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Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield

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Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
Desenvolvedora(s) Ubisoft Montreal, Red Storm Entertainment
Publicadora(s) Ubisoft
Compositor(es) Bill Brown
Motor Unreal Engine 2.0
Série Rainbow Six
Plataforma(s) Microsoft Windows, Mac OS X, Jogo para celular, Xbox, PlayStation 2, Game Cube
Lançamento Microsoft Windows
  • AN: 18 de março de 2003
  • EU: 21 de março de 2003

Mac OS X
  • AN: 19 de dezembro de 2003
  • EU: 31 de outubro de 2003

Celular
  • WW: 12 de janeiro de 2004

Xbox
  • AN: 29 de outubro de 2003
  • EU: 7 de novembro de 2003

PlayStation 2
  • AN: 24 de março de 2004
  • EU: 26 de março de 2004

GameCube
  • AN: 16 de junho de 2004
  • AN: 25 de junho de 2004
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa tático [1]
Modos de jogo Um jogador, multijogador
Rogue Spear
Lockdown

Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield é um jogo eletrônico do gênero Tiro em primeira pessoa tático. É o terceiro da série Rainbow Six, sucedendo a Rogue Spear e precedendo Lockdown. O jogo foi desenvolvido pela Red Storm Entertainment em associação com a Ubisoft para Microsoft Windows e Macintosh em 2003.[carece de fontes?] Um ano mais tarde, foi portado para o celular, em 12 de janeiro de 2004. [3]

Com o uso do novo motor de jogo, Unreal Engine 2.0, que lhe deu propriedades mais realistas, o jogo se aproximou de grandes títulos, como Counter-Strike, ao adaptar vários recursos ausentes nas versões anteriores. [1]

A versão para consoles saiu com o mesmo motor gráfico, porém com jogabilidade, enredo e características muito diferentes. Foi desenvolvida para os consoles Xbox, PlayStation 2 e Nintendo GameCube. Devido ao sucesso da versão no console Xbox, no ano seguinte foi lançada uma expansão na Xbox Live intitulada Rainbow Six 3: Black Arrow. [1]

Referências

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