Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics

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Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics
Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics
Ícone do jogo na Europa e Austrália
Desenvolvedora(s) NDcube[a]
Publicadora(s) Nintendo
Diretor(es) Atsushi Nakao
Produtor(es)
Projetista(s)
  • Makoto Eguchi
  • Hiroyuki Seki
  • Ryo Yokomizo
  • Yuya Rokuyama
Programador(es)
  • Tadao Shohyama
  • Akira Matsumoto
  • Atsushi Hamada
Artista(s)
  • Takahiro Karino
  • Hidenobu Sasaki
  • Ryoichi Okayama
Compositor(es)
  • Chamy Ishi
  • Toshiki Aida
Série Clubhouse Games
Plataforma(s) Nintendo Switch
Lançamento 5 de junho de 2020
Género(s) Jogo de tabuleiro, festa
Modos de jogo Um jogador, multijogador

Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics,[b] conhecido como 51 Worldwide Games na Europa e Austrália é um jogo eletrônico de festa desenvolvido pela NDcube e publicado pela Nintendo para o Nintendo Switch. O jogo é um sucessor de Clubhouse Games[c] (2005) para o Nintendo DS e é uma compilação de jogos de tabuleiro, de cartas, de mesa e de esportes de brinquedo de diversos lugares do mundo. Foi lançado mundialmente em 5 de junho de 2020, e mais de 3,14 milhões de cópias já haviam sido vendidas até abril de 2021.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Ao iniciar o jogo pela primeira vez, o jogador escolhe um boneco como avatar e escolhe um jogo favorito para ele. Isso permite que outros jogadores vejam um globo onde podem escolher este jogo. Esses bonecos servem como guias para os jogos e oferecem curiosidades, como a história de cada jogo.[1]

A compilação de 51 jogos inclui uma variedade de jogos de tabuleiro, de cartas, de mesa e de esportes de brinquedo como gamão, reversi, damas, xadrez, dominó, hanafuda, golfe, pesca, dardos, e basebol de brinquedo. Além disso, há um jogo bônus de piano incluído.[2] Um baralho de cartas temático de Mario é desbloqueável e pode ser usado em alguns jogos de carta.[3]

Muitos dos jogos permitem o uso de controle de movimentos através dos controles Joy-Con. Quando sozinho, o jogador joga contra oponentes com inteligência artificial, podendo alterar o nível de dificuldade.[4][1][5] Partidas no modo multijogador podem ser jogadas localmente, em um único console (com algumas exceções), ou através de uma conexão local sem fios, dependendo do jogo. Um modo multijogador chamado "Mosaic Mode" permite que vários aparelhos Switch se conectem para mostrar uma única imagem maior.[6] A maior parte dos jogos podem ser jogados online, através de modos de matchmaking com estranhos ou em salas com amigos.

A "Clubhouse Games Guest Pass"[d] é uma aplicação gratuita disponível na Nintendo eShop que inclui os jogos dominó, conecte quatro, presidente e autorama em sua totalidade. Ela permite que jogadores criem salas com outros que possuem a aplicação, e permite que entrem em salas criadas por jogadores com o jogo completo.[7][8]

Lista de jogos[editar | editar código-fonte]

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics foi desenvolvido pela NDcube, que havia anteriormente desenvolvido Super Mario Party para o Nintendo Switch. O jogo foi anunciado em uma apresentação Nintendo Direct Mini em 26 de março de 2020, com um trailer revelando a lista completa de jogos disponíveis.[9] Um trailer seguinte foi lançado em 28 de abril de 2020 no Japão e em 18 de maio de 2020 na América do Norte.[10] Alguns elementos do jogo se assemelham àqueles vistos no trailer de anúncio do Wii U na E3 de 2011, onde reversi, damas e xadrez foram mostrados no Wii U GamePad.[11] Os cenários de golfe são recriações dos nove buracos presentes em Wii Sports, que por sua vez foram inspirados em cenários de Golf, para o NES.[12]

Recepção[editar | editar código-fonte]

Em 13 de julho em 2020, a Nintendo divulgou as estatísticas globais da popularidade de cada jogo, revelando 1,5 milhão de jogadores de pontinhos até 7 de julho de 2020.[13]

Críticas[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Destructoid 8/10[14]
Electronic Gaming Monthly 5 de 5 estrelas.[15]
Eurogamer Recommended[16]
Jeuxvideo 16/20[17]
Nintendo Life 8 de 10 estrelas.[18]
Polygon Recommended[19]
USgamer 4.5 de 5 estrelas.[20]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic 82/100[21]

O jogo recebeu críticas majoritariamente positivas, principalmente direcionadas aos visuais, à seleção de jogos disponíveis, e ao grande foco em conteúdo de um jogador, funções online e matchmaking.[22] A inteligência artificial do jogo também foi elogiada por ser surpreendentemente habilidosa.[23][24] Ben Kuchera, da Polygon, elogiou a seleção de jogos em um simples pacote e os tutoriais.[19] Christian Donlan, da Eurogamer, elogiou os visuais, polimento, e atmosfera.[16] Chris Scullion, da Nintendo Life, elogiou a tentativa do matchmaking online de não deixar os jogadores esperando, indicando a outros jogadores quais jogos eles selecionaram.[18] Reclamações comuns incluíram a falta de opções de jogos para 3 ou 4 jogadores, omissão de certos jogos, diálogos e dublagem irritantes[25] e falta de suporte para todos os estilos de jogo do Nintendo Switch.[22]

