EA Sports UFC 2

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
EA Sports UFC 2
EA Sports UFC 2 cover art.jpg
Desenvolvedora(s) EA Canada
Publicadora(s) EA Sports
Diretor(es) Brian Hayes
Motor Ignite
Plataforma(s) PlayStation 4
Xbox One
Lançamento 15 de março de 2016
Género(s) Fighting, sports
Modos de jogo Single-player, multiplayer

EA Sports UFC 2 é um videogame de luta de artes marciais mistas desenvolvido pela EA Canada e lançado em março de 2016 pela Electronic Arts para PlayStation 4 e Xbox One. Sequência do EA Sports UFC de 2014, o jogo é baseado na marca Ultimate Fighting Championship (UFC). A arte da capa destaca "Rowdy" Ronda Rousey e "The Notorious" Conor McGregor.

A jogabilidade de EA Sports UFC 2 lembra de perto as lutas reais do UFC. Os jogadores têm a opção de escolher entre mais de 250 lutadores e personalizar vários aspectos da luta, incluindo as regras. Os lutadores podem executar uma variedade de ataques, como chutes, socos, agarramentos, finalizações e quedas. O jogo oferece diversos modos de jogo, incluindo os modos carreira e equipe final. Além disso, os jogadores podem criar lutadores personalizáveis, sendo o jogo inclusivo ao apresentar lutadores tanto masculinos quanto femininos.

O jogo foi anunciado em novembro de 2015. Durante o desenvolvimento, a EA Canadá levou em consideração um amplo feedback dos fãs em relação ao jogo anterior. A equipe da EA Canadá tinha a expectativa de que, ao ouvir as críticas dos fãs em relação ao primeiro jogo, o EA Sports UFC 2 seria significativamente aprimorado em comparação com seu antecessor. Para comprovar essa melhoria, várias adições foram feitas no jogo.

EA Sports UFC 2 recebeu críticas geralmente positivas por parte dos críticos após o seu lançamento. Muitas publicações destacaram que o aspecto visual era o ponto mais forte do jogo. Outras características elogiadas incluíram as melhorias em comparação com o jogo anterior e a extensa lista de lutadores. No entanto, as principais críticas foram direcionadas à falta de profundidade em alguns modos de jogo, especialmente no modo carreira, além de tutoriais considerados fracos e problemas percebidos na física e nos controles, que foram inconsistentes.

Sua sequência, EA Sports UFC 3, foi lançada mundialmente em 2 de fevereiro de 2018.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

EA Sports UFC 2 é um jogo de luta de artes marciais mistas baseado no Ultimate Fighting Championship (UFC). Como tal, o jogo se esforça para ser o mais realista possível em relação ao UFC real. Os jogadores têm a opção de participar de vários modos de jogo. Para uma partida padrão do UFC, o jogador escolhe um lutador e pode personalizar vários aspectos da luta, como o oponente, o local e as regras. Os objetivos da luta seguem estritamente as regras do UFC real. O jogador pode empregar uma variedade de ataques, incluindo chutes, socos, finalizações e quedas, para derrotar o oponente. O jogo também incorpora muitos detalhes estéticos; por exemplo, os lutadores exibem danos visíveis durante a luta. Outros detalhes incluem a presença de uma plateia, árbitros, as "garotas do octógono", um locutor, e os comentários de Joe Rogan e Mike Goldberg.[1][2][3][4]

Além das lutas regulares, o jogo apresenta diversos modos, como o modo carreira, modo equipe final, modo prática e modo nocaute. No modo carreira, os jogadores criam seu próprio lutador e o conduzem pelas fileiras do UFC. É possível personalizar vários aspectos do lutador criado, mas também há a opção de escolher um dos lutadores reais. O modo nocaute é semelhante às lutas normais, com a principal diferença sendo que o jogador só pode vencer por nocaute. As barras de resistência dos lutadores foram removidas neste modo, concentrando-se em golpes em vez de agarramentos ou finalizações.

