Unity
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| Unity | |
|---|---|
| Desenvolvedor | Unity Technologies |
| Plataforma | Windows, Mac OS X, Wii, iPhone/iPad, Xbox 360, Android, Windows Phone 8, PS3, PS Vita, PS4, PlayStation Mobile, Adobe Flash Player, Linux, Wii U, Windows 8 e BlackBerry 10 |
| Versão estável | 4.1 (Março 2013) |
| Escrito em | C++ e C♯1 |
| Sistema Operacional | Windows, Mac OS X |
| Gênero(s) | Motor de jogo |
| Licença | Proprietário |
| Estado do desenvolvimento | Ativo |
| Página oficial | unity3d.com |
| Portal das Tecnologias de informação | |
Unity, também conhecido como Unity 3D, é um motor de jogo 3D proprietário, criado pela Unity Technologies. Unity é similar ao Blender, Virtools ou Torque Game Engine, em relação a sua forma primária de autoria de jogos: a sua interface gráfica.
O Unity possui duas versões principais: Unity Pro, que custa US$ 1.500,00, e a versão gratuita, simplesmente chamada Unity, que pode ser usada tanto para fins educacionais, quanto para fins comerciais. Há uma restrição, entretanto, que diz que companhias que tiveram lucro acima de US$ 100.000,00 em seu último ano fiscal, devem usar o Unity Pro.2
Índice |
Características Principais [editar]
- Suporte para o uso de shaders;
- Progamação em Boo, C♯ ou JavaScript;
- Suporte ao PhysX, incluindo detector de colisão, soft body e ragdoll;
- Compatibilidade com os navegadores (via o plugin Unity Web Player): Internet Explorer, Firefox, Safari, Opera, Google Chrome e Camino;
- Compatibilidade com Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Cheetah 3D e Lightwave.
Referências
- ↑ Lucas Meijer (4 de janeiro de 2010). Is Unity Engine written in Mono/C#? or C++ (em inglês). unity3d.com. Página visitada em 22 de novembro de 2011.
- ↑ Restrição de uso para o Unity (em inglês). Página visitada em 3 de setembro de 2010.