Genius (jogo)

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Genius era um brinquedo muito popular na década de 1980 e que buscava estimular a memorização de cores e sons. Com um formato semelhante a um OVNI, possuía botões coloridos que emitiam sons harmônicos e se iluminavam em seqüência. Cabia aos jogadores repetir o processo sem errar.

Índice

[editar] Histórico

O Genius lançado em 1980 pela Estrela foi o primeiro jogo eletrônico vendido no Brasil , era a versão do Simon, do fabricante americano Hasbro. Muitos brinquedos eletrônicos da Estrela dos anos 80, como o Pégasus, Colossus, Gênius e outros, saíram de linha, frustrando milhares de crianças, hoje já crescidas, que não puderam tê-los na época.

Em 1987, a Prosoft desenvolveu um Genius para MSX 1, como pode ser visto na seção screenshot. O programa foi desenvolvido em Basic.

O Genius original possuía três jogos diferentes e quatro níveis de dificuldade.

Atualmente é fabricado pela Estrela, que rebatizou o jogo com o nome de Genius Simon.

Serviu de base para a fabricação do Merlin.

[editar] Jogos

  1. Repita a seqüência
  2. Crie sua própria seqüência
  3. Repita a seqüência, agora apertando somente uma cor

[editar] Níveis de dificuldade

  1. 8 repetições
  2. 14 repetições
  3. 20 repetições
  4. 31 repetições

[editar] Ligações externas

[editar] Versões para sistemas modernos

Javascript
Adobe Flash
Microsoft Silverlight
Macintosh
iPhone/iPod touch/iPad (Apple iOS)
Android
  • Neuro Advanced Simon variation for Android 1.5.
Pocket PC (PPC)
KDE
Palm OS
Java J2ME
Ferramentas pessoais
Espaços nominais

Variantes
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Ferramentas
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