No modo de prática, os jogadores podem aprimorar suas habilidades contra um oponente inativo ou completar treinamentos. O modo equipe final se concentra na construção de um baralho de cartas representando lutadores, que é usado para competir contra os baralhos de outros jogadores. Os jogadores ganham moedas após cada luta, que podem ser usadas para personalizar e aprimorar os lutadores. O jogo também oferece vários modos online.[4][5]

O jogo apresenta uma extensa lista de mais de 250 personagens jogáveis, incluindo tanto homens quanto mulheres.[2] A presença de árbitros também foi expandida, com Herb Dean e Dan Miragliotta fazendo sua estreia nesta franquia, juntamente com Yves Lavigne e Mario Yamasaki. A inteligência artificial do jogo foi aprimorada para se adaptar às mudanças nas estratégias dos jogadores durante o jogo, proporcionando uma experiência de jogo mais realista em comparação com os jogos anteriores do UFC. Uma característica notável é a simulação da "deformação total do corpo", que conecta os jogadores de forma mais imersiva aos seus personagens.

Foram introduzidos novos recursos, como o Knockout Physics System, que permite aos jogadores nocautear dinamicamente oponentes com base no impulso e na força dos golpes finais.[3] O modo carreira passou por mudanças significativas, incluindo a adição de lutadoras. O Grapple Assist, uma ferramenta visual que serve como guia para os jogadores, foi incorporado ao jogo.[4][5][6] Melhorias significativas foram feitas nas áreas de finalização, agarramento, defesa e bloqueio desde o primeiro jogo.[1][7] Outros recursos notáveis incluem o Custom Event Creator, o Title Chase e um modo de campeonato multijogador.[5] Essas adições contribuem para a variedade e complexidade da experiência oferecida pelo jogo.

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

EA Sports UFC 2 foi anunciado em 10 de novembro de 2015 pela editora Electronic Arts.[8] Após o anúncio do jogo, a Electronic Arts revelou que uma das lutadoras na capa seria "Rowdy" Ronda Rousey.[9] Pouco depois, a Electronic Arts anunciou que o desfecho do UFC 194 determinaria o segundo lutador a figurar na capa.[10] "The Notorious" Conor McGregor emergiu vitorioso em sua luta contra José Aldo Jr, garantindo assim sua presença como o segundo lutador na capa do jogo.[11]

O lançamento do jogo ocorreu em 15 de março de 2016 na América do Norte e em 17 de março de 2016 na Europa.[12] Aqueles que fizeram a pré-encomenda do jogo têm a capacidade de jogar como quatro lutadores extras, incluindo Bas Rutten, Kazushi Sakuraba e duas variantes distintas de Mike Tyson.[13] Além disso, Bruce Lee, que esteve presente no jogo anterior, faz um retorno como um lutador especial que pode ser desbloqueado.[14]

A desenvolvedora EA Canada recebeu feedback e críticas dos jogadores que experimentaram o jogo original, observando que o combate no solo e o agarramento eram desafiadores demais e que havia uma falta de modos de jogo. Em resposta a essas preocupações, a equipe decidiu aprimorar as mecânicas de agarramento para proporcionar uma "experiência envolvente" e introduziu cinco novos modos no jogo. De acordo com Brian Hayes, diretor criativo do jogo, a busca por gráficos impressionantes foi uma prioridade essencial. Eles buscaram atingir esse objetivo através da atualização e melhoria do sistema de iluminação, animação e renderização do jogo. O modo KO foi especificamente concebido para jogadores que desejam uma experiência mais casual.[4]

Recepção[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Electronic Gaming Monthly 7.0/10[15]
Eurogamer 80%[16]
Game Informer 8.5/10[17]
Game Revolution 4 de 5 estrelas.[18]
GameSpot 7/10[19]
GamesMaster 85%
GamesRadar+ 3 de 5 estrelas.[20]
GamesTM 70%
IGN 6.4/10[21]
Official Xbox Magazine (UK) 70%
PLAY 80%
PlayStation Official Magazine – Australia 70%
Polygon 8/10[22]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic (PS4) 79/100[23]
(XOne) 76/100[24]

EA Sports UFC 2 recebeu críticas "geralmente favoráveis" dos críticos, de acordo com o agregador de críticas Metacritic.

Jeff Landa, da Electronic Gaming Monthly, atribuiu ao jogo uma pontuação de 7,0 de 10. Em sua análise, ele resumiu: "EA Sports UFC 2 oferece a grandiosidade do MMA em uma apresentação notável e brutal. Este não é um jogo de luta tradicional, e as tentativas genuínas de simular um esporte denso resultam em combates desajeitados que apenas ocasionalmente capturam o drama e nuance do xadrez humano." Landa criticou principalmente os controles "não intuitivos", expressando descontentamento também em relação à física considerada irrealista e ao modo de carreira que ele descreveu como "sem graça". O elogio principal de Landa foi direcionado ao aspecto visual, que ele considerou ter "[feito] algo tão inerentemente cruel parecer absolutamente deslumbrante".

