). Presentemente a serie já está em seu quinto episódio, contando sempre com novos personagens.

Personagens[editar | editar código-fonte]

Personagens Antigos[editar | editar código-fonte]

Personagens de Inicío:

Personagens Bloqueados:

Personagens Novos[editar | editar código-fonte]

Personagens de Inicío:

Personagens Bloqueados:

Referências

  1. a b c "SoulCalibur Information for Dreamcast" (em inglês). GameFaqs. Consult. 12 de setembro de 2010. 
  2. "SoulCalibur Information for Xbox 360" (em inglês). GameFaqs. Consult. 12 de setembro de 2010. 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Oficial[editar | editar código-fonte]

Não oficial[editar | editar código-fonte]

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