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Wargaming Seattle

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Wargaming Seattle
Wargaming Seattle
Nome(s) anterior(es) Gas Powered Games (1998–2013)
Subsidiaria
Atividade Jogos
Fundação Maio de 1998
Fundador(es)
  • Chris Taylor
  • Jake McMahon
  • Bartosz Kijanka
  • Mike Biddlecombe
  • Rick Saenz
Destino Dissolvida
Encerramento 22 de julho de 2018
Sede Redmond, Washington, Estados Unidos
Pessoas-chave Chris Taylor (1998–2016)
Empregados 150 (2018)
Produtos
Empresa-mãe Wargaming (2013–2018)
Posição no Alexa 166 339 ()
Website oficial wargaming.com/en/about/

Wargaming Seattle (anteriormente conhecida como Gas Powered Games), era uma desenvolvedora de jogos eletrônicos localizada em Redmond, Washington. O estúdio de desenvolvimento foi iniciado em maio de 1998 por Chris Taylor e vários outros ex-funcionários da Cavedog Entertainment.[1] Em 2013, eles se tornaram o estúdio de Seattle da Wargaming. A Wargaming Seattle foi fechada em julho de 2018.

A Gas Powered Games foi formada em maio de 1998 por Chris Taylor, juntamente com Jake McMahon, Bartosz Kijanka, Mike Biddlecombe e Rick Saenz.[2] Seu título de lançamento foi um jogo de RPG eletrônico 3D de 2002 Dungeon Siege, publicado pela Microsoft Game Studios. Além de seu motor gráfico personalizado, ele também apresentava regras e mecânicas de RPG simples e inovadoras que o destacavam de um mercado já lotado de RPGs de espada e feitiçaria e fantasia.

Em 2003, a Gas Powered lançou um pacote de expansão independente para o jogo, Dungeon Siege: Legends of Aranna. A expansão foi co-desenvolvida pela Mad Doc Software e novamente publicada pela Microsoft Game Studios. Em agosto de 2005, a Gas Powered lançou sua sequência de Dungeon Siege, Dungeon Siege II. Em março de 2006, a Take-Two Interactive comprou todos os direitos de publicação da série Dungeon Siege, encerrando a parceria de quatro anos da Microsoft com a Gas Powered Games.[3][4] A GPG lançou Supreme Commander, um jogo de estratégia em tempo real em fevereiro de 2007, publicado pela THQ. Anunciado na edição de agosto de 2005 da revista PC Gamer, Chris Taylor elogiou Supreme Commander como o sucessor espiritual de Total Annihilation, já que Total Annihilation continua sendo propriedade intelectual da Atari. Como uma expansão autônoma, Supreme Commander: Forged Alliance foi anunciado em junho de 2007, para um lançamento em novembro[5]

Em maio de 2007, a Gas Powered Games anunciou uma parceria com a Sega para trabalhar em um RPG original. Em 6 de julho de 2007, o jogo foi anunciado como Space Siege. O jogo foi lançado em 12 de agosto de 2008 com avaliações geralmente medianas.[6] Em janeiro de 2008, a Gas Powered Games anunciou um novo projeto, Demigod, a ser lançado em algum momento no início de 2009.[7] É um RPG de ação e estratégia em tempo real, um híbrido inspirado no mod Defense of the Ancients de Warcraft III. Demigod foi lançado em 14 de abril de 2009 nos EUA.[8] Em 12 de novembro de 2008, a Square Enix anunciou que faria uma parceria com a Gas Powered Games para criar o Supreme Commander 2.[8] O jogo foi lançado em março de 2010 para Microsoft Windows e Xbox 360, com uma versão para Mac OS X em setembro de 2010.

Em 24 de fevereiro de 2011, foi anunciado que a Gas Powered Games assumiria o desenvolvimento do próximo jogo de estratégia em tempo real Age of Empires Online, substituindo a Robot Entertainment no projeto.[9] A Gas Powered Games anunciou planos para criar um jogo de estratégia em tempo real chamado Chris Taylor's Kings and Castles, que usaria o motor de jogo do Supreme Commander 2, no entanto, ele nunca foi lançado e foi cancelado pelo fechamento do estúdio em 2018.[10] Em 4 de janeiro de 2013, foi notado em uma postagem do blog Age of Empires Online[11] que a Gas Powered Games não daria mais suporte ao jogo. Aproximadamente duas semanas antes deste anúncio, a Gas Powered Games publicou um anúncio teaser no site para um 'Projeto W'[12]

