Total Annihilation
Aspeto
Total Annihilation | |
---|---|
Produtora(s) | Cavedog Entertainment |
Editora(s) | GT Interactive |
Compositor(es) | Jeremy Soule |
Plataforma(s) | Microsoft Windows Mac OS |
Lançamento | 30 de setembro de 1997 |
Gênero(s) | Estratégia em tempo real |
Modos de jogo | Single-player Multiplayer |
Total Annihilation é um jogo eletrônico 3D de estratégia em tempo real desenvolvido pela empresa CaveDog Entertainment, projeto no qual atuou Chris Taylor.[1]
O enredo se passa em um futuro distante, numa disputa entre duas fações, a Arm que representa a revolta de um braço da galáxia e Core que representa o governo central. As duas fações lutaram pelo domínio da galáxia, em uma guerra que durou 4000 anos e extinguiu a vida de milhões de mundos.
O jogo tem duas expansões, o The Core Contingency e o Battle Tactics, ambas lançadas em 1998.
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ «Total Annihilation» (em inglês). Metacritic. Consultado em 24 de novembro de 2019