Ikki (jogo eletrônico)

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ikki
Desenvolvedora(s) TOSE
Publicadora(s) Sunsoft
Distribuidora(s) Namco
Plataforma(s) Arcade, Famicom, Microsoft Windows, Virtual Console, PlayStation, PlayStation Network, Mobile phone
Lançamento Arcade
NES
Gênero(s) Ação
CPU (2x) Z80 (@ 4 MHz)
Som SN76496 (@ 2 MHz), SN76496 (@ 4 MHz)

Ikki (いっき; lit. Motim) é um jogo de Video-game da Sunsoft em 1985 movido para Arcade, PlayStation, PlayStation Network, Microsoft Windows, Virtual Console, Mobile phone e Nintendo Entertainment System, desenvolvido por TOSE e Namco.[1][2]

História[editar | editar código-fonte]

Japonês ensaísta Jun Miura cunhou o termo kuso-gē depois de jogar a versão Famicom de Ikki. Independentemente disso, o jogo ainda vendeu razoavelmente bem, e foi um dos produtos mais populares Sunsoft na época. A animação de abertura não foi incluído e o número de níveis foi reduzida para metade do número original na versão Famicom. O jogo de memória total da versão Famicom é de 24 kilobytes, o que pode comparar com Super Mario Bros em 40 kb.[3]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O visto de uma perspectiva de cima para baixo. Os jogadores começam a explorar quatro locais diferentes (estágios) em busca de moedas de ouro (Kobans) que estão espalhados por todo o país. Cada moeda de ouro tem de ser recolhido para o jogador para passar para a próxima fase. Embora a pesquisa para as moedas, os jogadores têm de lidar com os ninjas inimigos e outros servos da terra que querem prejudicá-los.

Referências

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Ícone de esboço Este artigo sobre jogos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.