Olho por olho (algoritmo)

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Olho por olho, inspirado na lei de talião, é o algoritmo vencedor em dois experimentos de Robert Axelrod com soluções para o dilema do prisioneiro.[1]

O algoritmo é simples: na primeira interação, "olho por olho" coopera com o outro prisioneiro. A partir da segunda, age exatamente da mesma forma como seu algoritmo parceiro agiu na interação anterior.[1]

Referências

  1. a b WIRED Staff (13 de outubro de 2004). «New Tack Wins Prisoner's Dilemma». WIRED. Consultado em 14 de março de 2022 

Bibliografia[editar | editar código-fonte]

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