Call of Duty

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Call of Duty
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
Desenvolvedora(s) Primárias
Infinity Ward
(2003-presente)
Treyarch
(2005-presente)
Sledgehammer Games
(2011-presente)
Outras
Grey Matter Interactive
Nokia
Exakt Entertainment
Spark Unlimited
Amaze Entertainment
Aspyr
Raven Software
Ideaworks Game Studio
Rebellion Developments
nStigate Games
Neversoft
Certain Affinity
Higmoon Studios
n-Space
Distribuidora(s) Activision
Square Enix (Japão)
Criador(es) Ben Chichoski
Plataformas Microsoft Windows, OS X, Nintendo DS, Nintendo GameCube, Nokia N-Gage, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Wii, Wii U, Xbox, Xbox 360, Xbox One, iOS, Android, BlackBerry
Primeiro título Call of Duty
29 de outubro de 2003
Último título Call of Duty: Black Ops III
6 de novembro de 2015
www.callofduty.com
Portal Portal de jogos eletrônicos

Call of Duty (frequentemente abreviado como CoD) é uma série de videojogos na primeira pessoa. A série começou no PC, mais tarde expandindo-se para os vários tipos de consolas. Também foram lançados vários jogos spin-off. Os primeiros títulos têm como cenário a Segunda Guerra Mundial, incluindo Call of Duty, Call of Duty 2 e Call of Duty 3. Começando em Call of Duty 4: Modern Warfare, que se desenrola nos tempos modernos, a série retirou o seu foco da Segunda Guerra Mundial. Modern Warfare (2007) foi seguido por Call of Duty: World at War e Call of Duty: Modern Warfare 2. Black Ops (2010) decorre na Guerra Fria, enquanto que Modern Warfare 3 (2011) acontece num futuro próximo. Black Ops II (2012) decorre essencialmente no ano 2025. Call of Duty: Ghosts foi lançado em 2013. Em Maio de 2014 foi anunciado Advanced Warfare e lançado em Novembro do ano passado. Em Abril de 2015, a Treyarch revelou Black Ops III, lançado em Novembro de 2015.

Os jogos Call of Duty são publicados e propriedade da Activision. Enquanto que o estúdio Infinity Ward ainda é o principal produtor, a Treyarch também já produziu alguns títulos onde a história está interligada entre eles. Alguns jogos já foram produzidos pela Gray Matter Interactive, Nokia, Exakt Entertainment, Spark Unlimited, Amaze Entertainment, n-Space, Aspyr, Rebellion Developments, Ideaworks Game Studio, Sledgehammer Games e nStigate Games. Os jogos usam vários motores incluindo id Tech 3, o Treyarch NGL e o IW 5.0.

Em janeiro de 2016, já tinham sido vendidas mais de 250 milhões de cópias de jogos Call of Duty.[1] Em particular, Call of Duty: Black Ops é o jogo mais vendido da série, com um total de 30.5 milhões de cópias vendidas.[2] De acordo com a Activision, as vendas dos jogos Call of Duty já ultrapassaram os US$11 bilhões.[3] Em 2014 a Guiness World Records considerou Call of Duty a melhor série de jogos de todos os tempos, à frente de outras muito populares como Grand Theft Auto, Pokémon, Halo, Super Mario Bros. e The Elder Scrolls.[4]

Outros produtos da série incluem figuras criadas pela Plan-B Toys, um jogo de cartas da Upper Deck Company, Mega bloks pela Mega Brands e uma mini-série de banda desenhada publicada pela WildStorm Productions. Em Novembro de 2015 a Activision Blizzard anunciou uma nova divisão, a Activision Blizzard Studios, focada na criação de filmes e séries televisivas originais incluindo "uma série de filmes Call of Duty com a possibilidade de existirem adaptações televisivas."[5]

Elementos[editar | editar código-fonte]

Temática[editar | editar código-fonte]

Call of Duty: World at War é o primeiro jogo da série a representar a frente do Pacífico na Segunda Guerra Mundial entre as batalhas se encontra a "Batalha de Makin".

