SimCoaster

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SimCoaster
Desenvolvedora Maxis Studio
Distribuidora Electronic Arts
Designer Will Wright
Plataforma(s) Windows
Data(s) de lançamento
Gênero(s) Simulação
Modos de jogo Single player
Número de jogadores Milhões
Classificação Permitido para todas as idades i DEJUS (Brasil)
Inadequado para menores de 10 anos i ESRB (América do Norte)
Predefinição:PEGI - 10
Mídia DVD-ROM
Controles Teclado e mouse
Idioma Inglês
Traduções Várias
Hardware
Versão 1.06

SimCoaster é um jogo de computador criado em 2001 pela Maxis cujo objetivo é construir e administrar um parque de diversões, você deve divertir as pessoas(principalmente crianças) e gerar lucro, Os modos de administrar o parque são bem complexos, e exigem uma certa atenção. Os funcionários tem um modo onde pode-se controlar a área de atuação deles, fazendo com que tudo corra dentro do normal. O jogo ainda dispõe de uma câmera em 1ª pessoa, onde você mesmo passeia pelo parque, e pode clicar nas pessoas e ver do que elas estão gostando e o que as desagrada. Agradar, diga-se de passagem é algo bem difícil, uma vez que o que satisfaz um fedelho, não faz a praia de um pai, ou até mesmo um vovô. Para contornar tal situação, é preciso que as atrações sejam bem variadas, e atinjam, cada uma, o publico alvo das mesmas. Talvez por isso o jogo peque um pouco em ser complexo demais. O decorrer do jogo se passa ao ponto que vários desafios são postos a sua frente, e cabe a você decidir se os aceita ou não. Em caso positivo, espere coisas como retirar obstáculos ao crescimento do parque e deixar os usuários felizes por um determinado tempo.