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Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2

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Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
Desenvolvedora(s) Ubisoft Montreal [1]
Distribuidora(s) Ubisoft
Compositor(es) Paul Haslinger
Motor Unreal Engine 3 e Havok
Série Rainbow Six
Plataforma(s) Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Lançamento PlayStation 3 e Xbox 360
  • AN: 18 de março de 2008
  • EU: 20 de março de 2008 [2]
  • JP: 24 de abril de 2008 (Xbox360) [3]
  • JP: 29 de maio de 2008 (PS3) [4]

Microsoft Windows
  • AN: 15 de abril de 2008
  • EU: 18 de abril de 2008 [5]
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa tático
Modos de jogo Um jogador, multijogador [6]
Rainbow Six: Vegas
Rainbow Six: Shadow Vanguard

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 é um jogo eletrônico do gênero Tiro em primeira pessoa tático. É o sétimo da série Rainbow Six, precedendo Rainbow Six: Shadow Vanguard e seguido de Rainbow Six: Vegas. O jogo que foi anunciado em 20 de novembro de 2007, foi desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela própria Ubisoft para os consoles Xbox 360 e PlayStation 3 em 18 de março de 2008 na América do Norte e 20 de março de 2008 para a Europa, exceto Alemanha, onde o jogo foi adiado. [7][8][9] A versão para a plataforma Microsoft Windows foi adiada para o mês seguinte, sendo lançada em 15 de abril de 2008. No Japão, foi lançado para Xbox em 24 de abril de 2008 [3] e em 29 de maio de 2008 para o PlayStation 3. [4]

O jogo, anunciado como "prequela", possui eventos que executados antes e simultaneamente para a história de Logan Keller e continuam depois de onde o primeiro jogo conclui.[10] Além da capacidade de personalizar um personagem no modo multiplayer, o jogador agora pode personalizar Bishop, protagonista de Vegas 2.[carece de fontes?] No modo single-player os desenvolvedores afirmam que melhoraram bastante a AI dos companheiros, de modo que agora os companheiros da equipe cobrirão um ao outro à medida que avançam. Existem também vários novos comandos, por exemplo, a capacidade de um companheiro de equipe jogar uma granada em um ponto específico. Também é possível dar comandos aos companheiros IA usando um headset pelo Xbox 360 ou PlayStation 3 ou um microfone através de PC.[11]

Referências

  1. «Ubisoft Antes Up With Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2» (em inglês). Ubisoft. 20 de novembro de 2007. Consultado em 16 de junho de 2009 
  2. «Gamestation :: Xbox 360». Gamestation.co.uk. Consultado em 19 de outubro de 2008 
  3. a b «(em japonês) レインボーシックスベガス2 (Xbox360)». Consultado em 26 de dezembro de 2012. Cópia arquivada em 24 de dezembro de 2010 
  4. a b (em japonês) レインボーシックスベガス2 (PS3) Arquivado em 24 de dezembro de 2010, no Wayback Machine. (em japonês)
  5. «PC version release date for Rainbow Six: Vegas 2». Consultado em 26 de dezembro de 2012. Cópia arquivada em 16 de abril de 2020 
  6. Burg, Dustin (27 de junho de 2008). «Ubi gives fans Rainbow Six Vegas 2 Fan Pack DLC | Joystiq». Xbox360fanboy. Consultado em 17 de junho de 2010. Arquivado do original em 1 de agosto de 2008 
  7. «Rainbow Six: Vegas 2 - wird für den deutschen Markt angepasst». GameStar (em alemão). IDG Entertainment Media GmbH. 14 de março de 2008. Consultado em 1 de junho de 2010 
  8. «IGN: Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2». Xbox360.ign.com. Consultado em 19 de outubro de 2008 
  9. «Team Rainbow Returns to Celebrate 10th Anniversary of Rainbow Six Franchise in Sin City in 2008». Ubisoft. 20 de novembro de 2007. Consultado em 20 de novembro de 2007 
  10. Ahearn, Nate. «IGN: Rainbow Six Vegas 2 Interview, Page 2». IGN. Consultado em 17 de junho de 2010. Cópia arquivada em 5 de outubro de 2008 
  11. GameSpy (6 de julho de 2007). «Tom Clancy's Rainbow Six Vegas» (em inglês). Consultado em 26 de dezembro de 2012 
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