Os primeiros jogos dessa série, desde o original Call of Duty até Call of Duty 3, estão ambientados na Segunda Guerra Mundial e são baseados em fatos históricos, alguns muito conhecidos como a Batalha da Normandia ou a defesa do território russo por parte do Exército Vermelho, recriando as batalhas mais importantes, levando o jogador a uma série de cenários na Europa e no norte da África, e sempre na pele de um inglês, americano ou soviético, ou em algumas vezes, francês ou canadense. O quinto jogo, Call of Duty: World at War, volta ao cenário da Segunda Guerra Mundial.[6] [7] As principais características do jogo são estar focado principalmente nos conflitos que ocorreram no Pacífico[8] [9] (que só haviam sido representados em Medal of Honor: Pacific Assault e Medal of Honor: Rising Sun) e o realismo implementado nas batalhas, que acrescenta a jogabilidade clássica da série, com mais sangue nos impactos de bala, amputações, incinerações, e em geral uma temática mais crua e realista da Guerra.

Call of Duty: Black Ops representa, pela primeira vez na série, a Guerra Fria[10] sendo uma sequência direta de Call of Duty: World at War ao mostrar personagens já conhecidos, entre eles, Dimitri Petrenko e Viktor Reznov,[11] este último, tendo um papel significativo no jogo por ser um dos personagens principais.[12]

Dois jogos da série principal saem das guerras histórias baseadas em fatos reais e criam guerras modernas fictícias que tentam refletir o caráter dos conflitos modernos.[13] A mudança radical ocorre no quarto título da série principal, Call of Duty 4: Modern Warfare, que tem como cenários a Europa Oriental e o Oriente Médio onde o jogador encarna membros do Serviço Aéreo Especial britânico e do Corpo de Fuzileiros Navais americanos. Nesses cenários o jogador enfrentará grupos terroristas russos.[14] Call of Duty: Modern Warfare 2 segue os acontecimentos de seu antecessor, seguindo os cenários na Europa Oriental, e segue com ex-membros do Serviço Aéreo Especial britânico, que passam a ser chamados de "Força Tarefa 141",[15] .

Elementos históricos[editar | editar código-fonte]

Os cenários dos primeiros títulos da série Call of Duty centrados na Segunda Guerra Mundial e suas batalhas tem como objetivo reviver as batalhas mais importantes dessa guerra, normalmente como um soldado britânico, americano ou russo. Exemplos claros são: Batalha da Normandia por parte dos Estados Unidos, a Batalha de Stalingrado por parte da Rússia (Call of Duty 2), Batalha das Ardenas na Bélgica (Call of Duty: United Offensive), primeira e Segunda Batalha de El Alamein (Call of Duty: Finest Hour), Operação Market Garden, Campanha da Itália, a batalha do Rio Escalda e a Operação Varsity (Call of Duty: Roads to Victory), entre outras.

Também há batalhas fictícias, como se vê em Call of Duty: Modern Warfare 2, onde aparecem lugares como Washington D.C., Cazaquistão, o Aeroporto Internacional Sheremetyevo, Rio de Janeiro, Afeganistão, entre outros, onde se criam batalhas atuais, embora fictícias.

Por último, Call of Duty: Black Ops mostra batalhas da Guerra Fria representando cenários dos anos 60, como: Laos e Khe Sanh (basicamente a Guerra do Vietnam), Cuba e o Ártico, [16] , além de Covert operation por trás das linhas inimigas.

Série principal[editar | editar código-fonte]

Call of Duty: Black Ops III Call of Duty: Advanced Warfare Call of Duty: Ghosts Call of Duty: Strike Team Call of Duty: Black Ops: Declassified Call of Duty: Black Ops II Call of Duty: Modern Warfare 3 Call of Duty: Black Ops Call of Duty: Modern Warfare 2 Call of Duty: World at War Call of Duty 4: Modern Warfare Call of Duty 3 Call of Duty 2 Call of Duty: Finest Hour Call of Duty (jogo eletrônico)

Jogos Segunda Guerra Mundial[editar | editar código-fonte]

Call of Duty[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Call of Duty (jogo eletrônico)

Call of Duty é um videojogo baseado no motor Quake III Arena engine (id Tech 3), lançado em Outubro de 2003. Foi produzido pela Infinity Ward e publicado pela Activision. O jogo simula a infantaria e as forças combinadas da Segunda Guerra Mundial.[17]

Call of Duty: United Offensive[editar | editar código-fonte]
Ver artigo principal: Call of Duty: United Offensive

Call of Duty foi acompanhado em Setembro de 2004 por um pacote de expansão, Call of Duty: United Offensive, também publicado pela Activision mas produzido pela Gray Matter Interactive com a colaboração da Pi Studios.[18]

Call of Duty 2[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Call of Duty 2

Call of Duty 2 é a sequência do aclamado Call of Duty. Foi produzido pela Infinity Ward e publicado pela Activision. A ação também decorre na Segunda Guerra Mundial através da perspectiva de vários exércitos. Foi lançado em Outubro de 2005 para PC, em Novembro de 2005 para Xbox 360, em Junho de 2006 para Mac OS X. Foram feitas outras versões móveis.

