Quake III Arena

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Quake III
Desenvolvedora(s) Id Software Raster Productions (Dreamcast) Bullfrog Productions (PS2) Pi Studios (Xbox 360)
Publicadora(s) Activision (Windows, Mac, Steam) Loki Software (Linux) Sega (Dreamcast) Electronic Arts (PS2) Valve Corporation (Steam)
Designer(s) Graeme Devine
Compositor(es) Sonic Mayhem, Front Line Assembly
Motor id Tech 3
Plataforma(s) Linux, Microsoft Windows, IRIX, Mac OS, Dreamcast, PlayStation 2, Xbox Live Arcade, iOS
Data(s) de lançamento Windows

2 de Dezembro de 1999

Linux

7 de Dezembro de 1999

Dreamcast

21 de outubro de 2000

Steam

3 de Agosto de 2007

Xbox Live

15 de Dezembro de 2010

Modos de jogo Single-Player, Multi-Player.
Classificação Inadequado para menores de 18 anos i DEJUS (Brasil)
Inadequado para menores de 17 anos i ESRB (América do Norte)

Quake III Arena (também conhecido como Quake 3; e abreviado como Q3), é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa, lançado originalmente em 2 de Dezembro de 1999. O jogo foi desenvolvido pela Id Software, enquanto as músicas foram escritas e compostas pela Sonic Mayhem e a Front Line Assembly.O Quake III Arena é o terceiro jogo da franquia, e diferente dos outros jogos da série, onde o foco principal é o Single-Player, esse jogo é focado especialmente no modo Multi-Player. Seu modo Single-Player coloca o jogador em combate com bots controlados pelo computador(muito similar ao single-player do Unreal Tournament).

O game foi muito bem aceito pela crítica de jogos, e após seu enorme sucesso, foi portado para muitas outras plataformas.Sua engine/motor gráfico deu origem a muitos outros jogos como James Bond 007: Agent Under Fire, Return to Castle Wolfenstein, Call of Duty, Star Trek: Elite Force II e muitos outros.

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