BioShock 2

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BioShock 2
Desenvolvedora 2K Marin
Digital Extremes (multiplayer)
2K China
Arkane Studios 1
Darkside Game Studios
Publicadora(s) 2K Games
Compositor(es) Garry Schyman
Motor Unreal Engine 2.5;2 Havok Physics3
Plataforma(s) PC, XBOX 360 e Playstation 3
Série BioShock
Antecessor BioShock
Data(s) de lançamento
    Gênero(s) Tiro em primeira pessoa, Terror
    Modos de jogo Single Player, Multiplayer
    Classificação BBFC (Reino Unido)
    Inadequado para menores de 18 anos i CERO (Japão)
    Inadequado para menores de 17 anos i ESRB (América do Norte)
    Inadequado para menores de 18 anos i PEGI (Europa)
    Mídia Blu-ray Disc, DVD, Distribuição digital
    Controles Teclado e Mouse; gamepad
    Idioma Inglês
    Portal Portal  • Página do projeto WikiProjeto Entretenimento

    BioShock 2 é a segunda edição da trilogia. O sucesso da primeira edição foi tão satisfatório que decidiram dar continuação, utilizando a Unreal Engine 2.5 – teoricamente uma Engine produtiva e muito leve.

    A história de BioShock engloba um conceito futurista caracterizado na década de 1960 em meios de publicidade e arquitetura. O jogo se passa em 1960 em Rapture, uma cidade submersa no Oceano Atlântico construída para abrigar "gênios", como: médicos, cientistas, pesquisadores e artistas, com o intuito de protegê-los de pessoas "normais" e preconceituosas que reprimem os avanços tecnológicos e a cultura local.

    Índice

    A história continua [editar]

    Até então só fora falado da história em si, entretanto, os aspectos gerais em BioShock 2 mudam. Você esta na pele do primeiro Big Daddy vinculado á só uma little Sister (Eleanor Lamb)

    Livres da desidratação [editar]

    Desde que foi anunciado, o sequência do game gerou muita controvérsia. O primeiro material sobre BioShock 2 foi revelado na versão do game original para PlayStation 3. Após finalizar o jogo, os gamers eram presenteados com um vídeo teaser da sequência. Mas, fora isso, nenhum outro material com detalhes sólidos chegou à superfície.

    Felizmente, após meses de ansiedade, os jogadores podem finalmente desfrutar de novidades intrigantes. OS gamers enfrentarião uma nova vilã, a Big Sister. Desta vez, iremos mais a fundo, revelando alguns elementos do enredo e da jogabilidade.

    O local escolhido não poderia ser outro. As Little Sisters estão de volta. Se você já jogou o primeiro game, provavelmente irá se lembrar das Little Sisters, as pequenas e sinistras crianças que eram responsáveis pela coleta de ADAM. No segundo game, elas também têm um papel importante — principalmente uma delas.

    Aparentemente, depois que o protagonista do primeiro jogo acabou com as Little Sisters, a cidade entrou em pânico. Os Big Daddys, seres criados especialmente para a proteção das crianças coletoras de ADAM, continuam a existir, mas patrulham o local de maneira aleatória, já que as garotinhas não habitam mais a utópica Rapture.

    Contudo, uma Little Sister em especial conseguiu escapar de todo o caos da cidade há 10 anos e, em BioShock 2,ela resolve retornar para acalmar as coisas e normalizar a cidade — pelo menos para os padrões de Rapture. E, desta vez, você não será um invasor na cidade. Você agora é um Big Daddy.

    Finais [editar]

    O jogo chega a ter 5 finas diferentes, sendo que você pode escolher cada um deles, dependendo da forma que você joga o jogo. Exemplo: existe o final muito ruim, o ruim, o neutro, o bom, o muito bom.. etc.. Para obter o melhor final deve se salvar todas as Little Sisters e não matar determinados pesonagens E para obter o pior final deve-se matar todos os personagens importantes e matar todas as Little Sisters.

    Ver também [editar]

    Guia do Bioshock 2

    Referências

    1. Onyett, Charles (July 9, 2009). Another Studio Working on BioShock 2. IGN. Página visitada em 10/07/2009.
    2. BioShock 2 Review. GameBanshee (27/02/2010). Página visitada em 02/03/2010. "BioShock 2 uses the same engine as BioShock, a modified version of Unreal Engine 2.5..."
    3. Leahy, Brian (23/04/2009). 'BioShock 2' First Impressions. G4tv.com. Página visitada em 17/05/2009.