Brian Shea, da Game Informer, concedeu ao jogo uma pontuação de 8,5 de 10. Em sua análise, ele afirmou: "O UFC 2 melhora em relação ao seu antecessor da maneira que precisava. O jogo de chão aprimorado e o modo de carreira mais profundo são os maiores atrativos, mas o modo Knockout é incrível para jogar com um amigo, e o Ultimate Team oferece um toque único no modo popular de outros jogos esportivos. Se o EA Sports UFC de 2014 foi uma promessa feita, o UFC 2 é a sua libertação." Shea também elogiou o visual, especialmente o design dos lutadores, mas criticou os comentários repetitivos no jogo.

Devin Charles, da Game Revolution, concedeu ao jogo uma pontuação de 4 estrelas de 5, afirmando: "Uma mistura de poder e sutileza, tanto dentro quanto fora do ringue, não há dúvida de que esta é uma escolha sólida para pessoas interessadas em distribuir surras como seus lutadores de MMA favoritos fazem." Charles elogiou a extensa lista de lutadores, o modo de equipe definitivo e a longevidade geral do jogo, destacando que ele permanecerá relevante ao longo do tempo. No entanto, ele expressou desagrado em relação ao sistema de replay, que chamou de "ruim", e observou que o jogo possui uma curva de aprendizado acentuada.

Richard Wakeling, da GameSpot, avaliou o jogo com 7 de 10 e afirmou: "EA Sports UFC 2 é uma melhoria bem-vinda em relação ao seu antecessor, mostrando que esta série está indo na direção certa." Ele elogiou o visual como "incrível", destacou a mecânica de combate como "robusta" e elogiou as melhorias feitas em vários sistemas de jogo, incluindo o grappling. Wakeling, no entanto, criticou a falta de tutoriais adequados e expressou descontentamento com a falta de profundidade no modo carreira.

David Meikleham, do GamesRadar, descreveu o UFC 2 como "contundente, cheio de erros e bonito", considerando-o um lutador tecnicamente triunfante, mas observando que seu combate pode facilmente se tornar confuso e frustrante. Ele concedeu ao jogo uma pontuação de 3 de 5, elogiando o visual impressionante, o sistema de luta no chão e os knockdowns, porém criticando a falta de conteúdo, a insuficiência do modo carreira e a falta de impacto nos golpes durante o jogo.

Josh Robertson, da IGN, concedeu ao jogo uma pontuação de 6,4 de 10, declarando: "Embora o UFC 2 certamente pareça adequado, ele não atinge a mesma sensação. Os golpes são precisos, os chutes têm peso suficiente, e cada lutador é habilmente retratado e recriado, mas cada elemento é excessivamente mecânico e rígido para capturar o dinamismo e a imprevisibilidade que me atrai para as lutas reais do UFC. Essas lutas geralmente são vencidas ao encontrar aqueles espaços entre as linhas que seu oponente não pensou em cobrir, mas esses espaços simplesmente não existem aqui. Como um jogo de luta, vale a pena se você está procurando algo diferente das opções usuais, mas como uma representação do UFC, ele vacila antes de cruzar a linha de chegada."

Owen S. Good, do Polygon, avaliou o jogo positivamente, concedendo uma pontuação de 8. Ele elogiou o realismo, o equilíbrio da dificuldade e a qualidade visual do jogo. Good observou que, por vezes, os controles podem ser desconfortáveis e expressou desagrado em relação à dificuldade do sistema de submissão. Ele também concordou com a opinião de que o modo carreira é bastante básico e carente de personalidade. Apesar dessas críticas, a avaliação geral de Good foi positiva em relação ao jogo.

Adam Beck, do Hardcore Gamer, atribuiu ao jogo uma pontuação de 3 de 5 e comentou: "A EA Sports Canada melhorou significativamente a fórmula do UFC, embora muitos modos ainda pareçam superficiais. O modo carreira foi deixado de lado (literalmente) e com razão, pois é a campanha mais sem brilho disponível. [...] É mais gratificante jogar no modo Campeonato centrado online, apesar de depender fortemente de pacotes de cartas e pulls de RNG. Felizmente, há muito menos falhas a serem encontradas, especialmente comparando isso com o primeiro jogo lançado pela EA Sports, embora a física certamente ainda esteja fora de sintonia mais do que deveria. [...] EA Sports UFC 2 ainda tem alguns problemas para resolver, mas a experiência geral melhorou em relação ao seu antecessor."

