Control (jogo eletrônico)
Control | |
---|---|
Desenvolvedora(s) | Remedy Entertainment |
Publicadora(s) | 505 Games |
Diretor(es) | Mikael Kasurinen |
Produtor(es) | Juha Vainio |
Projetista(s) | Paul Ehreth |
Escritor(es) | Sam Lake Josh Stubbs |
Programador(es) | Sean Donnelly |
Artista(s) | Janne Pulkkinen |
Compositor(es) | Petri Alanko Martin Stig Andersen |
Motor | Northlight |
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Conversões | PlayStation 5 Xbox Series X |
Lançamento | 27 de agosto de 2019 |
Gênero(s) | Tiro em terceira pessoa Ação-aventura |
Modos de jogo | Um jogador |
Control é um jogo eletrônico de ação-aventura de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Remedy Entertainment e publicado pela 505 Games. Ele foi lançado em 27 de agosto de 2019 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Em junho a Remedy Entertainment anunciou que Control seria lançado para o PlayStation 5 e Xbox Series X.[1]
Jogabilidade[editar | editar código-fonte]
Control é jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa em que o jogador controla Jesse Faden. A protagonista enfrenta diversos tipos de inimigos usando a chamada Arma de Serviço, uma arma de fogo sobrenatural que pode assumir várias formas. A pistola pode ser modificada a fim de aprimorar sua eficiência.[2] Além disso, o jogador também tem acesso a poderes sobrenaturais e de telecinese. Por exemplo, Jesse pode usar detritos como uma forma de escudo defensivo ou ainda atirá-los em inimigos, transformando-os em armas. O jogador pode adquirir Objetos de Poder ao completar missões paralelas ou ao explorar o mundo de jogo. Itens encontrados podem ser usados para desbloquear novas habilidades, como a capacidade de fazer Jesse levitar no ar.[3]
Sinopse[editar | editar código-fonte]
Jesse Faden (Courtney Hope), após uma experiência traumática durante sua infância lhe ter concedido poderes sobrenaturais, procura respostas no Departamento Federal de Controle, uma agência governamental clandestina encarregada de estudar e conter fenômenos sobrenaturais. Quando a sede do Departamento, chamada de Antiga Casa, é invadida por uma força estranha conhecida apenas como Ruído, Jesse se transforma na diretora da agência por meio de um processo ritualístico. Ela passa a ser assombrada pelo ex-diretor Zachariah Trench (James McCaffrey) e deve encontrar seu caminho através dos corredores da Antiga Casa a fim de derrotar o Ruído e descobrir as respostas para o mistério.[4]
Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]
O desenvolvimento de Control começou antes do lançamento de Quantum Break, título anterior da Remedy Entertainment, em maio de 2017, época em que ainda estava em pré-produção.[5] Mikael Kasurinen e Sam Lake foram, respectivamente, diretor de jogo e diretor de criação, mesmos cargos que tinham exercido em Quantum Break. Lake também foi o roteirista principal.[6][7] O motor de jogo usado em Control foi o Northlight, uma criação da Remedy que anteriormente tinha sido usado em Quantum Break.[4]
A Remedy, em vez de focar-se na criação de uma história grande e complexa, colocou mais enfase na concepção de um mundo de jogo e universo que fosse rico o bastante para que os jogadores moldassem suas próprias histórias. Outro objetivo da equipe era criar um jogo que incentivassem os jogadores a o jogarem novamente.[5] A empresa fez parceria com a 505 Games para a publicação do título, com a 505 comprometendo-se a fornecer 7,75 milhões de euros de financiamento e realizar todo o trabalho de divulgação.[8]
Vendas[editar | editar código-fonte]
Em dezembro de 2020, a Remedy Entertainment revelou que o jogo já tinha vendido dois milhões de unidades globalmente desde o seu lançamento.[9] Novembro de 2020, foi o mês em que Control mais unidades vendeu desde o seu lançamento.
Referências
- ↑ Oliveira, Rui (13 de junho de 2020). «Control anunciado para Playstation 5 e Xbox Series X». GameHub.pt. Consultado em 13 de agosto de 2020
- ↑ Gartenberg, Chaim (11 de junho de 2018). «Control is a time-bending new game from the developers of Quantum Break». The Verge. Consultado em 22 de dezembro de 2018
- ↑ Brown, Peter (20 de junho de 2018). «Remedy's Control Taps Into The Dark Side Of Science Fiction». GameSpot. Consultado em 22 de dezembro de 2018
- ↑ a b McCaffrey, Ryan (28 de junho de 2018). «E3 2018: Control is Like A Supernatural Quantum Break». IGN. Consultado em 22 de dezembro de 2018
- ↑ a b Purchese, Robert (26 de maio de 2017). «Remedy on life after Xbox exclusivity». Eurogamer. Consultado em 22 de dezembro de 2018
- ↑ Takahashi, Dean (5 de julho de 2017). «Remedy's Sam Lake on 21 years of game storytelling and transmedia». VentureBeat. Consultado em 22 de dezembro de 2018
- ↑ Shea, Brian (11 de junho de 2018). «Remedy Announces Gravity-Bending Shooter, Control». Game Informer. Consultado em 22 de dezembro de 2018
- ↑ Handrahan, Matthew (3 de maio de 2017). «505 Games will publish Remedy Entertainment's new game». GameIndustry.biz. Consultado em 22 de dezembro de 2018
- ↑ Nunes, Tiago (10 de dezembro de 2020). «Control já vendeu dois milhões de unidades». GameHub.pt. Consultado em 14 de dezembro de 2020
Ligações externas[editar | editar código-fonte]
- Página oficial (em inglês)
- Jogos eletrônicos de 2019
- Jogos eletrônicos da Remedy Entertainment
- Jogos eletrônicos da 505 Games
- Jogos eletrônicos de ação e aventura
- Jogos eletrônicos de tiro em terceira pessoa
- Jogos eletrônicos com protagonistas femininas
- Jogos para Windows
- Jogos para PlayStation 4
- Jogos para Xbox One
- Jogos eletrônicos desenvolvidos na Finlândia
- Jogos eletrônicos de ficção científica
- Jogos eletrônicos sobre o paranormal
- Jogos otimizados para Xbox One X
- Jogos para Xbox Cloud Gaming
- Jogos eletrônicos ambientados em Nova Iorque
- Jogos eletrônicos com gráficos ray tracing
- Vencedores do The Game Award