Vendas[editar | editar código-fonte]

O jogo alcançou o top 10 de tabelas de vendas para a semana de 1 a 7 de junho no Japão com 64.443 cópias vendidas, o posicionando atrás de Animal Crossing: New Horizons.[26][27] A Nintendo revelou que o total mundial acumulado havia alcançado 3.14 milhões de cópias vendidas até 31 de março de 2021, tornando-o o 21º jogo mais vendido para o Nintendo Switch.[28]

Notas[editar | editar código-fonte]

  1. Trabalho adicional realizado pela CAProduction
  2. Conhecido no japão como Worldwide Collection of 51 Games (世界のアソビ大全51, Sekai No Asobi Taizen 51)
  3. Conhecido em alguns países europeus como 42 All-Time Classics e no Japão como Collection of Games for Everyone (だれでもアソビ大全, Daredemo Asobi Taizen).
  4. Conhecido como "Local Multiplayer Guest Edition" na Europa e Austrália e como "Pocket Edition" no Japão.

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. a b Lane, Gavin (25 de maio de 2020). «Nintendo Shares A Handy Infographic Featuring All 51 Worldwide Classic Clubhouse Games». Nintendo Life (em inglês). Consultado em 27 de maio de 2021 
  2. Craddock, Ryan (11 de maio de 2020). «Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics Will Actually Feature A 52nd Game». Nintendo Life (em inglês). Consultado em 27 de maio de 2021 
  3. «Clubhouse Games: How To Unlock Mario Playing Cards». ScreenRant (em inglês). 6 de junho de 2020. Consultado em 27 de maio de 2021 
  4. «Clubhouse Games™: 51 Worldwide Classics for Nintendo Switch - Nintendo Game Details». Nintendo (em inglês). Consultado em 27 de maio de 2021 
  5. «Switch-Exclusive Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics Launches Alongside Demo». GameSpot (em inglês). Consultado em 27 de maio de 2021 
  6. «Clubhouse Games Switch Lets You Use Multiple Switches in Mosaic Mode». Siliconera (em inglês). 28 de abril de 2020. Consultado em 27 de maio de 2021 
  7. «Free Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics App Will Include 4 Games». Siliconera (em inglês). 4 de junho de 2020. Consultado em 27 de maio de 2021 
  8. «Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics Pocket Edition announced». Gematsu (em inglês). 4 de junho de 2020. Consultado em 27 de maio de 2021 
  9. Everything in March 26's Nintendo Direct Mini Broadcast - IGN (em inglês), consultado em 27 de maio de 2021 
  10. «The New Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics Trailer Explains Every Game In Upcoming Switch Exclusive». GameSpot (em inglês). Consultado em 27 de maio de 2021 
  11. «E3 2011: Wii U unveiled at Nintendo press conference, Skyward Sword due in Q4». GameSpot (em inglês). Consultado em 27 de maio de 2021 
  12. Doolan, Liam (7 de maio de 2020). «Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics Pays Tribute To Golf On The NES». Nintendo Life (em inglês). Consultado em 27 de maio de 2021 
  13. «『世界のアソビ大全51』 51種の収録ゲームから、人気ランキングを発表。 | トピックス | Nintendo». 任天堂ホームページ (em japonês). Consultado em 27 de maio de 2021 
  14. «Review: Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics» (em inglês). Destructoid. Consultado em 27 de maio de 2021 
  15. «Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics review» (em inglês). EGM. Consultado em 27 de maio de 2021 
  16. a b «51 Worldwide Games review - a playful history of the world» (em inglês). Eurogamer. Consultado em 27 de maio de 2021 
  17. «51 Worldwide Games : le party game indispensable de la Switch» (em francês). Jeuxvideo.com. Consultado em 27 de maio de 2021 
  18. a b «Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics Review» (em inglês). Nintendo Life. Consultado em 27 de maio de 2021 
  19. a b «Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics review: an embarrassment of riches» (em inglês). Polygon. Consultado em 27 de maio de 2021 
  20. «Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics Review: You're in the Club» (em inglês). USGamer. Consultado em 27 de maio de 2021 
  21. «Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics for Switch Reviews» (em inglês). Metacritic. Consultado em 27 de maio de 2021 
  22. a b «Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (for Nintendo Switch)». PCMag UK (em inglês). 1 de junho de 2020. Consultado em 27 de maio de 2021 
  23. «Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics review for Nintendo Switch». Nintendo Enthusiast (em inglês). 1 de junho de 2020. Consultado em 27 de maio de 2021 
  24. «Nintendo's New Clubhouse Games Is A Damn Fine Collection Of Light Diversions». Kotaku (em inglês). Consultado em 27 de maio de 2021 
  25. «51 Worldwide Games Review - Review». Nintendo World Report. Consultado em 27 de maio de 2021 
  26. «Japanese Charts: Animal Crossing Keeps Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics From Top Spot». Nintendo Life (em inglês). 11 de junho de 2020. Consultado em 27 de maio de 2021 
  27. «Famitsu Sales: 6/1/20 – 6/7/20 [Update]». Gematsu (em inglês). 11 de junho de 2020. Consultado em 27 de maio de 2021 
  28. «Fiscal Year Ended March 2021 Financial Results Explanatory Material» (PDF). Nintendo. 6 de maio de 2021. Consultado em 27 de maio de 2021