Call of Duty 3[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Call of Duty 3

Call of Duty 3 é o terceiro jogo da série Call of Duty. Lançado em Novembro de 2006, o jogo foi produzido pela Treyarch, o primeiro Call of Duty que não teve produção da Infinity Ward. Foi também o primeiro a não ser lançado para PC.[19]

História Modern Warfare[editar | editar código-fonte]

Call of Duty 4: Modern Warfare[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Call of Duty 4: Modern Warfare

Call of Duty 4: Modern Warfare é o quarto jogo da série principal, produzido pela Infinity Ward. Foi o primeiro jogo da série que não tem como cenário a Segunda Guerra Mundial, mas sim os tempos modernos. Em Maio de 2009, Call of Duty 4: Modern Warfare já tinha vendido mais de 13 milhões de cópias.[20]

Call of Duty: Modern Warfare 2[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2[21] é o sexto jogo principal da série. Foi produzido pela Infinity Ward e publicado pela Activision.[22]

Call of Duty: Modern Warfare 3[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Call of Duty: Modern Warfare 3

Call of Duty: Modern Warfare 3 foi desenvolvido pela Infinity Ward e pela Sledgehammer Games com a assistência da Raven Software.[23] É o oitavo jogo da série Call of Duty e o terceiro da saga Modern Warfare sendo uma sequela direta de Modern Warfare 2. A Sledgehammer Games, apontou para um jogo "livre de erros" ("bug free" em inglês) pela primeira vez na série, estabelecendo assim uma meta para as pontuações de crítica do site Metacritic acima de 95%.[24] É também o primeiro jogo da série a ter suporte para jogadores daltónicos.[25]

História Black Ops[editar | editar código-fonte]

Call of Duty: World at War[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War foi produzido pela Treyarch e serve com prólogo para Black Ops. World at War regressa ao cenário histórico da Segunda Guerra Mundial.[26] Em Junho de 2009, Call of Duty: World at War já tinha vendido mais de 11 milhões de cópias.[27]

Call of Duty: Black Ops[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Call of Duty: Black Ops

Call of Duty: Black Ops[28] [29] produzido pela Treyarch e publicado pela Activision em 2010.[30] O sétimo titulo Call of Duty, e o terceiro da série criada pela Treyarch, Black Ops é o primeiro jogo da série que decorre na Guerra Fria e em parte durante a Guerra do Vietname.[31]

Call of Duty: Black Ops II[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Call of Duty: Black Ops II

Call of Duty: Black Ops II foi anunciado oficialmente a 1 de Maio de 2012.[32] [33] Black Ops II é o primeiro Call of Duty que tem como cenário um ambiente de ficção cientifica com armas futuristas.

Call of Duty: Black Ops III[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops III é um videojogo de 2015 do género first-person shooter, produzido pela Treyarch e publicado pela Activision. É o décimo segundo jogo principal da série Call of Duty e o quarto do arco de história Black Ops.[34] A 9 de Abril de 2015 a Activision lançou a campanha #backinblack, revelando mais tarde em várias plataformas oficiais que um novo Black Ops estava em produção. Black Ops III foi então formalmente mostrado a 26 de Abril de 2015 com data de lançamento prevista para 6 de Novembro de 2015 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One.

De acordo com a descrição, Call of Duty: Black Ops III "atira os jogadores para um futuro negro e distorcido em que uma nova raça de soldados Black Ops emerge". O jogo terá o regresso do modo ‘Zombies’.[35]

História Ghosts[editar | editar código-fonte]

Call of Duty: Ghosts[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Call of Duty: Ghosts

Call of Duty: Ghosts é o décimo jogo da série, produzido pela Infinity Ward. Foi lançado em Novembro de 2013.[36] [37]

História Advanced Warfare[editar | editar código-fonte]

Call of Duty: Advanced Warfare[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Call of Duty: Advanced Warfare