Durante o 20º Prêmio Anual DICE, a Academia de Artes & Ciências Interativas nomeou o EA Sports UFC 2 como “Jogo de Luta do Ano”.[25]

Vendas[editar | editar código-fonte]

O UFC 2 conquistou a segunda posição nas paradas de vendas físicas no Reino Unido, ficando atrás de Tom Clancy's The Division. No ranking de vendas físicas na Austrália, também alcançou a segunda posição, novamente atrás do mesmo jogo. Nas paradas europeias de vendas de downloads para o PS4,[26] atingiu a posição 6. Nos Estados Unidos,[27] o jogo conquistou a segunda posição nas paradas de vendas físicas e a décima posição nas paradas de downloads.[28] Ao considerar o desempenho ao longo do ano, o UFC 2 foi classificado como o 28º jogo mais vendido em 2016[29] e o nono jogo mais baixado para o PS4 em 2017.[30]

Controvérsia[editar | editar código-fonte]

A representação de Khabib Nurmagomedov no EA Sports UFC 2 causou polêmica, uma vez que o personagem foi retratado fazendo o sinal da cruz cristão ortodoxo (da direita para a esquerda) após uma vitória, apesar de Nurmagomedov ser um muçulmano sunita. Em resposta, a EA pediu desculpas e comprometeu-se a corrigir o erro na representação do lutador no jogo.[31]

