Genius (jogo)
Genius era um brinquedo muito popular na década de 1980 e que buscava estimular a memorização de cores e sons. Com um formato semelhante a um OVNI, possuía botões coloridos que emitiam sons harmônicos e se iluminavam em seqüência. Cabia aos jogadores repetir o processo sem errar.
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[editar] Histórico
O Genius lançado em 1980 pela Estrela foi o primeiro jogo eletrônico vendido no Brasil , era a versão do Simon, do fabricante americano Hasbro. Muitos brinquedos eletrônicos da Estrela dos anos 80, como o Pégasus, Colossus, Gênius e outros, saíram de linha, frustrando milhares de crianças, hoje já crescidas, que não puderam tê-los na época.
Em 1987, a Prosoft desenvolveu um Genius para MSX 1, como pode ser visto na seção screenshot. O programa foi desenvolvido em Basic.
O Genius original possuía três jogos diferentes e quatro níveis de dificuldade.
Atualmente é fabricado pela Estrela, que rebatizou o jogo com o nome de Genius Simon.
Serviu de base para a fabricação do Merlin.
[editar] Jogos
- Repita a seqüência
- Crie sua própria seqüência
- Repita a seqüência, agora apertando somente uma cor
[editar] Níveis de dificuldade
- 8 repetições
- 14 repetições
- 20 repetições
- 31 repetições
[editar] Ligações externas
- Video of someone playing Simon
- Hasbro's current line of Simon games
- Includes the story about how Simon was "adapted" from Atari's game
- Pictures of the various versions of Simon and Simon Squared
[editar] Versões para sistemas modernos
- Flash version of Simon by Paul Neave
- Petey Repeaty A sound sequence memory game
- Macintosh
- iPhone/iPod touch/iPad (Apple iOS)
- iMimic por Fernando Sciessere e Everson Siqueira
- "Mimeo" Simon game produced by Kudit
- Simon Game Webapp produced by Kudit
- ProRattaFactor's Simon inspired memory game "Memory Attack" is part of 3 game suite Whack Attack! Games
- Android
- Neuro Advanced Simon variation for Android 1.5.
- Pocket PC (PPC)