Call of Duty: Advanced Warfare é um videojogo do género tiro em primeira pessoa (first-person shooter) produzido pela Sledgehammer Games e publicado pela Activision (Square Enix no Japão). É o décimo primeiro jogo principal da série Call of Duty e o primeiro a ser produzido principalmente pela Sledgehammer Games. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 e PlayStation 3 no dia 4 de Novembro de 2014. Tal como Black Ops II e Black Ops III, Advanced Warfare tem um cenário e armas futuristas e apresenta o actor Kevin Spacey com o antagonista do jogo.[38]

Títulos portáteis e para consolas[editar | editar código-fonte]

Call of Duty: Finest Hour[editar | editar código-fonte]

Call of Duty: Finest Hour foi o primeiro jogo para consola da série Call of Duty. Foi lançado para Nintendo GameCube, PlayStation 2 e Xbox. As versões PlayStation 2 e Xbox incluíam um modo online que suporta até 32 jogadores.

Call of Duty 2: Big Red One[editar | editar código-fonte]

Call of Duty 2: Big Red One é um spin-off de Call of Duty 2 produzido pela Treyarch. Foi lançado para Nintendo GameCube, PlayStation 2 e Xbox.

Call of Duty: Roads to Victory[editar | editar código-fonte]

Call of Duty: Roads to Victory é um jogo para PSP baseado em Call of Duty 3. Um código que estava incluído com a compra de Call of Duty: Black Ops – Declassified, permitia jogar Roads to Victory na PlayStation Vita.

Call of Duty: World at War – Final Fronts[editar | editar código-fonte]

Call of Duty: World at War – Final Fronts é uma adaptação para PlayStation 2 de Call of Duty: World at War. Desenvolvido pela Rebellion Developments.

Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized[editar | editar código-fonte]

Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized é um jogo para Nintendo DS que serve como acompanhante de Modern Warfare 2. Desenvolvido pela n-Space.

Call of Duty: Black Ops DS[editar | editar código-fonte]

Call of Duty: Black Ops é um jogo para Nintendo DS que serve como acompanhante de Black Ops. Desenvolvido pela n-Space.

Call of Duty: Zombies 1 & 2[editar | editar código-fonte]

Call of Duty: Zombies é um first-person shooter desenvolvido pela Ideaworks Game Studio e publicado pela Activision para iPhone OS. É um spin-off da série Call of Duty e baseado no modo "Nazi Zombies" de Call of Duty: World at War.

Call of Duty: The War Collection[editar | editar código-fonte]

Call of Duty: The War Collection é uma compilação de Call of Duty 2, Call of Duty 3 e Call of Duty: World at War. Foi lançada para Xbox 360.[39]

Call of Duty: Black Ops: Declassified[editar | editar código-fonte]

Call of Duty: Black Ops: Declassified é um titulo que foi produzido exclusivamente para PlayStation Vita.[40]

Call of Duty: Strike Team[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Call of Duty: Strike Team

Call of Duty: Strike Team é um jogo desenvolvido pela Blast Furnace e publicado pela Activision para iOS em Setembro de 2013.[41] Foi mais tarde disponibilizado para o sistema operativo Android.[42]

Call of Duty: Heroes[editar | editar código-fonte]

Call of Duty: Heroes é um jogo de estratégia free-to-play em 3D. Heroes apresenta os personagens das séries Modern Warfare e Black Ops, incluindo Captain Price, Soap MacTavish e Mike Harper, entre outros. O jogador tem de melhorar as suas bases e lutar contra outras pessoas em batalhas online. Foi produzido pelo estúdio chinês Faceroll e lançado em 2014 para iOS e Android.[43]

Call of Duty Online[editar | editar código-fonte]

Call of Duty Online (ou abreviado como CoD Online), foi anunciado pela Activision em 2011, quando a companhia afirmou o seu interesse em criar um jogo massively multiplayer online (MMO). CoD Online é um jogo free-to-play licenciado e exclusivo, que só pode ser jogado na China. É oferecido pela Tencent, uma rede chinesa para jogos MMO e redes sociais. Desde que a Activision perdeu os seus direitos de publicação de CoD e de outras séries na China devido a uma disputa legal em muitas das consolas ocidentais (Xbox 360, PlayStation 3 e Wii), tem sido referido que o jogo é exclusivo para PC (na plataforma Microsoft Windows), visto que os PC representam a grande parte dos jogadores naquele território.[44]

O CEO da Activision Blizzard (AB), Bobby Kotick, expressou interesse e em planos para investir em CoD Online. Afirmou que o jogo pode ser um sucesso financeiro para a AB, isto se o jogo for apoiado por microtransacções. CoD Online permanece exclusivo para a China, e que dependendo do seu sucesso, poderá ser expandido globalmente.

