Indianapolis 500: The Simulation

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Indianapolis 500: The Simulation
Desenvolvedora(s) Papyrus Design Group
Publicadora(s) Electronic Arts
Produtor(es) Richard Hilleman
Designer(s) David Kaemmer
Artista(s) Nancy L. Fong
Wilfredo J. Aguilar
Compositor(es) Rob Hubbard
Plataforma(s) DOS, Amiga
Lançamento 1989 - DOS
1990 - Amiga
Gênero(s) Simulador de corrida
Modos de jogo Single-player

Indianapolis 500: The Simulation é um jogo de computador lançado para o MS-DOS em 1989. Foi considerado como um dos primeiros passos para iniciar a disputa entre os jogos de corrida simuladores e os jogos de corrida arcade. Foi desenvolvido pelo Papyrus Design Group e distribuído pela Electronic Arts, a versão pra o Amiga foi lançada em 1990.[1]

O jogo tenta proporcionar uma simulação completa da corrida de Indianápolis 500, com 33 carros e a "sensação" apropriada de um carro da Fórmula Indy. Durante a corrida, ele oferece apenas uma perspectiva em primeira pessoa, mas o jogo também oferece um modo replay. O jogo oferece a capacidade de configurar o carro de forma realista, e quaisquer alterações feitas no carro afetam diretamente como ele se comporta.[2]

A corrida é representada de forma realista e a ordem de qualificação permanece fiel ao grid de largada da edição de 1989 das 500 Milhas de Indianápolis.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]