Partida da Ópera

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Este artigo usa a notação algébrica para descrever os movimentos do xadrez.

A Partida da Ópera é uma famosa partida de xadrez jogada entre o GM americano Paul Morphy e dois fortes amadores, o nobre alemão duque Carlos II de Brunsvique e o aristocrata francês conde Isouard.

Este jogo é usado por vários professores de xadrez para demonstrar aos seus alunos a importância do rápido desenvolvimento das peças, entre outras lições.

O jogo[editar | editar código-fonte]

Brancas: Paul Morphy
Negras: Duque de Brunsvique/Conde Isouard
Abertura: Defesa Philidor, C41
Paris, França, 1858.
Começo de um tabuleiro de xadrez. a b c d e f g h
8 cavalo preto em b8 torre branca em d8 rei preto em e8 bispo preto em f8 torre preta em h8 8
7 peão preto em a7 peão preto em f7 peão preto em g7 peão preto em h7 7
6 dama preta em e6 6
5 peão preto em e5 bispo branco em g5 5
4 peão branco em e4 4
3 3
2 peão branco em a2 peão branco em b2 peão branco em c2 peão branco em f2 peão branco em g2 peão branco em h2 2
1 rei branco em c1 1
a b c d e f g h Fim do tabuleiro de xadrez.
Posição final
1. e4 e5
2. Cf3 d6
3. d4 Bg4 (?)
Este lance, hoje, é censurado. Porém, esta era a teoria padrão na época. Hoje, o mais comum é 3...exd4, e a resposta mais agressiva é 3...f5
4. dxe5 Bxf3
Se 4...dxe5, então 5.Dxd8+ Rxd8 6. Cxe5 e as brancas ganham um peão, fazendo com que as pretas percam o roque
5. Dxf3 dxe5
6. Bc4 Cf6
7. Db3 De7
Único bom movimento preto. Quase todos os movimentos pretos levam ao mate. Por exemplo, 7...Cc6 8.Bxf7 Re7 9.De6++. 7...Dd7 perde a torre para 8.Dxb7 seguido por 9.Dxa8. As pretas são forçadas a mover a dama a e7, apesar de bloquear o bispo de f8 e impedir o roque
8. Cc3
As brancas preferem um rápido desenvolvimento do que material. Elas recusam o ganho de um peão com 8.Dxb7 Db4+ (unica maneira para evitar a perda da torre 9.Dxb4, ou ganhar dois com 8.Bxf7+ Rd8 (ou 8...Dxf7 9.Dxb7 e agora o preto não tem como evitar a perda da torre) 9.Dxb7, preferindo concentrar suas forças para um rápido xeque-mate.
8. ... c6
9. Bg5 b5 (?)
10. Cxb5!
Morphy escolhe não recuar o bispo, pois daria tempo ao preto recuperar o atraso no desenvolvimento. 9...b5 perde mas é difícil achar algo melhor; por exemplo 9...Ca6 10.Bxf6 gxf6 11.Bxa6 bxa6 12.Da4 Db7 e a posição preta está uma confusão.
10. ... cxb5?
As pretas poderiam ter jogado 10.Db4+, onde teria forçado Morphy a trocar as damas, ainda que o jogo branco continuaria ganho.
11. Bxb5+ Cbd7
12. 0-0-0
A combinação dos bispos atacando o cavalo e a coluna aberta dominada pela torre levarão, com certeza, à derrota preta.
12. ... Td8
13. Txd7 Txd7
14. Td1 De6
Compare a atividade das peças brancas com as pretas.
15. Bxd7+ Cxd7
Se 15...Dxd7, então 16.Db8+ Re7 17.Dxe5+ Rd8 18.Bxf6+ gxf6 19.Dxf6+ Rc8 20.Txd7 Rxd7 21. Dxh8 e as brancas estão evidentemente ganhas.
16. Db8+!
Morphy encerra com um lindo sacrifício de dama.
16. ... Cxb8
17. Td8#
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