Títulos cancelados[editar | editar código-fonte]

Call of Duty: Combined Forces[editar | editar código-fonte]

Call of Duty: Combined Forces era para ser uma sequela ou expansão para Call of Duty: Finest Hour.[45]

Call of Duty: Devil's Brigade[editar | editar código-fonte]

Call of Duty: Devil's Brigade foi um first person shooter cancelado para Xbox 360, produzido pela Underground Entertainment.[46]

Call of Duty: Vietnam[editar | editar código-fonte]

Call of Duty: Vietnam foi um jogo na terceira pessoa que tinha a Guerra do Vietname como ambiente. Esteve em produção durante seis a oito meses na Sledgehammer Games. A produção parou porque a Infinity Ward necessitou de ajuda para acabar Call of Duty: Modern Warfare 3.[47]

Outra média[editar | editar código-fonte]

Banda desenhada[editar | editar código-fonte]

Modern Warfare 2: Ghost é uma série de seis livros de banda desenhada. A história foca-se no passado do personagem Simon "Ghost" Riley de Call of Duty: Modern Warfare 2. Foi publicada pela WildStorm e o primeiro livro lançado em Novembro de 2009, ao mesmo tempo que o jogo.[48]

Coleccionáveis[editar | editar código-fonte]

O jogo de cartas Call of Duty Real-Time Card Game foi anunciado pelo fabricante Upper Deck.[49]

Em 2004, a Activision em cooperação com as companhias Plan-B Toys e Radioactive Clown lançaram a "Call of Duty: Series 1", uma linha de figuras de acção que inclui três soldados americanos e três alemães da Segunda Grande Guerra.[50] Enquanto que as figuras dos soldados americanos foi feita em 2004,[51] a Plan-B Toys descontinuou mais tarde a figura de um Nazi da Guarda SS baseado na figura de Totenkopf do jogo original Call of Duty.[52]

Em 2008, a McFarlane Toys criou uma parceria com a Activision para produzir figuras para os jogos Call of Duty. A primeira série da McFarlane Toys foi lançada em Outubro de 2008 e consiste em quatro figuras diferentes: Marine com lança-chamas, Infantaria Marine, British Special Ops e Marine com Metrelhadora.[53]

Curtas-metragens[editar | editar código-fonte]

O primeiro filme, Find Makarov, é um filme feito por fãs não-cânone. O video foi bem recebido pelos fãs e pela Activision que contactou a We Can Pretend que subsequentemente produziu um segundo filme, Operation Kingfish.[54]

Find Makarov: Operation Kingfish é um filme feito por fãs. Foi produzido pela We Can Pretend com efeitos visuais de The Junction e endorsado pela Activision. Conta a história sobre como o Capitão Price foi parar ao Gulag russo antes dos eventos de Modern Warfare 2.[54]

Call of Duty Endowment[editar | editar código-fonte]

A Call of Duty Endowment (CODE) é uma fundação sem fins lucrativos criada pela Activision Blizzard para ajudar veteranos militares a encontrarem emprego. A fundação contribui com $1 million para várias organizações de veteranos. A primeira de $125,000, foi dada à Paralyzed Veterans of America (Veteranos Paralisados da América).[55]

Em Março de 2010, CODE presenteou a US Navy com 3,000 copias de Call of Duty: Modern Warfare 2, cerca de $180,000 em valor. As cópias foram distribuídas por 300 navios e submarinos assim como outras bases por todo mundo.[56]

Recepção[editar | editar código-fonte]

