Tetris

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Tetraminó em queda no Tetris, versão emacs

Tetris (em russo: Тетрис) é um jogo electrónico muito popular, desenvolvido por Alexey Pajitnov, Dmitry Pavlovsky e Vadim Gerasimov, e lançado em Junho de 1984. Pajitnov e Pavlovsky eram engenheiros informáticos no Centro de Computadores da Academia Russa das Ciências e Vadim era um aluno com 16 anos.

Tetris foi um dos primeiros itens de exportação de sucesso da União Soviética e um dos primeiros a ser visto como um tipo de vício.[1] Atingiu um público alvo inédito na história dos videogames.[1]

Alexey Pajitnov conheceu o quebra-cabeças Pentaminó e decidiu criar uma versão virtual dele para seu computador Electronica 60. Removeu um dos blocos do jogo e nomeou com o prefixo quatro em grego: Tetris.[1]

O jogo consiste em empilhar tetraminós que descem a tela de forma que completem linhas horizontais.[1] Quando uma linha se forma, ela se desintegra, as camadas superiores descem, e o jogador ganha pontos.[1] Quando a pilha de peças chega ao topo da tela, a partida se encerra.[1]

Pajitnov percebeu o potencial do jogo por não conseguir parar de jogar antes mesmo de terminar o programa, bem como dois colegas de trabalho que ajudaram a finalizar o jogo e todos os colegas do centro de computação, que haviam recebido cópias em disquetes gravados pelo próprio Pajitnov.[1] Para não ser acusado de viciar os pesquisadores num passatempo eletrônico, destruiu todos os discos ao fim do expediente.[1] Entretanto, o jogo continuou sendo distribuído, de maneira informal, até chegar a pessoas interessadas em comercializá-lo.[1]

Direitos autorais[editar | editar código-fonte]

O jogo continuou sendo distribuído, de maneira informal, até chegar na Hungria, onde Robert Stein, um leigo em computadores que não gostava de jogos eletrônicos, passou horas jogando Tetris e decidiu negociar os direitos do game para lançar por sua empresa, a inglesa Andromeda.[1] O jogo foi editado para o público norte-americano por esta empresa, criando a trilha sonora, o slogan "From Russia With Love", retirado de um filme de 007, e as letras estilizadas como o alfabeto cirílico.[1] A empresa então passou a negociar os direitos do jogo como se fosse criação sua.[1] Em janeiro de 1988 a Mirrorsoft e a Spectrum Holobyte, de Robert Maxwell, lançaram a versão para computador do jogo na Europa e nos Estados Unidos, e sublicenciaram para Atari, Sega e diversas outras empresas.[1]

Quando Tetris se tornou um sucesso, foi criada a instituição soviética Electronorgtechnica, chefiada por Alexander Alexinko, que tinha por finalidade regular o comércio de itens de computação para fora da União Soviética.[1] Esta instituição assume as negociações dos direitos de Tetris quando Evgeni Nikolaevich Belikov convoca Robert Stein para mais uma rodada de negociações em Moscou.[1] O contrato criado pelos russos e aceito por Stein descrevia os aparelhos habilitados a utilizar o jogo como computadores pessoais apenas.[1] Com este deslize, se inicia uma maratona judicial em junho de 1989 que questionava a natureza dos jogos eletrônicos.[1]

Minoru Arakawa, presidente da Nintendo norte-americana, sabia que era preciso um jogo convincente para dar o impacto necessário ao lançamento do Game Boy, e decide que este seria Tetris.[1] Negocia então uma comissão para poder comprar os direitos russos do jogo.[1] Simultaneamente, Robert Maxwell enfrentava problemas devido ao contrato rescindido e chegou a falar com Mikhail Gorbachev para garantir a possibilidade de comercializar o jogo com sua empresa.[1]

Belikov não cedeu, e chegou a fazer reuniões com todos os candidatos aos direitos do jogo ao mesmo tempo sem que soubessem, em salas separadas.[1] Assim, quem ficou com os direitos foi a Nintendo.[1]

Apesar disso, há controvérsias sobre o direito autoral dentro da Russia, teoricamente quem nasceu no período da U.R.S.S. é livre para jogar Tetris como parte da antiga constituição soviética. Tetris é livremente distribuído na Russia em cópias piratas e sem barreiras ou fiscalização. Há um consenso entre russos que o jogo pertence a Federação Russa e a Nintendo não intervém nesse processo.

Campeões Interncionais de Tetris:

2000: Alex Tseng 2001: Gustavo Hoffmahn 2002: Louis Le Clod 2003: Miles Hazard 2004: Luis Gustavo 2005: Lucas Moura 2006: Xing Long Ling 2007: Thomas Vermaelen 2008: Thomas Vermaelen 2009: Felipe Civita 2010: Thomas Vermalen 2011: Luis Gustavo 2012: Chandler Bing

Recorde[editar | editar código-fonte]

Desde a primeira versão para consoles, lançada em 1988, somente em 2009 alguém conseguiu chegar na pontuação máxima do jogo. No dia 19 de Abril de 2009, o estadunidense Harry Hongo atingiu a pontuação máxima 999,999[2] .

Recepção[editar | editar código-fonte]

O site IGN colocou Tetris na sua lista de dez mais influentes jogos de todos os tempos.[3]

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Tetris para Game Boy foi o primeiro game a ser jogado no espaço. Isso ocorreu em 1993, na Estação Espacial MIR, onde o jogo e o console no qual ele era jogado ficaram 196 dias a bordo da estação, e deram mais de 3 mil voltas ao redor da Terra[4] .
  • Em 2014, um grupo de psicólogos da universidade de Plymouth, nos Estados Unidos, defende que o desejo de consumir alimentos calóricos, bebidas alcoólicas e cigarros diminui ao jogar Tetris. Segundo os investigadores, a montagem das peças do Tetris e a rapidez do jogo faz com que os jogadores não tenham tempo para pensar em comer, o mesmo acontecendo com outros vícios, como o álcool e o tabaco[5] .

Referências

Ver também[editar | editar código-fonte]

O Commons possui uma categoria contendo imagens e outras mídias sobre Tetris

Ligações externas[editar | editar código-fonte]