Referências

  1. a b Conditt, Jessica (6 de janeiro de 2016). «Play as Ronda Rousey in EA Sports' 'UFC 2' in March». Engadget. Consultado em 1º de setembro de 2015. Cópia arquivada em 5 de janeiro de 2016 
  2. a b Bhat, Aditya (23 de dezembro de 2015). «EA Sports UFC 2: Huge roster of 250 fighters touted for the game; small list of confirmed fighters revealed». International Business Times. Consultado em 13 de janeiro de 2016. Cópia arquivada em 30 de dezembro de 2015 
  3. a b «EA SPORTS UFC 2 – A Mode for Every Fighter». Electronic Arts. 13 de novembro de 2015. Consultado em 9 de janeiro de 2015. Arquivado do original em 29 de novembro de 2015 
  4. a b c d Makuch, Eddie (15 de novembro de 2015). «"Ridiculously Good-Looking" EA Sports UFC 2 Revealed With Ronda Rousey [UPDATE]». GameSpot. Consultado em 9 de janeiro de 2015. Cópia arquivada em 14 de novembro de 2015 
  5. a b c Sarker, Samit (13 de novembro de 2015). «EA Sports UFC 2 features Ronda Rousey on the cover, and a deep feature set within». Polygon. Consultado em 9 de janeiro de 2016. Cópia arquivada em 15 de janeiro de 2016 
  6. Futter, Mike. «EA Sports UFC 2 Features Five New Modes, Ronda Rousey On Cover». Game Informer. Consultado em 9 de janeiro de 2016. Cópia arquivada em 17 de dezembro de 2015 
  7. Makuch, Eddie. «See First EA Sports UFC 2 Gameplay Footage». Game Informer. Consultado em 9 de janeiro de 2016. Cópia arquivada em 11 de dezembro de 2015 
  8. Saed, Sherif (10 de novembro de 2015). «EA announces UFC 2 for spring release on PS4, Xbox One [UPDATE]». VG247. Consultado em 9 de janeiro de 2016. Cópia arquivada em 14 de janeiro de 2016 
  9. Phillips, Tom (13 de novembro de 2015). «EA details UFC 2, cover star revealed as Ronda Rousey». Eurogamer. Consultado em 9 de janeiro de 2016. Cópia arquivada em 18 de janeiro de 2016 
  10. Prell, Sam (3 de dezembro de 2015). «Whoever wins this fight will be on UFC 2's cover with Ronda Rousey». GamesRadar. Consultado em 9 de janeiro de 2016. Cópia arquivada em 28 de janeiro de 2016 
  11. Reilly, Luke (13 de dezembro de 2015). «Coner McGregor Joins Ronda Rousey On EA Sports UFC 2 Cover». IGN. Consultado em 9 de janeiro de 2016. Cópia arquivada em 5 de janeiro de 2016 
  12. Phillips, Brett (7 de janeiro de 2016). «First UFC 2 gameplay trailer unveiled by EA Sports». The Independent. Consultado em 9 de janeiro de 2015. Cópia arquivada em 8 de janeiro de 2016 
  13. Makuch, Eddie (20 de janeiro de 2016). «EA Sports UFC 2 Adds Two Versions of Mike Tyson As Preorder Bonus». GameSpot. Consultado em 21 de janeiro de 2016. Cópia arquivada em 22 de janeiro de 2016 
  14. Makuch, Eddie (5 de fevereiro de 2016). «Bruce Lee Confirmed for EA Sports UFC 2, Here's How to Unlock Him». GameSpot. Consultado em 22 de janeiro de 2016. Cópia arquivada em 17 de maio de 2016 
  15. Landa, Jeff (11 de março de 2016). "EA Sports UFC 2 review: Do your best to keep it standing" Arquivado em 2019-04-28 no Wayback Machine. Electronic Gaming Monthly. Acessado em 11 de abril de 2016.
  16. Daniłko, Jerzy (18 de março de 2016). "EA Sports UFC 2 - Recenzja" Arquivado em 2019-07-07 no Wayback Machine. Eurogamer PL. Acessado em 3 de novembro de 2019.
  17. Shea, Brian (15 de março de 2016). "EA Sports UFC 2 — Earning Its Place At The Top" Arquivado em 2017-01-17 no Wayback Machine. Game Informer. Acessado em 11 de abril de 2016.
  18. Charles, Devin (3 de março de 2016). "EA SPORTS UFC 2 Review — Art of War." Arquivado em 2016-05-28 no Wayback Machine. Game Revolution. Acessado em 11 de março de 2016.
  19. Wakeling, Richard (15 de março de 2016). "EA Sports UFC 2 Review — Round two. Fight!" Arquivado em 2016-04-10 no Wayback Machine. GameSpot. Acessado em 11 de abril de 2016.
  20. Meikleham, David (março de 2016). "EA SPORTS UFC 2 REVIEW" Arquivado em 2016-04-16 no Wayback Machine. GamesRadar. Acessado em 11 de abril de 2016.
  21. Robertson, Josh (17 de março de 2016). "EA SPORTS UFC 2: AS MECHANICALLY SOUND AS A CHRIS WEIDMAN TAKEDOWN" Arquivado em 2016-04-30 no Wayback Machine. IGN. Acessado em 11 de abril de 2016.
  22. Good, Owen S. (11 de março de 2016). "EA SPORTS UFC 2 REVIEW" Arquivado em 2016-04-13 no Wayback Machine. Polygon. Acessado em 11 de abril de 2016.
  23. "EA Sports UFC 2 – PlayStation 4". Metacritic. Acessado em 11 de abril de 2016.
  24. "EA Sports UFC 2 – Xbox One". Metacritic. Acessado em 11 de abril de 2016.
  25. «2017 Awards Category Details Fighting Game of the Year». interactive.org. Academy of Interactive Arts & Sciences. Consultado em 30 de novembro de 2023 
  26. «PlayStation Store charts, March: Tom Clancy's: The Division shoots its way to the top spot». PlayStation.Blog.Europe (em inglês). 8 de abril de 2016. Consultado em 3 de novembro de 2019. Cópia arquivada em 21 de maio de 2020 
  27. «March 2016 NPD Forecast: A billion dollar month». ZhugeEX Blog. 12 de abril de 2016. Consultado em 17 de junho de 2017. Cópia arquivada em 2 de agosto de 2017 
  28. «PlayStation Store: February's Top Downloads». PlayStation.Blog (em inglês). 8 de março de 2017. Consultado em 3 de novembro de 2019. Cópia arquivada em 4 de junho de 2017 
  29. GameCentral (16 de janeiro de 2017). «50 best-selling games of 2016 revealed». Metro. Consultado em 19 de agosto de 2017. Cópia arquivada em 28 de julho de 2017 
  30. «What were PlayStation Store's biggest-selling games of 2017?». PlayStation.Blog.Europe (em inglês). 5 de janeiro de 2018. Consultado em 3 de novembro de 2019. Cópia arquivada em 26 de agosto de 2018 
  31. Grayson, Nathan (22 de março de 2016). «EA Apologizes To Muslim UFC Fighter For Giving Him Christian Victory Celebration». Kotaku. Consultado em 26 de setembro de 2016. Cópia arquivada em 23 de março de 2016 


Ligações externas[editar | editar código-fonte]