GeForce 2
GeForce 2 Series | |
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GPU GeForce2 MX400. | |
Data de lançamento | 07 de Setembro de 2000 |
Codinome(s) | NV11, NV15, NV16 |
Fabricante | nVidia |
Transistores | Lista
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Modelos | |
GPU Básica | MX |
GPU Intermediária | GTS, Pro |
GPU Topo-de-linha | Ti, Ultra |
Versões dos drivers | |
Direct3D | 7.0 |
OpenGL | 1.3 |
Cronologia | |
Anterior | GeForce 256 |
Concorrente | 3dfx Voodoo 5 ATI Radeon PowerVR Series 3 (Kyro) |
Lançada em abril de 2000, a primeira GeForce 2 (versão GTS) também era um acelerador gráfico de alto desempenho.[1] Apesar de ser tratada como uma atualização da GeForce 256, o desempenho em texturização era duas vezes maior que o de sua antecessora. A GTS estabeleceu a liderança definitiva sobre a sua tradicional concorrente, a 3dfx e sua Voodoo 5, além de se preparar para a chegada de um novo concorrente: a Radeon da ATI Technologies (Hoje, AMD).
Mais tarde, a NVIDIA lançou um modelo com os mesmos recursos e menor desempenho, a GeForce 2 MX, que a tornou popular no mercado de placas de vídeo de baixo custo. Versões mais rápidas da GeForce 2 GTS foram lançadas com os nomes de Pro, Ultra e Ti.
Arquitetura[editar | editar código-fonte]
A arquitetura da GeForce 2 é semelhante à anterior da linha GeForce, à GeForce 256, mas com várias melhorias. Em comparação com os 220 nm(nanometro) da GeForce 256, a GeForce 2 era construída em um processo de fabricação de 180 nm , fazendo com que o silício seja mais denso e permitindo mais transistores e uma maior velocidade do clock. A mudança mais significativa para aceleração 3D é a adição de uma segunda unidade de mapeamento de textura para cada um dos quatro pixel pipelines.
Ver também[editar | editar código-fonte]
Referências
- ↑ «AnandTech - NVIDIA GeForce 2 GTS». www.anandtech.com. Consultado em 29 de abril de 2012