Em 14 de janeiro de 2013, a Gas Powered Games anunciou o projeto Kickstarter "Wildman", declarado como "um RPG de ação 'evolucionário'".[13] Quatro dias depois, em 18 de janeiro, a Gas Powered Games teve que demitir cerca de 40 funcionários, com o destino final da empresa dependendo da campanha do Kickstarter.[14] Em 11 de fevereiro de 2013, a Gas Powered Games cancelou seu projeto "Wildman" no Kickstarter, quatro dias antes de seu término, anunciando que eles queriam "concentrar [sua] atenção em outras maneiras de manter a Gas Powered Games funcionando".[15]

Três dias após cancelar o projeto "Wildman", a Wargaming anunciou que estava em negociações para comprar a Gas Powered Games.[16] A empresa foi adquirida em fevereiro de 2013.[17] A Gas Powered Games foi absorvida pela Wargaming para se tornar a Wargaming Seattle, que encerrou a Gas Powered Games como um estúdio independente.

Em 23 de maio de 2018, Victor Kislyi, o chefe da Wargaming, anunciou ao estúdio que ele seria fechado, demitindo cerca de 150 desenvolvedores.[18] O estúdio foi oficialmente fechado em 22 de julho.[19]

GPGnet era um serviço de jogo online administrado pela empresa. Foi usado com Supreme Commander, Supreme Commander: Forged Alliance, Dungeon Siege, Dungeon Siege II e Space Siege.

Jogos desenvolvidos

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Titulo Ano Plataformas
Dungeon Siege 2002 Windows, Mac
Dungeon Siege: Legends of Aranna 2003 Windows
Dungeon Siege II 2005
Dungeon Siege II: Broken World 2006
Supreme Commander 2007 Windows, Xbox 360
Supreme Commander: Forged Alliance Windows
Space Siege 2008
Demigod 2009
Supreme Commander 2 2010 Windows, Mac, Xbox 360
Age of Empires Online 2011 Windows
Kings and Castles Cancelado
Wildman Cancelado[20] PC

Referências

  1. Keighley, Geoffrey (2007). «The Total Annihilation: The Story So Far». GameSpot. Consultado em 8 de janeiro de 2011. Cópia arquivada em 7 de agosto de 2007 
  2. Keefer, John (31 de março de 2006). «GameSpy Retro: Developer Origins, Page 4 of 19». GameSpy. Cópia arquivada em 9 de junho de 2007 
  3. «New Dungeon Siege titles coming from 2K Games». Consultado em 28 de abril de 2009 
  4. «2K grabs deeds to Dungeon Siege». Consultado em 28 de abril de 2009 
  5. «THQ Announces Supreme Commander(TM): Forged Alliance For Windows PC Coming in November 2007» 
  6. Butts, Steve (12 de agosto de 2008). «Space Siege Review». IGN. Consultado em 27 de março de 2011 
  7. «Demigod Revealed». 1UP.com. 3 de janeiro de 2008. Consultado em 4 de janeiro de 2008 
  8. «Square Enix orders Supreme Commander 2». Consultado em 28 de abril de 2009 
  9. «Age of Empires Online swaps devs». PC Gamer. 24 de fevereiro de 2011. Consultado em 27 de março de 2011 
  10. «Gas Powered Games Announces Chris Taylor's Kings and Castles» (Press release). 15 de fevereiro de 2010. Consultado em 17 de fevereiro de 2010 
  11. «Age of Empires Blog Post» 
  12. «Develop Online - Gas Powered ends Age of Empires Online support» 
  13. «Gas Powered Games' Wildman Kickstarter Page» 
  14. Schreier, Jason. «Massive Layoffs Crush Gas Powered Games Just Days After Launch Of $1.1 Million Kickstarter [Update]». Kotaku 
  15. Schreier, Jason. «With Four Days To Go, Chris Taylor Cancels Wildman Kickstarter». Kotaku 
  16. Narcisse, Evan. «World of Tanks Company Buys Gas Powered Games». Kotaku 
  17. «Wargaming purchases Gas Powered Games». Engadget (em inglês). Consultado em 5 de novembro de 2022 
  18. Wawro, Alex (23 de maio de 2018). «Report: Wargaming Seattle is shutting down». Gamasutra. Consultado em 23 de maio de 2018 
  19. «Wargaming Seattle to shut down this summer, laying off 150 workers». 25 de maio de 2018 
  20. Sliwinski, Alexander. «'Wildman' Kickstarter canceled by Gas Powered Games». Joystiq