Unreal Engine
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Nota: Para outros significados, veja Unreal (desambiguação).
| Unreal Engine | |
|---|---|
| Desenvolvedor | Epic Games |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Lançado em | 1998 |
| Versão estável | Unreal Engine 3, Build 58xx (dezembro de 2009) |
| Idioma(s) | Inglês |
| Escrito em | C++, UnrealScript |
| Gênero(s) | Motor de jogo |
| Licença | Proprietário, UDK gratuito para uso não-comercial[1] |
| Estado do desenvolvimento | Ativo |
| Página oficial | www.UnrealTechnology.com |
| Portal das Tecnologias de informação | |
Unreal Engine desenvolvido pela Epic Games. Usado pela primeira vez em 1998 no jogo de tiro em primeira pessoa Unreal, ele tem sido a base de muitos jogos desde então, incluindo Unreal Tournament, Deus Ex, Turok, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas, America's Army, Red Steel, Gears of War, BioShock, BioShock 2, Tactical Ops: Assault on Terror, Borderlands, Destroy All Humans! Path of the Furon, Mirror's Edge, Batman: Arkham Asylum, Section 8 e muitos outros. Embora usada inicialmente para jogos de tiro em primeira pessoa, ela tem sido usada com sucesso em uma grande variedade de gêneros de jogos.
Seu núcleo é escrito em C++, possibilitando a portabilidade. Suporta muitas plataformas, incluindo Microsoft Windows, Linux, Mac OS e Mac OS X em computadores pessoais, e os consoles Dreamcast, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3 e Wii.
Índice |
[editar] Unreal Engine 1
Lançada em 1998, seu primeiro jogo foi Unreal, continha renderização, detecção de colisão, inteligência artificial, sistema de redes e sistema de arquivo. Usava a Glide API ao invés de OpenGL, continha uma linguagem de script que ajudou a sua popularização, também incluia um sistema de cliente-servidor.
[editar] Unreal Engine 2
Lançada em 2002, seu primeiro jogo foi America's Army, teve seu código de renderização totalmente reescrito, adicionou suporte para PlayStation 2, GameCube e Xbox, física de veículos e física de ragdoll.
[editar] Unreal Engine 3
Lançada em 2005, seu primeiro jogo foi Gears of War, contém suporte para PlayStation 3 e Xbox 360, conteve uma grande adição de efeitos gráficos e outros recursos devido as várias parcerias feitas pela Epic, como por exemplo, o recurso da NVidia chamado PhysX.
Referências
[editar] Ver também
[editar] Ligações externas
- Página oficial (em inglês)