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TwinBee

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
TwinBee
DesenvolvedoraKonami[a]
PublicadoraKonami[b]
SérieTwinBee
Plataformas
Lançamento
5 de março de 1985
  • Arcade
    • JP: 5 de março de 1985
  • Famicom
    • JP: 7 de janeiro de 1986
  • MSX
    • JP: 25 de maio de 1986
    • EU: 1986
  • X68000
    • JP: fevereiro de 1988
  • Famicom Disk System
    • JP: 11 de março de 1988
  • Celulares
  • Game Boy Advance
    • JP: 21 de maio de 2004
  • Wii
    • JP: 5 de agosto de 2008
  • Wii U
    • JP: 4 de setembro de 2013
  • 3DS
    • JP: 10 de agosto de 2011
    • AN: 22 de setembro de 2011
    • PAL: 22 de setembro de 2011
  • Windows
    • WW: 5 de novembro de 2010
  • Switch
    • WW: novembro de 2018
GéneroScrolling shooter
Modos de jogoUm jogador, multijogador
SistemaBubble System, Konami GX400

TwinBee (ツインビー, TsuinBī) é um jogo de tiro com rolagem vertical lançado pela Konami como um videogame de fliperama em 1985 no Japão. Junto com o jogo Fantasy Zone da Sega, lançado um ano depois, TwinBee é creditado como um dos primeiros arquétipos do gênero "cute 'em up".[1] Foi o primeiro jogo a ser executado no hardware Bubble System da Konami.[2] TwinBee foi portado para o console da Nintendo no Japão e MSX em 1986, e também foi incluído em inúmeras compilações lançadas nos anos seguintes. O jogo original de fliperama foi lançado fora do Japão pela primeira vez na compilação Konami Classics Series: Arcade Hits para Nintendo DS. Uma versão para telefones celulares foi lançada para os telefones i-mode do Japão em 2003, com gráficos editados.

Várias sequências de TwinBee foram lançadas para fliperamas e consoles domésticos após o jogo original, algumas das quais deram origem a adaptações de áudio e anime no Japão.

Jogabilidade

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TwinBee pode ser jogado por até 2 jogadores simultaneamente. O jogador assume o controle de uma espaçonave antropomórfica semelhante a um desenho animado, com o jogador 1 assumindo o controle de TwinBee, a nave titular, enquanto o jogador 2 controla WinBee. O controle do jogo consiste em um joystick de oito direções e dois botões: um para atirar em inimigos no ar e outro para lançar bombas em inimigos terrestres (semelhante a Xevious).[3]

Os power-ups primários do jogador são sinos que podem ser descobertos atirando nas nuvens flutuantes onde estão escondidos. Se o jogador continuar atirando no sino depois que ele aparecer, ele mudará para uma das quatro outras cores: os sinos amarelos regulares apenas concedem pontos de bônus, o sino branco atualizará a arma do jogador em um canhão duplo, o sino azul aumenta a velocidade do jogador (para até cinco níveis de velocidade), o sino verde permitirá ao jogador criar cópias de imagem de sua nave para poder de fogo adicional, e o sino vermelho fornecerá à nave do jogador uma barreira que permite que ela sofra mais danos. Os sinos verde e vermelho não podem ser combinados. Outros power-ups também podem ser recuperados de inimigos terrestres, como um sino alternativo que dá à nave do jogador uma arma de três vias, uma estrela que elimina todos os inimigos na tela.[3]

Assim como em outros jogos do mesmo gênero, ser atingido por uma única bala inimiga fará com que o jogador perca uma vida. No entanto, se a bala atingir apenas um dos lados do navio, o navio do jogador perderá apenas um de seus braços. Se a nave do jogador perder os dois braços, ela perderá a capacidade de lançar bombas e o jogador deverá aguardar a chegada de uma ambulância. O jogador deve conduzir seu navio até a ambulância para consertar seus braços. Se a nave do jogador perder os dois braços pela segunda vez, nenhuma ambulância chegará.[carece de fontes?]

Se dois jogadores estiverem jogando ao mesmo tempo, eles podem alinhar suas naves vertical ou horizontalmente para realizar ataques mais poderosos.[4]

Outras versões

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TwinBee apareceu originalmente como um jogo de arcade. Mais tarde, foi portado para MSX e Family Computer.[5][6] A versão Famicom foi relançada apenas no Japão sob o selo Famicom Mini para Game Boy Advance. Este jogo foi lançado oficialmente pela primeira vez fora do Japão como parte da Konami Classics Series: Arcade Hits para Nintendo DS em março de 2007, sob o nome RainbowBell na América do Norte, embora o nome TwinBee tenha sido restaurado para o lançamento europeu. TwinBee foi lançado no Japão em 10 de agosto de 2011 e em outras regiões em 22 de setembro para o Nintendo 3DS como parte da série 3D Classics . Este lançamento foi apresentado entre outros jogos do Nintendo Entertainment System e Super NES a serem lançados para o 3DS em uma demonstração técnica chamada Classic Games na E3 2010.[7] A versão arcade de TwinBee foi disponibilizada no serviço Game Room da Microsoft para seu console Xbox 360 e para PCs baseados em Windows em 1º de dezembro de 2010. Além disso, a versão para MSX foi relançada para o Projeto EGG do Windows em 19 de agosto de 2014. A versão original do arcade estava disponível na série Arcade Archives publicada pela Hamster Corporation no Natal de 2015 para o PlayStation 4 no Japão e em dezembro de 2019 para o Nintendo Switch em todo o mundo. Uma porta NES foi relançada através do serviço Nintendo Switch Online em novembro de 2018 em todo o mundo.[8]

Recepção

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No Japão, a revista Game Machine listou o TwinBee em sua edição de 1º de abril de 1985 como a terceira unidade de fliperama de maior sucesso do mês.[9]

A versão de Twinbee para Nintendo 3DS recebeu um total de 68/100 no Metacritic, que é misto a positivo, com uma pontuação média do usuário de 7.3.[10]

Notas e referências

Notas

  1. Conversões para outras plataformas desenvolvidas pela Arika e pela SPS.
  2. Versão para Sharp X68000 publicada pela Sharp Corporation. Versões para Game Boy Advance e Nintendo 3DS publicadas pela Nintendo.
  3. Como parte da subscrição ao Nintendo Switch Online.

Referências

  1. «Fantasy Zone – Hardcore Gaming 101» (em inglês). Consultado em 17 de junho de 2023 
  2. «The Arcade Flyer Archive - Video Game Flyers: Twin Bee, Konami». flyers.arcade-museum.com. Consultado em 17 de junho de 2023 
  3. a b «TwinBee – Hardcore Gaming 101» (em inglês). Consultado em 17 de junho de 2023 
  4. M2. Konami Classics Series: Arcade Hits. Konami. Fase: RainbowBell - Archive - Library 
  5. «KONAMI/FC». web.archive.org. 8 de novembro de 1996. Consultado em 17 de junho de 2023 
  6. Konami website staff. «List of MSX games by Konami 1983-1986» (em japonês). Cópia arquivada em 8 de novembro de 1996 
  7. Harris, Craig (16 de junho de 2010). «E3 2010: Classic NES in 3D!». IGN (em inglês). Consultado em 17 de junho de 2023 
  8. «Nintendo's online service gets a little bit better next week». Eurogamer.net (em inglês). 7 de novembro de 2018. Consultado em 17 de junho de 2023 
  9. «Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)». Game Machine (257). Amusement Press, Inc. 
  10. «3D Classics: TwinBee». Metacritic (em inglês). Consultado em 17 de junho de 2023 

Ligações externas

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