Avaliação
Jogo GameRankings Metacritic
Call of Duty (PC) 91.52%[57]
(PSN) 78.83%[58]
(XBLA) 72.80%[59]
(N-Gage) 67.88%[60]
(PC) 91/100[61]
(PSN) 78/100[62]
(XBLA) 72/100[63]
Call of Duty 2 (X360) 89.78%[64]
(PC) 87.57%[65]
(X360) 89/100[66]
(PC) 86/100[67]
Call of Duty 3 (XBOX) 82.73%[68]
(X360) 82.36%[69]
(PS2) 82.17% [70]
(PS3) 80.78% [71]
(Wii) 69.16% [72]
(XBOX) 83/100[73]
(X360) 82/100[74]
(PS2) 82/100[75]
(PS3) 80/100[76]
(Wii) 69/100[77]
Call of Duty 4: Modern Warfare (X360) 94.16%[78]
(PS3) 93.54%[79]
(PC) 92.29%[80]
(Wii) 78.50%[81]
(X360) 94/100[82]
(PS3) 94/100[83]
(PC) 92/100[84]
(Wii) 76/100[85]
Call of Duty: World at War (X360) 85.57%[86]
(PS3) 85.11%[87]
(PC) 84.65%[88]
(Wii) 83.59%[89]
(PS3) 85/100[90]
(X360) 84/100[91]
(PC) 83/100[92]
(Wii) 83/100[93]
Call of Duty: Modern Warfare 2 (X360) 93.57%[94]
(PS3) 93.42%[95]
(PC) 87.84%[96]
(X360) 94/100[97]
(PS3) 94/100[98]
(PC) 86/100[99]
Call of Duty: Modern Warfare 3 (X360) 88.49%[100]
(PS3) 88.10%[101]
(PC) 81.24%[102]
(Wii) 69.25%[103]
(X360) 88/100[104]
(PS3) 88/100[105]
(PC) 78/100[106]
(Wii) 70/100[107]
Call of Duty: Black Ops II (WIIU) 86.07%[108]
(X360) 85.53%[109]
(PS3) 82.57%[110]
(PC) 79.17%[111]
(X360) 83/100[112]
(PS3) 83/100[113]
(WIIU) 81/100[114]
(PC) 74/100[115]
Call of Duty: Black Ops: Declassified (Vita) 33.21%[116] (Vita) 33/100[117]
Call of Duty: Strike Team (iOS) 71.8%[118] (iOS) 71/100[119]
Call of Duty: Ghosts (PS3) 80.73%[120]
(PS4) 78.31%[121]
(XONE) 77.40%[122]
(X360) 76.64%[123]
(WIIU) 70.83%[124]
(PC) 62%[125]
(PS4) 78/100[126]
(XONE) 78/100[127]
(X360) 73/100[128]
(PS3) 71/100[129]
(WIIU) 69/100[130]
(PC) 68/100[131]
Call of Duty: Advanced Warfare (PS4) 83.50%[132]
(XONE) 82.88%[133]
(PC) 75.57%[134]
(PS4) 83/100[135]
(XONE) 81/100[136]
(PC) 78/100[137]

Referências

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  2. John Gaudiosi (11-11-2015). "“‘Call Of Duty: Black Ops 3’ Generates $550 Million In 72 Hours”". Fortune. Consult. 18-1-2016. 
  3. Moser, Cassidee (5-2-2015). "CALL OF DUTY FRANCHISE EARNS $11 BILLION WORLDWIDE". IGN [S.l.: s.n.] Consult. 22-4-2015. 
  4. Jenna Pitcher (9-11-2014). "“Guinness World Records Crowns Call of Duty As Best Game Series”". IGN. Consult. 4-9-2015. 
  5. Pedro Ferreira (9-11-2015). "“ACTIVISION ANUNCIA FILMES DE CALL OF DUTY E SÉRIE TELEVISIVA DE SKYLANDERS”". IGN. Consult. 18-1-2016. 
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  8. "La Segunda Guerra Mundial azota de nuevo el Pacífico, analizamos la cruda situación en el frente." (em español). 3DJuegos. 12 de noviembre de 2008. Consult. 3 de febrero de 2011. 
  9. "Primeros detalles de Call of Duty 5: World at War" (em español). 3DJuegos. 9 de junio de 2008. Consult. 3 de febrero de 2011. 
  10. bf>cod o-call-of-duty-black-ops-noticias-7937.html "El nuevo Call Of Duty verá la luz en noviembre de 2010" |url= incorrecta (Ajuda) (em español). GamePro TV. 30 de abril de 2010. Consult. 3 de febrero de 2011. 
  11. "Viktor Reznov Confirmed Returning for Black Ops" (em inglés). N4G. 2010. Consult. 3 de febrero de 2011. 
  12. "Viktor Reznov Confirmed Returning for Black Ops" (em inglés). N4G. 2010. Consult. 3 de febrero de 2011. 
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Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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